Každé impérium roste osídlováním nevlastněných planet, růstem jejich populace a zapojením této populace do práce. Tato stránka pokrývá celý životní cyklus od osídlení po zralou planetu.
K osídlení planety potřebujete:
Časté důvody, proč osídlení selže:
Podrobnosti o triku hromadného osídlování (zařazení několika příkazů Kolonizovat najednou nasměruje každou loď na jiný cíl) viz Příkazy lodí → Kolonizovat.
| Jak jste osídlili | Počáteční populace | Extra |
|---|---|---|
| Běžný Kolonizační modul | 1 populace | — |
| Běžný modul s ministrem Osadníci začínají s populací | 5 populace | Viz Kabinet. |
| Pokročilý kolonizační modul | 10 populace | Plus bezplatné budovy Produkční centra a Hydroponické farmy již na místě. |
Pokročilé moduly začínají se 100% přiřazením farmářů – jsou nastaveny tak, aby se okamžitě uživily a rostly. Běžné moduly začínají s výchozím rozdělením 34 / 33 / 33 (potraviny / produkce / věda).
Každý týden každá planeta vypočítá číslo růstu populace – v podstatě „přebytek potravin po nakrmení všech". Toto číslo se hromadí ve skrytém růstovém fondu. Jakmile fond překročí práh škálující s aktuální populací (zhruba pop² × 0,5 + 1), přidá se jeden bod populace a přebytek se převede.
To znamená:
Růst je krmen potravinami a upravován daní, bonusy budov a bonusy shody planety:
| Modifikátor | Efekt na růst, produkci, vědu |
|---|---|
| Typ planety odpovídá vašemu domovskému světu | +50 % |
| Typ planety opačný k vašemu domovskému světu | −50 % |
| Velikost planety odpovídá vašemu domovskému světu | +50 % |
| Velikost planety opačná k vašemu domovskému světu | −50 % |
| Svět Ferion | ×2 |
| Prstencový svět | ×6 |
| Daň nad 10 % | úměrné snížení (viz Finance) |
Bonusy shody se sčítají aditivně – planeta odpovídající vašemu domovskému světu v obou – velikosti i typu – běží na +100 % (dvojnásobek základu) na každém výnosu.
Potraviny dělají dvě věci:
Pokud planetu dostatečně dlouho nedokrmujete, zmenší se. Hydroponické farmy a Zařízení na kultivované proteiny jsou hlavní potravinové budovy (viz Budovy).
Každá planeta má tři posuvníky pracovní síly, které rozhodují, jak její populace tráví čas:
Čísla jsou normalizovaná – nastavte je jakkoli chcete a planeta přiřadí svou populaci úměrně. Výchozí hodnota pro nové kolonie je 34 / 33 / 33.
Čtvrté nastavení, daň, je nezávislé na těchto posuvnících – viz Finance. Běží 0–100 % v krocích po 10 %, začíná na 10 % u nových kolonií a ukrajuje výnosy, jakmile překročí 10 %.
Existují tři velikosti planet: Malá / Střední / Velká. Velikost nemění strop populace (30 pro všechny) – co ovlivňuje, je jakou velikost má váš domovský svět, což pak určuje bonus shody velikosti +50 % / −50 % na každé další planetě, kterou osídlíte.
Velikost planety nemůžete změnit (terraformování se velikosti nedotýká – viz Terraformování).
Každá osídlená planeta má skóre loajality (0–100) a stav:
| Stav | Význam |
|---|---|
| Stabilní | Nově osídlená nebo právě dobytá. Loajalita ještě netikla. |
| Loajální | Loajalita = 100. Planeta je svrchovaná – není potřeba žádná autorita. |
| Rostoucí | Závislá, přiděluje se jí autorita. Loajalita stoupá k 100. |
| Klesající | Závislá, nedostává autoritu. Loajalita klesá. |
Když osídlíte (nebo dobyjete) nový svět, přijde ve stavu Stabilní s počáteční loajalitou, která závisí na tom, jak dobře jeho prostředí odpovídá vašemu druhu:
| Planeta | Počáteční loajalita |
|---|---|
| Planeta Ferion (jakýkoli vlastník) | 100 – již Loajální |
| Planeta odpovídající vašemu domovskému světu v typu i velikosti | 75 |
| Planeta opačná k vašemu domovskému světu v typu i velikosti | 25 |
| Jakákoli jiná planeta (včetně shody typu s nesprávnou velikostí) | 50 (výchozí) |
AI rebelové toto zcela přeskakují – každá planeta, kterou drží, je fixována na 100 (Loajální), protože rebelové nejsou součástí systému Imperiální autority.
Každý týden vaše impérium přiděluje svůj fond
autority mezi závislé planety (cokoli, co ještě není na 100 loajalitě). Planety, které vynecháte, budou v loajalitě klesat a planeta s nízkou loajalitou je kandidátem na vzpouru.
Kapacita autority pochází ze základní hodnoty vašeho impéria plus technologických bonusů – výzkum, který uděluje autoritu, se vyplatí vzít, pokud osídlujete rychle. Viz Výzkum → Co vám technologie dává pro typ odměny „autorita".
Opuštění (přes pohled Planety) vezme svět zcela z vašeho impéria:
Opuštění je čistý rozchod – žádná fáze okupace, žádné kredity za vrak.
Když nepřítel úspěšně napadne a zabere vaši planetu:
Pro boj, který rozhoduje o dobytí, viz Bitvy.
Tato stránka v jiných jazycích: Български: Заселване и население · Deutsch: Besiedlung & Bevölkerung · English: Settling & Population · Español: Colonización y población · Français: Colonisation & Population · Italiano: Colonizzazione e Popolazione · Magyar: Betelepítés és népesség · Nederlands: Vestigen & Bevolking · Polski: Osadnictwo i populacja · Português (Brasil): Colonização & População · Română: Colonizare & Populație · Русский: Заселение и население · Türkçe: Yerleşim & Nüfus · Українська: Колонізація та населення · 简体中文: 殖民与人口 · 한국어: 정착 & 인구