Всяка империя расте чрез заселване на непритежавани планети, растеж на населението им и впрягане на това население в работа. Тази страница обхваща пълния жизнен цикъл от заселване до зряла планета.
За да заселите планета, ви трябват:
Често срещани причини заселването да се провали:
За подробности относно трика за множествено заселване (поставянето на няколко команди за заселване наведнъж насочва всеки кораб към различна цел) вижте Команди на корабите → Заселване.
| Как сте заселили | Начално население | Допълнения |
|---|---|---|
| Обикновена Колонизационна капсула | 1 население | — |
| Обикновена капсула с министъра Колонизаторите започват с население | 5 население | Вижте Кабинет. |
| Напреднала Колонизационна капсула | 10 население | Плюс безплатни сгради Производствени центрове и Хидропонни ферми, вече на място. |
Напредналите капсули започват със 100% разпределение към фермери — те са настроени да се изхранват незабавно и да растат. Обикновените капсули започват със стандартното разпределение 34 / 33 / 33 (храна / производство / наука).
Всяка седмица всяка планета изчислява число за растеж на населението — по същество „излишъкът от храна след изхранването на всички". Това число се натрупва в скрит пул за растеж. Щом пулът надхвърли праг, който се мащабира спрямо текущото население (приблизително pop² × 0,5 + 1), се добавя една точка население, а излишъкът се прехвърля.
Това означава:
Растежът се захранва от храна и се модифицира от данъка, бонусите от сгради и бонусите за съвпадение на планетата:
| Модификатор | Ефект върху растеж, производство, наука |
|---|---|
| Типът на планетата съвпада с родната ви | +50% |
| Типът на планетата е противоположен на родната ви | −50% |
| Размерът на планетата съвпада с родната ви | +50% |
| Размерът на планетата е противоположен на родната ви | −50% |
| Свят Ferion | ×2 |
| Пръстенов свят | ×6 |
| Данък над 10% | пропорционално намаление (вижте Финанси) |
Бонусите за съвпадение се натрупват адитивно — планета, съвпадаща с родната ви и по размер, и по тип, работи на +100% (двойно спрямо базата) при всеки добив.
Храната прави две неща:
Ако недохранвате планета достатъчно дълго, тя се свива. Хидропонните ферми и Съоръженията за култивиран протеин са основните сгради за храна (вижте Сгради).
Всяка планета има три плъзгача за работната сила, които решават как населението ѝ прекарва времето си:
Числата са нормализирани — задайте ги както искате и планетата разпределя населението си пропорционално. По подразбиране за нови колонии е 34 / 33 / 33.
Четвърта настройка, данък, е независима от тези плъзгачи — вижте Финанси. Тя работи 0–100% на стъпки от 10%, започва на 10% за нови колонии и отнема добиви, щом надхвърли 10%.
Има три размера на планетите: Малка / Средна / Голяма. Размерът не променя тавана на населението (30 за всички) — това, което влияе, е какъв размер е родната ви планета, което после определя бонуса за съвпадение на размера +50% / −50% на всяка друга планета, която заселите.
Не можете да промените размера на планета (тераформирането не докосва размера — вижте Тераформиране).
Всяка заселена планета има оценка за лоялност (0–100) и статус:
| Статус | Значение |
|---|---|
| Стабилна | Новозаселена или току-що завладяна. Лоялността още не е тиквала. |
| Лоялна | Лоялност = 100. Планетата е суверенна — не е нужен авторитет. |
| Нарастваща | Зависима, разпределя ѝ се авторитет. Лоялността се изкачва към 100. |
| Спадаща | Зависима, не получава авторитет. Лоялността пада. |
Когато заселите (или завладеете) нов свят, той идва в статус Стабилна с начална лоялност, която зависи от това колко добре средата му съвпада с вашия вид:
| Планета | Начална лоялност |
|---|---|
| Планета Ferion (всеки собственик) | 100 — вече Лоялна |
| Планета, съвпадаща с родната ви и по тип, и по размер | 75 |
| Планета, противоположна на родната ви и по тип, и по размер | 25 |
| Всяка друга планета (включително съвпадение по тип с грешен размер) | 50 (по подразбиране) |
ИИ бунтовниците прескачат това изцяло — всяка планета, която държат, е фиксирана на 100 (Лоялна), тъй като бунтовниците не са част от системата на Имперския авторитет.
Всяка седмица империята ви разпределя своя пул от
авторитет между зависимите планети (всичко, което още не е на 100 лоялност). Планетите, които пропуснете, ще паднат в лоялност, а планета с ниска лоялност е кандидат за бунт.
Капацитетът за авторитет идва от базовата стойност на империята ви плюс технологични бонуси — технология, която предоставя авторитет, си струва да бъде взета, ако заселвате бързо. Вижте Изследвания → Какво ви дава една технология за типа награда „авторитет".
Изоставянето (чрез изгледа Планети) изважда света изцяло от империята ви:
Изоставянето е чист разрив — без фаза на окупация, без кредити от спасяване.
Когато враг успешно нахлуе и вземе планетата ви:
За боя, който решава завладяването, вижте Битки.
Тази страница на други езици: Čeština: Osídlování a populace · Deutsch: Besiedlung & Bevölkerung · English: Settling & Population · Español: Colonización y población · Français: Colonisation & Population · Italiano: Colonizzazione e Popolazione · Magyar: Betelepítés és népesség · Nederlands: Vestigen & Bevolking · Polski: Osadnictwo i populacja · Português (Brasil): Colonização & População · Română: Colonizare & Populație · Русский: Заселение и население · Türkçe: Yerleşim & Nüfus · Українська: Колонізація та населення · 简体中文: 殖民与人口 · 한국어: 정착 & 인구