명령을 통해 은하에서 함선이나 함대를 조종할 수 있습니다.
함대와 함선은 같은 명령을 사용하므로, 함선이 이것저것 한다고 말할 때 그것은 함대에도 동일합니다.
명령 사용의 중요한 부분은 이를 연결하는 능력입니다. 한 번에 함선에 여러 명령을 내릴 수 있습니다: 여기로 이동, 저것을 공격, 저기로 이동 — 그러면 함선이 하나씩 처리합니다. 다만 모든 명령을 연결할 수 있는 것은 아닙니다; 이는 아래 명령 목록에 표시됩니다.

이동 명령은 함선을 특정 위치로 이동시킵니다. 지도는 항성, 함선, 행성 같은 객체에 자동으로 스냅되지만, 지도의 아무 곳이나 표적으로 클릭할 수도 있습니다.
단축키: m
✅ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
✅ 지도의 객체에 스냅
✅ 지도의 아무 위치나 표적
공격 명령은 지도의 정지 표적을 공격합니다. 위치를 선택한 다음 적을 선택해야 합니다. 함선이 자동으로 그 위치로 날아가 그 특정 적이 그 위치에 가진 무엇이든 공격합니다. 여기에는 행성, 함선 등이 포함됩니다.
별도의 이동 명령을 내릴 필요는 없습니다; 공격 명령이 먼저 이동한 다음 공격합니다. 함선이 도착했을 때 표적이 더 이상 그 위치에 없으면, 공격 명령이 중단되고 대기열의 다음 명령이 실행됩니다.
단축키: a
✅ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
✅ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
정착 명령은 사람이 살지 않는 행성을 식민화하는 데 사용됩니다. 정착 명령을 내리면, 함선이 자동으로 선택한 행성으로 날아가 식민화를 시도합니다.

단축키: s
✅ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
✅ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
정착 명령은 정착 명령을 연달아 두 개 이상 내렸을 때(예: 함선 5척을 선택하고 5개의 서로 다른 행성에 정착 명령을 내림)를 감지할 만큼 똑똑합니다. 그 경우, 시스템이 각 함선을 서로 다른 행성으로 곧바로 날려 보냅니다. 이는 다른 명령 없이 연결된 정착 명령만 내릴 때만 작동합니다.
추적 명령은 자신을 포함한 어떤 플레이어의 어떤 함선이든 추적할 수 있게 해 줍니다. 표적 위치와 플레이어를 선택합니다. 시스템이 그 위치에 있는 선택한 표적 플레이어의 함선 하나를 자동으로 골라 추적합니다.
추적 중: 표적 함선이 스캔 범위 안에 있고 당신이 그쪽으로 날아가는 중.
추적 상실: 표적 함선이 더 이상 스캔 범위 안에 없고 당신이 마지막으로 알려진 위치로 날아가는 중.
표적 도달: 당신의 함선이 표적 함선과 같은 위치에 있음.
추적이 상실되고 함선이 표적의 마지막으로 알려진 위치에 도착하면, 함선은 포기합니다. 그러나 마지막으로 알려진 위치에 도달하기 전 어느 시점에든 표적 함선이 다시 탐지되면, 함선은 재조준하여 추적을 재개합니다.
추적은 당신이 이용할 수 있는 모든 스캔 데이터를 기반으로 합니다. 표적이 행성에 의해 탐지되면, 그것도 추적 함선이 표적으로 침로를 정하게 만듭니다.
이 명령은 연결할 수 있으며, 추적이 더 이상 불가능해지면 사슬의 다음 명령으로 넘어갑니다.
단축키: f
✅ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
✅ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
추적 및 공격은 추적과 공격 명령의 조합입니다. 표적 함선을 따라잡아 공격하려고 시도합니다.
단축키: t
✅ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
✅ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
탐사 명령은 함선을 전에 방문하지 않은 항성으로 날려 보냅니다. 이는 은하를 탐험하는 훌륭한 방법입니다. 모든 항성을 방문하고 나면, 탐사 명령은 재탐사로 전환되어 지도를 최신 상태로 유지하도록 항성을 다시 방문합니다.
단축키: e
❌ 연결 가능
❌ 함대에도 적용
❌ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
수리는 수리 부품(예: 나노봇 수리 매트릭스, 주입형 수리 시스템)을 장착한 함선이 히트 포인트를 회복할 수 있게 해 줍니다. 수리하는 동안 함선은 정지 상태로 있습니다. 완전히 회복될 때까지 수리하거나 정해진 일 수만큼 수리하도록 선택할 수 있습니다.
단축키: r
✅ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
❌ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
방어는 함선이 한 위치에 머물며 적 함선을 스캔하게 합니다. 적이 발견되면, 그 적에 대한 추적 및 공격 명령을 발동합니다. 적이 파괴되거나 표적을 잃으면, 함선은 원래 좌표로 돌아와 방어를 재개합니다.
참고: 방어는 함선 자신의 스캐너에 의존하므로, 방어가 작동하려면 함선에 스캐너가 필요합니다.
단축키: d
❌ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
❌ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
대기 명령은 지정한 일 수만큼 함선을 일시 정지시킨 다음, 사슬의 다음 명령으로 넘어갑니다. 준비 배치에 유용합니다 — 예를 들어, 증원이 따라잡는 동안 핵심 함대를 대기시키기.
단축키: w
✅ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
❌ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
순찰은 함선이 지도에서 당신이 정의한 경로를 따르게 합니다. 접근하는 적 함선을 더 일찍 탐지하는 데 유용합니다.
단축키: p
❌ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
❌ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
순찰 및 방어는 순찰과 방어 명령의 조합입니다. 함선이 적을 스캔하면서 정의된 경로를 순찰합니다. 함선의 스캐너가 적을 탐지하는 즉시, 추적 및 공격 명령으로 전환됩니다. 끝나면, 함선은 순찰 경로로 돌아와 순찰을 재개합니다.
단축키: shift-p
❌ 연결 가능
✅ 함대에도 적용
❌ 지도의 객체에 스냅
❌ 지도의 아무 위치나 표적
위의 명령별 키 외에도, 행동을 대기열에 넣을 때 적용되는 몇 가지 단축키가 더 있습니다.
| 키 | 행동 |
|---|---|
Esc |
배치하려던 대기 중인 행동 취소 |
Delete / Backspace |
마지막으로 대기열에 넣은 행동 제거 |
L |
선택한 함선을 현재 함대에서 분리 |
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