모든 제국은 주인 없는 행성에 정착하고, 인구를 키우며, 그 인구를 일에 투입함으로써 성장합니다. 이 페이지는 정착부터 성숙한 행성까지의 전체 수명 주기를 다룹니다.
행성에 정착하려면 다음이 필요합니다.
정착이 실패하는 흔한 이유:
다중 정착 트릭(여러 정착 명령을 한꺼번에 대기열에 넣으면 각 함선이 서로 다른 표적으로 배정됨)에 대한 자세한 내용은 함선 명령 → 정착을 참고하세요.
| 정착 방식 | 시작 인구 | 추가 사항 |
|---|---|---|
| 일반 식민화 포드 | 인구 1 | — |
| 정착민 시작 인구 장관을 갖춘 일반 포드 | 인구 5 | 내각을 참고. |
| 고급 식민화 포드 | 인구 10 | 더불어 이미 배치된 무료 생산 허브와 수경 농장 건물. |
고급 포드는 100% 농부 배분으로 시작합니다 — 즉시 스스로 먹여 살리고 성장하도록 설정되어 있습니다. 일반 포드는 기본 34 / 33 / 33 분배(식량 / 생산 / 과학)로 시작합니다.
매 주마다 모든 행성은 인구 성장 수치 — 본질적으로 "모두를 먹인 뒤의 식량 잉여" — 를 계산합니다. 그 수치는 숨겨진 성장 풀에 축적됩니다. 풀이 현재 인구에 따라 증가하는 임계값(대략 pop² × 0.5 + 1)을 초과하면, 인구 1포인트가 추가되고 잉여가 이월됩니다.
이는 다음을 의미합니다.
성장은 식량으로 채워지고 세금, 건물 보너스, 행성 일치 보너스로 수정됩니다.
| 수정치 | 성장, 생산, 과학에 대한 효과 |
|---|---|
| 행성 유형이 모행성과 일치 | +50% |
| 행성 유형이 모행성과 반대 | −50% |
| 행성 크기가 모행성과 일치 | +50% |
| 행성 크기가 모행성과 반대 | −50% |
| Ferion 세계 | ×2 |
| 링월드 | ×6 |
| 10%를 넘는 세금 | 비례 감소(재정을 참고) |
일치 보너스는 가산적으로 누적됩니다 — 크기 와 유형 모두 모행성과 일치하는 행성은 모든 산출에서 +100%(기본의 두 배)로 돌아갑니다.
식량은 두 가지를 합니다.
한 행성을 충분히 오래 덜 먹이면, 그 행성은 줄어듭니다. 수경 농장과 배양 단백질 시설이 주요 식량 건물입니다(건물을 참고).
각 행성에는 인구가 시간을 어떻게 쓸지 결정하는 세 개의 노동력 슬라이더가 있습니다.
숫자는 정규화되어 있습니다 — 원하는 대로 설정하면 행성이 인구를 비례적으로 배분합니다. 새 식민지의 기본값은 34 / 33 / 33입니다.
네 번째 설정인 세금은 이 슬라이더들과 독립적입니다 — 재정을 참고하세요. 0~100%를 10% 단위로 조정하며, 새 식민지에서 10%로 시작하고, 10%를 넘으면 산출을 깎습니다.
행성 크기는 세 가지입니다: 소형 / 중형 / 대형. 크기는 인구 상한(모두 30)을 바꾸지 않습니다 — 크기가 영향을 주는 것은 모행성이 어느 크기인지이며, 이것이 다시 당신이 정착하는 다른 모든 행성에 대한 +50% / −50% 크기 일치 보너스를 결정합니다.
행성의 크기는 바꿀 수 없습니다(테라포밍은 크기를 건드리지 않습니다 — 테라포밍을 참고).
정착한 모든 행성에는 충성도 점수(0~100)와 상태가 있습니다.
| 상태 | 의미 |
|---|---|
| 안정(Stable) | 새로 정착했거나 막 점령됨. 충성도가 아직 틱하지 않음. |
| 충성(Loyal) | 충성도 = 100. 행성이 자주적임 — 권위 불필요. |
| 상승(Rising) | 예속 상태, 권위를 배정받는 중. 충성도가 100을 향해 오름. |
| 하락(Dropping) | 예속 상태, 권위를 받지 못함. 충성도가 떨어짐. |
새 세계에 정착하거나 정복하면, 그 세계는 그 환경이 당신의 종족과 얼마나 잘 일치하는지에 따라 정해지는 시작 충성도로 안정 상태에서 들어옵니다.
| 행성 | 시작 충성도 |
|---|---|
| Ferion 행성(주인 무관) | 100 — 이미 충성 |
| 모행성과 유형과 크기 모두 일치하는 행성 | 75 |
| 모행성과 유형과 크기 모두 반대인 행성 | 25 |
| 그 외 행성(크기가 틀린 유형 일치 포함) | 50(기본값) |
AI 반란군은 이것을 완전히 건너뜁니다 — 그들이 보유한 모든 행성은 100(충성)으로 고정되며, 반란군은 제국 권위 시스템의 일부가 아니기 때문입니다.
매주 제국은
권위 풀을 예속 행성(아직 충성도 100이 아닌 모든 것) 전역에 배분합니다. 건너뛴 행성은 충성도가 떨어지며, 낮은 충성도의 행성은 반란 후보입니다.
권위 용량은 제국의 기본값에 기술 보너스를 더한 것에서 나옵니다 — 빠르게 정착하고 있다면 권위를 부여하는 연구는 확보할 가치가 있습니다. "권위" 보상 유형에 대해서는 연구 → 기술이 주는 것을 참고하세요.
(행성 화면을 통한) 포기는 그 세계를 제국에서 완전히 제외합니다.
포기는 깔끔한 결별입니다 — 점령 단계도, 회수 크레딧도 없습니다.
적이 성공적으로 침공하여 당신의 행성을 빼앗으면:
점령을 결정하는 전투는 전투를 참고하세요.
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