Каждая империя растёт, заселяя ничейные планеты, наращивая их население и заставляя это население работать. Эта страница охватывает полный жизненный цикл от заселения до зрелой планеты.
Чтобы заселить планету, вам нужны:
Частые причины провала заселения:
Подробности трюка с множественной колонизацией (постановка нескольких команд колонизации сразу направляет каждый корабль к разной цели) см. в Команды кораблей → Колонизация.
| Как вы заселили | Стартовое население | Дополнительно |
|---|---|---|
| Обычный Колонизационный модуль | 1 население | — |
| Обычный модуль с министром Колонисты начинают с населением | 5 населения | См. Кабинет. |
| Продвинутый колонизационный модуль | 10 населения | Плюс бесплатные здания Производственные центры и Гидропонные фермы уже на месте. |
Продвинутые модули начинают со 100% распределением на фермеров — они настроены сразу прокормить себя и расти. Обычные модули начинают со стандартным распределением 34 / 33 / 33 (пища / производство / наука).
Каждую неделю каждая планета вычисляет число роста населения — по сути «излишек пищи после того, как всех накормили». Это число накапливается в скрытом пуле роста. Как только пул превышает порог, растущий с текущим населением (примерно pop² × 0.5 + 1), добавляется одна единица населения, а излишек переносится.
Это значит:
Рост питается пищей и изменяется налогом, бонусами зданий и бонусами совпадения планеты:
| Модификатор | Эффект на рост, производство, науку |
|---|---|
| Тип планеты совпадает с вашим родным миром | +50% |
| Тип планеты противоположен вашему родному миру | −50% |
| Размер планеты совпадает с вашим родным миром | +50% |
| Размер планеты противоположен вашему родному миру | −50% |
| Мир Ferion | ×2 |
| Мир-кольцо | ×6 |
| Налог выше 10% | пропорциональное снижение (см. Финансы) |
Бонусы за совпадение складываются аддитивно — планета, совпадающая с вашим родным миром и по размеру, и по типу, работает на +100% (вдвое от базы) по каждому выходу.
Пища делает две вещи:
Если вы недокармливаете планету достаточно долго, она уменьшается. Гидропонные фермы и Объекты культивированного белка — основные здания пищи (см. Здания).
У каждой планеты есть три ползунка рабочей силы, решающие, как её население проводит время:
Числа нормализованы — задайте их как хотите, и планета распределит население пропорционально. По умолчанию для новых колоний — 34 / 33 / 33.
Четвёртая настройка, налог, независима от этих ползунков — см. Финансы. Он идёт 0–100% с шагом 10%, начинается с 10% на новых колониях и срезает выходы, как только превышает 10%.
Есть три размера планет: Малая / Средняя / Большая. Размер не меняет предел населения (30 для всех) — на что он влияет, так это на то, какого размера ваш родной мир, что затем определяет бонус за совпадение размера +50% / −50% на каждой другой планете, которую вы заселяете.
Вы не можете изменить размер планеты (терраформирование не затрагивает размер — см. Терраформирование).
У каждой заселённой планеты есть показатель лояльности (0–100) и статус:
| Статус | Значение |
|---|---|
| Стабильная | Только что заселена или захвачена. Лояльность ещё не тикала. |
| Лояльная | Лояльность = 100. Планета суверенна — власть не нужна. |
| Растущая | Зависимая, ей выделяется власть. Лояльность поднимается к 100. |
| Падающая | Зависимая, власть не выделяется. Лояльность падает. |
Когда вы заселяете (или завоёвываете) новый мир, он приходит в статусе Стабильная со стартовой лояльностью, зависящей от того, насколько его среда совпадает с вашим видом:
| Планета | Стартовая лояльность |
|---|---|
| Планета Ferion (любой владелец) | 100 — уже Лояльная |
| Планета, совпадающая с вашим родным миром и по типу, и по размеру | 75 |
| Планета, противоположная вашему родному миру и по типу, и по размеру | 25 |
| Любая другая планета (включая совпадение типа при неверном размере) | 50 (по умолчанию) |
ИИ-мятежники это полностью пропускают — каждая удерживаемая ими планета закреплена на 100 (Лояльная), поскольку мятежники не входят в систему Имперской власти.
Каждую неделю ваша империя распределяет свой пул
власти по зависимым планетам (всё, что ещё не на 100 лояльности). Планеты, которые вы пропустите, упадут по лояльности, а планета с низкой лояльностью — кандидат на восстание.
Ёмкость власти складывается из базового значения вашей империи плюс бонусы технологий — исследования, дающие власть, стоит брать, если вы заселяете быстро. Про тип награды «власть» см. Исследования → Что даёт технология.
Покидание (через вид Планеты) полностью выводит мир из вашей империи:
Покидание — это чистый разрыв: без фазы оккупации, без кредитов за утилизацию.
Когда враг успешно вторгается и берёт вашу планету:
О бое, решающем захват, см. Битвы.
Эта страница на других языках: Български: Заселване и население · Čeština: Osídlování a populace · Deutsch: Besiedlung & Bevölkerung · English: Settling & Population · Español: Colonización y población · Français: Colonisation & Population · Italiano: Colonizzazione e Popolazione · Magyar: Betelepítés és népesség · Nederlands: Vestigen & Bevolking · Polski: Osadnictwo i populacja · Português (Brasil): Colonização & População · Română: Colonizare & Populație · Türkçe: Yerleşim & Nüfus · Українська: Колонізація та населення · 简体中文: 殖民与人口 · 한국어: 정착 & 인구