Кожна імперія росте, колонізуючи нічийні планети, нарощуючи їхнє населення й даючи цьому населенню роботу. Ця сторінка охоплює повний життєвий цикл від колонізації до зрілої планети.
Щоб колонізувати планету, вам потрібно:
Поширені причини, чому колонізація не вдається:
Про деталі трюку з множинною колонізацією (постановка кількох команд колонізації одразу спрямовує кожен корабель до окремої цілі) див. Команди кораблів → Колонізація.
| Як ви колонізували | Стартове населення | Додатково |
|---|---|---|
| Звичайна Колонізаційна капсула | 1 населення | — |
| Звичайна капсула з міністром Колонізатори починають з населенням | 5 населення | Див. Кабінет. |
| Вдосконалена Колонізаційна капсула | 10 населення | Плюс безкоштовні будівлі Виробничі центри та Гідропонні ферми вже на місці. |
Вдосконалені капсули починають зі 100% розподілу на фермерів — вони налаштовані одразу годувати себе й рости. Звичайні капсули починають зі стандартним поділом 34 / 33 / 33 (їжа / виробництво / наука).
Щотижня (тиждень) кожна планета обчислює число зростання населення — по суті «надлишок їжі після годування всіх». Це число накопичується в прихованому запасі зростання. Щойно запас перевищує поріг, що масштабується з поточним населенням (приблизно pop² × 0.5 + 1), додається одна одиниця населення, а надлишок переноситься.
Це означає:
Зростання живиться їжею й змінюється податком, бонусами будівель та бонусами збігу планети:
| Модифікатор | Вплив на зростання, виробництво, науку |
|---|---|
| Тип планети збігається з вашим рідним світом | +50% |
| Тип планети протилежний вашому рідному світу | −50% |
| Розмір планети збігається з вашим рідним світом | +50% |
| Розмір планети протилежний вашому рідному світу | −50% |
| Світ Ferion | ×2 |
| Світ-кільце | ×6 |
| Податок вище 10% | пропорційне зменшення (див. Фінанси) |
Бонуси за збіг складаються адитивно — планета, що збігається з вашим рідним світом і за розміром, і за типом, працює на +100% (подвоєна база) на кожному виході.
Їжа робить дві речі:
Якщо ви недогодовуєте планету достатньо довго, вона зменшується. Гідропонні ферми та Об'єкти культивованого протеїну — головні харчові будівлі (див. Будівлі).
Кожна планета має три повзунки робочої сили, що вирішують, як її населення витрачає свій час:
Числа нормалізовані — встановлюйте їх як завгодно, і планета розподіляє своє населення пропорційно. За замовчуванням для нових колоній — 34 / 33 / 33.
Четверте налаштування, податок, незалежне від цих повзунків — див. Фінанси. Він працює в діапазоні 0–100% кроками по 10%, починається з 10% на нових колоніях і зрізає виходи, щойно перевищує 10%.
Є три розміри планет: Малий / Середній / Великий. Розмір не змінює межу населення (30 для всіх) — на що він впливає, так це на те, якого розміру ваш рідний світ, що потім визначає бонус +50% / −50% за збіг розміру на кожній іншій планеті, яку ви колонізуєте.
Ви не можете змінити розмір планети (тераформування не торкається розміру — див. Тераформування).
Кожна колонізована планета має оцінку лояльності (0–100) і статус:
| Статус | Значення |
|---|---|
| Стабільна | Щойно колонізована або щойно захоплена. Лояльність ще не тактувалася. |
| Лояльна | Лояльність = 100. Планета суверенна — влада не потрібна. |
| Зростає | Залежна, отримує розподілену на неї владу. Лояльність піднімається до 100. |
| Падає | Залежна, не отримує владу. Лояльність падає. |
Коли ви колонізуєте (чи завойовуєте) новий світ, він приходить у статусі Стабільна зі стартовою лояльністю, що залежить від того, наскільки добре його середовище збігається з вашим видом:
| Планета | Стартова лояльність |
|---|---|
| Планета Ferion (будь-який власник) | 100 — уже Лояльна |
| Планета, що збігається з вашим рідним світом за типом і розміром | 75 |
| Планета, протилежна вашому рідному світу за типом і розміром | 25 |
| Будь-яка інша планета (включно зі збігом типу з невірним розміром) | 50 (за замовчуванням) |
ШІ-повстанці повністю пропускають це — кожна планета, якою вони володіють, зафіксована на 100 (Лояльна), оскільки повстанці не входять до системи Імперської влади.
Щотижня ваша імперія розподіляє свій запас
влади між залежними планетами (будь-що, що ще не досягло 100 лояльності). Планети, які ви пропускаєте, падатимуть у лояльності, а планета з низькою лояльністю — кандидат на повстання.
Місткість влади походить від базового значення вашої імперії плюс бонуси технологій — дослідження, що надають владу, варто брати, якщо ви колонізуєте швидко. Див. Дослідження → Що дає технологія про тип винагороди «влада».
Покидання (через розділ Планети) повністю виводить світ із вашої імперії:
Покидання — це чистий розрив: без фази окупації, без ліквідаційних кредитів.
Коли ворог успішно вторгається й забирає вашу планету:
Про бій, що вирішує захоплення, див. Битви.
Ця сторінка іншими мовами: Български: Заселване и население · Čeština: Osídlování a populace · Deutsch: Besiedlung & Bevölkerung · English: Settling & Population · Español: Colonización y población · Français: Colonisation & Population · Italiano: Colonizzazione e Popolazione · Magyar: Betelepítés és népesség · Nederlands: Vestigen & Bevolking · Polski: Osadnictwo i populacja · Português (Brasil): Colonização & População · Română: Colonizare & Populație · Русский: Заселение и население · Türkçe: Yerleşim & Nüfus · 简体中文: 殖民与人口 · 한국어: 정착 & 인구