Двата големи проекта за империята в късна фаза във Ferion са Пръстеновият свят и Дайсъновият рой. И двата се отключват чрез технологичното дърво, и двата се плащат в конкретна руда от Ниво 3, която ви се разпределя на случаен принцип в началото на играта, и двата преоформят това, което империята ви може да прави — но по напълно различни начини.
Проследявайте и управлявайте и двата от изгледа Ресурси (слоеве Пръстенов свят и Дайсън).
В началото на играта ви се разпределя на случаен принцип руда от Ниво 3 за всеки мегаструктурен път:
- Една руда е вашата руда за Дайсънов рой.
- Различна руда е вашата руда за Пръстенов свят.
- Трета руда е вашата руда за Портал.
Тези три са умишлено несъвпадащи, така че всеки от трите мегаструктурни пътя изисква собствена рафинираща верига. Отворете изгледа Ресурси рано, за да разберете коя руда захранва кое — той ви казва какво трябва да произвеждат рафинериите ви през следващите сто седмици.
Вижте Ресурси за пълния списък с руди от Ниво 3 (Ferros Nr.6, Sjampoo, Texorrium).
Дайсъновият рой е орбитална енергийна ферма за всяка планета. Всеки завършен рой постоянно усилва генерирането на звездна енергия на приемащата планета. Те се натрупват.
- Технология: проучете Дайсънов рой (Ера III). Това отключва сградата, а самата технология добавя и +1 Имперски авторитет към седмичния ви пул.
- Сграда: постройте Съоръжение за строителство на Дайсънов рой на планетата, на която искате да приютите роя.
- Руда: запас от разпределената ви руда за Дайсънов рой.
Щом дадена планета има Съоръжение за строителство на Дайсънов рой и имате вашата Дайсън руда в имперския запас, планетата започва да строи роеве автоматично:
- 1 единица от вашата Дайсън руда се консумира всяка седмица.
- Всяка седмица добавя един рой към планетата — постоянно добавяйки +100 генериране на звездна енергия към нея.
- Една планета може да приюти до 5 Дайсънови роя общо. След петия планетата спира да консумира руда.
Така пълното покриване на планета с Дайсънови роеве струва 5 руда и отнема 5 седмици. Крайното състояние: допълнителни +500 звездна енергия на тази планета, завинаги (или докато не бъде завладяна).
Свършила ви е рудата? Задачата се поставя чисто на пауза за тази седмица — без загубен напредък, без наказание.
Няма таван за цялата империя. Постройте Съоръжение за строителство на Дайсънов рой на колкото планети искате и ще плащате N руда на седмица, за да покривате N планети паралелно. Мащабира се — това, което мащабира разходите, е колко бързо рафинирате вашата Дайсън руда.
Ако планета, приютяваща Дайсънови роеве, бъде завладяна, роевете остават — но новият собственик получава продължаваща полза само ако собствената му разпределена Дайсън руда ги захранва. (А неговата няма да е същата като вашата.) На практика завладените Дайсън светове обикновено са еднократна полза за завоевателя, освен ако той не положи усилия да ги захранва отново.
Пръстеновият свят е флагманската мегаструктура на империята — и единственият проект в играта, който консумира цяла звездна система, за да създаде една-единствена, изключително мощна планета.
- Технология: проучете Пръстенови светове (Ера III). Това изисква вече завършени Звездно инженерство и Тераформиране.
- Пет планети от типа на родната ви планета в една звездна система, всички притежавани от вас. Всяка планета в системата трябва да е ваша и да съвпада с типа на родната ви планета — което означава, че обикновено ще тераформирате планетите от чужд тип в системата, преди да започнете.
- Запас от разпределената ви руда за Пръстенов свят.
Активирате Преобразуване в Пръстенов свят на всяка отговаряща на условията планета. Всяка активирана планета консумира 1 единица от вашата руда за Пръстенов свят на седмица, докато не натрупа 3 руда. Щом всичките пет (или повече) планети в системата достигнат прага, системата се преобразува при следващия тик.
Общ минимален разход: 5 планети × 3 руда = 15 руда + 15 седмици седмично капене.
Преобразуването е драматично — и необратимо:
- Най-близката до звездата планета се трансформира в Пръстенов свят. Нейният тип планета става „Пръстенов свят", размерът ѝ се нулира до Среден и ѝ се хвърлят нови основна и вторична руда от Ниво 2.
- Всяка друга планета в системата се унищожава.
- Цялото население от унищожените планети се поглъща в Пръстеновия свят. (Това е единственото място в играта, където концентрирате населението на цяла система върху един свят.)
- Всички сгради на оригиналната планета и на унищожените планети изчезват. Новият Пръстенов свят започва с празна опашка и нула сгради — строите отначало.
- Получавате новина, обявяваща новия Пръстенов свят.
Пръстеновият свят прилага фиксиран множител ×6 към производството върху всички обичайни модификатори (работна сила, сгради, съвпадение на планетата, данъци). Това прави Пръстеновите светове единственото разумно място за опит на най-големите строежи — мегасградите от късна фаза, които биха отнели години на нормален свят, завършват за седмици на Пръстенов свят.
Пръстеновите светове не са нормални планети и каталогът със сгради отразява това:
- Само Пръстеновите светове могат да приютят най-големите бойни и добивни структури — Хало бариера, Орбитално оръдие за сингулярност, Темпорален защитен нексус / Лазерен масив / Енергиен нексус, Минен масив на мегаструктурата, Масив за планетоидно изкопаване — и Претория (вижте по-долу).
- Пръстеновите светове не могат да приютят сгради за повърхностен добив (Комбайни за руда, Астрална сондажна база, Мина за молекулярно разрушаване и т.н.) или Командния център за тераформиране — те нямат повърхност в нормалния смисъл.
Вижте Сгради за правилата за разполагане.
Преторият е собственото седалище на имперското управление на Пръстеновия свят и единствената сграда в играта, чийто ефект обхваща цялата империя, а не само една планета:
- +1 Имперски авторитет към седмичния ви пул за всеки Преторий, без таван. Това е начинът в късната фаза да продължите да заселвате, когато базовият пул, технологиите и министрите се изчерпят. Вижте Заселване и население за това как работи пулът.
- По един на Пръстенов свят, за 30 000 производство (най-скъпата сграда в играта) плюс 100 кредита/седмица издръжка.
- Винаги бива сриван при загуба на планетата — при завладяване, бунт и изоставяне еднакво — така че Авторитетът може да бъде построен, но никога завладян.
- Не може да бъде продаден и не може да бъде купен направо с руда.
Пръстенов свят може да бъде нападнат и завладян като всяка друга планета. Множителят ×6 за производство се запазва за новия собственик — но напредъкът му по преобразуването на други светове в системата се нулира до нула (тези планети така или иначе са били унищожени по време на преобразуването). Завладеният Пръстенов свят е една от най-големите единични награди в играта. Всеки Преторий, който стои на него, обаче бива сринат по време на завладяването: Авторитетът никога не сменя собственика си.
- Решете рано кой път да следвате. Пръстеновият свят и Дайсъновият рой изискват всеки различна руда от Ниво 3 — влизането с всичко и в двете наведнъж е двойна рафинираща инфраструктура. Повечето империи избират водещ път и преследват другия след това.
- Пръстеновите светове се нуждаят от „родна система за Пръстенов свят". Ще тераформирате всяка планета в избраната си система към типа на родната ви планета и ще наливате руда във всички тях. Изборът на правилната система — добре защитена, с голям брой планети, близо до ядрото ви — е половината от проекта.
- Дайсъновите роеве са лесната победа. Една планета, една сграда и стабилно капене на руда — 5 седмици на планета, без гимнастика за цялата система. Те са чудесно ранно придобиване в Ера III, докато спестявате за по-големия проект Пръстенов свят.
- Не започвайте Пръстенов свят на фронтова линия. Заделяте 15+ седмици капене на L3 руда, после губите всяка вторична планета в системата. Ако тя падне, преди преобразуването да завърши, всичко това е пропиляно.
- Постройте мегаоръжията, ексклузивни за Пръстенов свят. Цялата причина Пръстеновите светове да имат ×6 производство е системата да може да произведе Хало бариера или Орбитално оръдие за сингулярност за разумно време. Използвайте го.
- Преториите превръщат Пръстеновите светове в двигатели на Авторитет. Всеки добавя +1 към седмичния пул на Имперския авторитет и е единственият източник, който се мащабира без таван. Бюджетът за лоялност на една разпростряла се империя се гради върху нейните Пръстенови светове.
- Ресурси — разпределените ви руди от Ниво 3 и откъде идват.
- Изследвания — технологиите Дайсънов рой и Пръстенови светове, плюс предпоставките Звездно инженерство и Тераформиране за Пръстеновите светове.
- Тераформиране — преобразуване на планетите в система към типа на родната ви планета преди строеж на Пръстенов свят.
- Сгради — Съоръжението за строителство на Дайсънов рой и сградите само за / забранени за Пръстенов свят.
- Портали — третият мегаструктурен път от Ниво 3.
Тази страница на други езици: Čeština: Megastruktury: Prstencový svět a Dysonův roj · Deutsch: Megastrukturen: Ringwelt & Dyson-Schwarm · English: Megastructures: Ringworld & Dyson Swarm · Español: Megaestructuras: Mundo Anillo y Enjambre Dyson · Français: Mégastructures : Anneau-monde et Essaim de Dyson · Italiano: Megastrutture: Mondo Anello & Sciame di Dyson · Magyar: Megastruktúrák: Gyűrűvilág és Dyson-raj · Nederlands: Megastructuren: Ringwereld & Dyson Zwerm · Polski: Megastruktury: Pierścieniowy świat i Rój Dysona · Português (Brasil): Megaestruturas: Mundo Anel & Enxame de Dyson · Română: Megastructuri: Lume-inel & Roi Dyson · Русский: Мегаструктуры: Мир-кольцо и сфера Дайсона · Türkçe: Mega yapılar: Halka Dünya & Dyson Sürüsü · Українська: Мегаструктури: Світ-кільце та Рій Дайсона · 简体中文: 巨型结构:环形世界与戴森云 · 한국어: 메가스트럭처: 링월드 & 다이슨 스웜