Ferion의 두 가지 대형 후반 제국 프로젝트는 링월드와 다이슨 스웜입니다. 둘 다 기술 나무를 통해 잠금 해제되고, 둘 다 게임 시작 시 무작위로 배정되는 특정 레벨 3 광석으로 값을 치르며, 둘 다 제국이 할 수 있는 일을 완전히 다른 방식으로 재편합니다.
둘 다 자원 화면(링월드 및 다이슨 레이어)에서 추적하고 운영합니다.
게임 시작 시, 각 메가스트럭처 계통마다 레벨 3 광석이 무작위로 배정됩니다.
이 셋은 의도적으로 서로 겹치지 않으므로, 세 가지 메가스트럭처 경로는 각각 자체 정제 사슬을 요구합니다. 어느 광석이 무엇을 공급하는지 알아보려면 자원 화면을 일찍 여세요 — 앞으로 수백 주 동안 정제소가 무엇을 생산해야 하는지 알려 줍니다.
전체 레벨 3 광석 목록(Ferros Nr.6, Sjampoo, Texorrium)은 자원을 참고하세요.
다이슨 스웜은 행성별 궤도 에너지 농장입니다. 완성된 각 스웜은 호스트 행성의 항성 에너지 생성을 영구히 늘립니다. 이들은 누적됩니다.
행성에 다이슨 스웜 건설 시설이 있고 동시에 제국 비축량에 다이슨 광석이 있으면, 행성은 자동으로 스웜을 건설하기 시작합니다.
따라서 한 행성을 완전히 다이슨 스웜화하는 데는 광석 5개가 들고 5주가 걸립니다. 최종 상태: 그 행성에 영원히(또는 점령될 때까지) 추가 +500 항성 에너지.
광석이 떨어졌나요? 그 주에 작업이 깔끔하게 일시 중지됩니다 — 진행 손실도, 페널티도 없습니다.
제국 전역 상한은 없습니다. 원하는 만큼 많은 행성에 다이슨 스웜 건설 시설을 짓고, N개 행성을 병렬로 스웜화하려면 주당 N 광석을 지불하게 됩니다. 확장됩니다 — 비용을 좌우하는 것은 다이슨 광석을 얼마나 빨리 정제하느냐입니다.
다이슨 스웜을 호스트하는 행성이 점령되면 스웜은 남습니다 — 하지만 새 주인은 자신의 배정된 다이슨 광석이 공급될 때만 계속 이득을 봅니다. (그리고 그들의 것은 당신 것과 같지 않습니다.) 실제로 점령된 다이슨 세계는, 정복자가 다시 공급하는 수고를 들이지 않는 한, 보통 일회성 이득입니다.
링월드는 제국의 대표 메가스트럭처이며 — 단 하나의 엄청나게 강력한 행성을 만들기 위해 항성계 전체를 소비하는 게임 내 유일한 프로젝트입니다.
자격을 갖춘 각 행성에 링월드 전환을 활성화합니다. 활성화된 각 행성은 3 광석을 축적할 때까지 주당 링월드 광석 1단위를 소비합니다. 항성계의 다섯 개(이상) 행성 모두가 임계값에 도달하면, 다음 틱에 항성계가 전환됩니다.
총 최소 비용: 5개 행성 × 3 광석 = 15 광석 + 15주의 주간 소비.
전환은 극적이며 — 되돌릴 수 없습니다.
링월드는 모든 일반 수정치(노동력, 건물, 행성 일치, 세금) 위에 생산에 대한 균일한 ×6 배수를 적용합니다. 이 덕분에 링월드는 가장 큰 건설을 시도할 유일하게 합리적인 장소가 됩니다 — 일반 세계에서는 몇 년이 걸릴 후반 메가건물이 링월드에서는 몇 주 만에 완성됩니다.
링월드는 일반 행성이 아니며, 건물 목록이 이를 반영합니다.
배치 규칙은 건물을 참고하세요.
링월드는 다른 행성과 마찬가지로 침공되어 점령될 수 있습니다. 6배 생산 배수는 새 주인에게 유지됩니다 — 하지만 항성계의 다른 세계에 대한 그들의 전환 진행도는 0으로 초기화됩니다(어차피 그 행성들은 전환 중에 파괴되었습니다). 점령된 링월드는 게임에서 가장 큰 단일 전리품 중 하나입니다.
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