건물은 행성 위에 세워지는 영구 구조물입니다. 자원을 생산하고, 행성을 방어하고, 연구를 수행하고, 광석과 에너지를 저장하고, 후반 거대 구조물을 해금합니다. 행성에서 나오는 거의 모든 제국 수치 —
생산,
과학, 식량, 에너지 — 는 그 행성의 건물 조합을 거쳐 나옵니다.
행성의 건물은 행성 화면에서 관리합니다.
- 건물은 행성의 생산 대기열을 통해 건설됩니다.
생산 포인트가 소모되며, 대기열에 충분히 누적되면 건물이 세워집니다. 생산을 참고하세요.
- 각 건물 유형은 행성당 최대 1개만 존재할 수 있습니다. "레벨 업"은 없습니다 — 생산 허브는 지어졌거나 안 지어졌거나 둘 중 하나이며, 같은 행성에 두 개를 가질 수 없습니다.
- 슬롯 제한은 없습니다. 행성이 감당할 수 있는 만큼 서로 다른 건물을 얼마든지 쌓을 수 있습니다. 대부분의 행성은 전체 건물 목록의 일부만 짓게 됩니다.
- 일부 건물에는 지속적인 크레딧 유지비가 있습니다(예: 포털 게이트는 주당 100 크레딧). 대부분은 일단 지으면 운영 비용이 없습니다.
- 건물은 철거하여 같은 역할의 다른 건물을 위한 자리를 비울 수 있습니다. 환불은 없습니다 — 기존 건물에 투입된 생산은 사라집니다.
건물은 자신이 세워진 행성에 효과를 쌓아 올립니다. 가장 흔한 효과 범주:
| 범주 |
영향을 주는 것 |
예시 |
| 인구 및 식량 |
식량 산출, 더 많은 인구 부양 |
수경 농장, 배양 단백질 시설 |
| 생산 |
행성의 주간 생산량 증가 |
생산 허브, 우주 엘리베이터 제조 단지 |
| 과학 |
행성의 주간 과학량 증가 |
우주 관측소, AI 연구 넥서스, 양자 연구 그리드 |
| 크레딧 |
직접적인 크레딧 수입(일부 건물) 또는 유지비 |
금융 허브, AI 경제 허브; 포털 게이트(유지비) |
| 에너지 |
에너지 생성 / 저장 |
태양광 수집기, 원자력 발전소, 반물질 원자로, 영점 에너지 요동기 |
| 광석 |
채굴 효율, 정제, 저장 |
광석 수확기, 각종 정제소, 광석 저장고 |
| 방어 |
행성 HP, 방어막, 공격해 오는 함선에 대한 반격 |
행성 방어막, 궤도 레이저 어레이, 반물질 미사일 어레이, 달 방어 포대 |
| 스캔 |
행성 자체의 스캔 범위 증가 |
우주 관측소, 달 심우주 레이더 |
| 함선 |
궤도에 있는 함선을 수리하고 개조 |
궤도 함선 수리 독, 궤도 개조 도크 |
| 거대 구조물 / 특수 |
고유한 후반 프로젝트 |
다이슨 스웜 건설 시설, 포털 게이트, 링월드 전용 건물 |
효과는 누적됩니다 — 건물을 추가할 때마다 그 기여분이 행성의 총합에 더해집니다.
일부 건물은 모든 세계에서 1턴부터 사용 가능하며, 나머지는 기술 연구로 해금됩니다. 게임 내 건물 중 약 84개가 기술 트리 뒤에 있습니다 — 기술을 완료하면 해당 건물이 제국 전체 목록에 추가되고, 그 건물을 지을 수 있는 모든 행성에서 건설 가능해집니다.
건물의 배치 규칙은 네 가지 중 하나입니다:
- 어디든 — 대부분의 건물.
- 링월드 전용 — 헤일로 장벽, 궤도 특이점 캐논, 소행성급 채굴 어레이 같은 후반 링월드 전용 구조물, 그리고 프라이토리움(각각 제국 권위 +1, 메가스트럭처 참고).
- 링월드 불가 — 지표면 전용 건물 다수(테라포밍 사령부, 지표 채굴 시설 등) — 링월드에는 이런 건물을 놓을 행성 표면이 없습니다.
- 달이 있는 행성에만 — 네 가지 달 건물: 달 방어막 투사기, 달 방어 포대, 달 심우주 레이더, 달 엔진. 모성과 페리온 행성에만 달이 있습니다. 달을 참고하세요.
행성 화면은 해당 세계에 유효한 건물만 보여줍니다.
- 생산 비용은 저렴한 기본 건물(수경 농장이나 자원 사일로는 약 4 생산)부터 링월드 거대 구조물 중 가장 비싼 프라이토리움의 30,000까지 다양합니다.
- 건설 시간은 행성이 주당 얼마나 많은 생산을 만들어내느냐에 전적으로 달려 있습니다 — 링월드는 거대 구조물을 몇 주 만에 뽑아낼 수 있지만, 작은 신규 식민지는 비싼 것이라면 무엇이든 오래 걸립니다.
- 광석으로 구매. 많은 건물은 생산하는 대신 광석으로 구매할 수도 있습니다: 행성의 생산 탭에 있는 건설 가능한 건물 목록에서, 또는 생산 대기열에서 바로 구매합니다. 건물은 즉시 건설됩니다. 각 건물의 가격은 특정 광석 한 종류로 매겨집니다. 구매할 때마다 다음 구매 가격이 기본 가격의 25%씩 오릅니다(×1, ×1.25, ×1.5 등). 가격은 새 주가 시작될 때마다 원래대로 돌아갑니다. 궤도 개조 도크 같은 일부 건물은 생산으로만 지을 수 있습니다.
같은 역할의 다른 건물을 위해 자리를 비우고 싶을 때(예: 오래된 원자로를 더 좋은 것으로 교체) 행성 화면에서 건물을 철거하세요. 철거는 즉시 이루어지지만 환불은 없습니다 — 생산 비용은 매몰됩니다. 작고 빠듯한 행성에서는 배치를 신중하게 계획하세요.
- 행성과 역할을 맞추세요. 모든 행성이 모든 일을 하게 만들려 하지 마세요 — 링월드는 거대 구조물을 돌리고, 광석이 풍부한 세계는 정제소가 되게 하세요.
- 일치 보너스를 쌓으세요. 모성과 일치하는 행성 크기와 유형은 각각 생산 및 과학에 +50%를 줍니다. 일치하는 세계에 정착하는 것이 건물에 대한 가장 강력한 증폭 장치입니다.
- 방어를 소홀히 하지 마세요. 행성 방어막이 없는 고가치 식민지는 손쉬운 표적입니다 — 후반 방어 건물 몇 개면 궤도에 함선이 없어도 공격자와 교착 상태를 만들 수 있습니다.
- 유지비를 주시하세요. 일부 건물(특히 포털 게이트)은 지은 수에 비례해 커지는 크레딧 유지비가 있습니다. 제국을 게이트로 도배하기 전에 크레딧 화면을 확인하세요.
- 생산 — 행성의 건설 대기열과 그것을 채우는 것들.
- 연구 — 새 건물이 해금되는 방법.
- 수치 참조 — 생산, 과학, 식량, 크레딧과 기타 행성 수치의 의미.
- 포털 — 포털 게이트 건물에 대한 상세.
- 성운 — 성운 채집기 함선과 후반 건물에 필요한 광석.
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