A Ferion két nagy késői játékbeli birodalmi projektje a Gyűrűvilág és a Dyson-raj. Mindkettő a technológiafán keresztül oldódik fel, mindkettőt egy adott 3. szintű érccel fizeted, amelyet a játék kezdetén véletlenszerűen rendelnek hozzád, és mindkettő átalakítja, mit tud a birodalmad — de teljesen eltérő módon.
Mindkettőt az Erőforrások nézetből követheted és kezelheted (Gyűrűvilág és Dyson rétegek).
A játék kezdetén véletlenszerűen kapsz egy 3. szintű ércet minden megastruktúra-sávhoz:
- Az egyik érc a Dyson-raj érced.
- Egy másik érc a Gyűrűvilág érced.
- Egy harmadik érc a Portál érced.
Ez a három szándékosan elkülönül, így a három megastruktúra-út mindegyike a saját finomítási láncát igényli. Nyisd meg korán az Erőforrások nézetet, hogy megtudd, melyik érc melyiket táplálja — megmondja, mit kellene termelniük a finomítóidnak a következő száz hétben.
Lásd Erőforrások a teljes 3. szintű érclistáért (Ferros Nr.6, Sjampoo, Texorrium).
A Dyson-raj egy bolygónkénti orbitális energiafarm. Minden elkészült raj tartósan növeli a gazdabolygó csillagenergia-termelését. Halmozódnak.
- Technológia: kutasd ki a Dyson-raj (III. korszak) technológiát. Ez oldja fel az épületet, és maga a technológia is +1 Birodalmi Tekintélyt ad a heti készletedhez.
- Épület: építs egy Dyson-raj Építő Létesítményt arra a bolygóra, amelyen a rajt akarod elhelyezni.
- Érc: egy készlet a hozzád rendelt Dyson-raj ércből.
Ha egy bolygónak van Dyson-raj Építő Létesítménye és van Dyson-érced a birodalmi készletedben, a bolygó automatikusan elkezd rajokat építeni:
- A Dyson-ércedből 1 egység fogy el minden héten.
- Minden hét hozzáad egy rajt a bolygóhoz — tartósan +100 csillagenergia-termelést adva hozzá.
- Egy bolygó összesen legfeljebb 5 Dyson-rajt tud elhelyezni. Az ötödik után a bolygó leáll az ércfogyasztással.
Tehát egy bolygó teljes Dyson-rajozása 5 ércbe kerül, és 5 hétig tart. A végállapot: extra +500 csillagenergia azon a bolygón, örökre (vagy amíg el nem foglalják).
Kifogytál az ércből? A munka azon a héten tisztán szünetel — nincs elveszett haladás, nincs büntetés.
Nincs birodalomszintű korlát. Építs Dyson-raj Építő Létesítményt annyi bolygóra, amennyire csak akarsz, és N ércet fizetsz hetente, hogy N bolygót rajozz párhuzamosan. Skálázódik — a költséget az skálázza, milyen gyorsan finomítod a Dyson-érced.
Ha egy Dyson-rajokat elhelyező bolygót elfoglalnak, a rajok maradnak — de az új tulajdonos csak akkor kap folyamatos hasznot, ha a saját hozzárendelt Dyson-érce táplálja őket. (És az övé nem lesz ugyanaz, mint a tiéd.) A gyakorlatban az elfoglalt Dyson-világok általában egyszeri hasznot jelentenek a hódítónak, hacsak nem fektet energiát az újratáplálásukba.
A Gyűrűvilág a birodalom zászlóshajó-megastruktúrája — és az egyetlen projekt a játékban, amely egy egész csillagrendszert elfogyaszt, hogy egyetlen, hatalmas erejű bolygót hozzon létre.
- Technológia: kutasd ki a Gyűrűvilágok (III. korszak) technológiát. Ehhez mind a Csillagmérnökség, mind a Terraformálás már kész kell legyen.
- Öt anyabolygó-típusú bolygó egyetlen csillagrendszerben, mind a tiéd. A rendszer minden bolygójának a tiédnek kell lennie, és egyeznie kell az anyabolygód típusával — ami azt jelenti, hogy általában terraformálod a rendszer idegen típusú bolygóit, mielőtt elkezdenéd.
- Egy készlet a hozzád rendelt Gyűrűvilág ércből.
Minden megfelelő bolygón engedélyezed a Gyűrűvilág-átalakítást. Minden engedélyezett bolygó hetente 1 egység Gyűrűvilág ércet fogyaszt, amíg fel nem halmozott 3 ércet. Ha a rendszer mind az öt (vagy több) bolygója elérte a küszöböt, a rendszer a következő ütemnél átalakul.
Teljes minimális költség: 5 bolygó × 3 érc = 15 érc + 15 hét heti csepegtetés.
Az átalakítás drámai — és visszafordíthatatlan:
- A csillaghoz legközelebbi bolygó Gyűrűvilággá alakul. Bolygótípusa „Gyűrűvilággá" válik, mérete Közepesre áll vissza, és friss 2. szintű elsődleges és másodlagos ércet dobnak neki.
- A rendszer minden más bolygója elpusztul.
- Az elpusztult bolygók teljes népessége felszívódik a Gyűrűvilágba. (Ez az egyetlen hely a játékban, ahol egy egész rendszer népességét egyetlen világra koncentrálod.)
- Az eredeti bolygón és az elpusztult bolygókon lévő összes épület eltűnik. Az új Gyűrűvilág üres sorral és nulla épülettel indul — a semmiből építesz újra.
- Kapsz egy hírt, amely bejelenti az új Gyűrűvilágot.
Egy Gyűrűvilág egy fix ×6 szorzót alkalmaz a termelésre az összes szokásos módosító (munkaerő, épületek, bolygóegyezés, adók) tetején. Ez teszi a Gyűrűvilágokat az egyetlen ésszerű hellyé a legnagyobb építkezések megkísérlésére — a késői játékbeli megaépületek, amelyek egy normál világon évekig tartanának, egy Gyűrűvilágon hetek alatt elkészülnek.
A Gyűrűvilágok nem normál bolygók, és az épületkatalógus ezt tükrözi:
- Csak a Gyűrűvilágok tudják befogadni a legnagyobb harci és bányászati struktúrákat — Halo Akadály, Orbitális Szingularitás Ágyú, Temporális Védelmi Nexus / Lézer Rendszer / Energia Nexus, Megastruktúra Bányászati Rendszer, Planetoid kitermelő rendszer — és a Praetorium (lásd lentebb).
- A Gyűrűvilágok nem tudják befogadni a felszíni bányászépületeket (Ércbetakarítók, Asztrális Fúróbázis, Molekuláris Diszrupciós Bánya stb.) vagy a Terraformálási Parancsnoki Központot — nincs felszínük a szokásos értelemben.
Lásd Épületek az elhelyezési szabályokért.
A Praetorium a Gyűrűvilág saját birodalmi kormányzati székhelye, és az egyetlen épület a játékban, amelynek hatása az egész birodalomra terjed ki, nem csupán egy bolygóra:
- +1 Birodalmi Tekintély a heti készletedhez Praetoriumonként, korlát nélkül. Ez a késői játék módja annak, hogy tovább telepíts, miután az alapkészlet, a technológiák és a miniszterek elfogytak. Lásd Betelepítés & Népesség a készlet működéséért.
- Gyűrűvilágonként egy, 30 000 termelésért (a játék legdrágább épülete) plusz heti 100 kredit fenntartás.
- Mindig lerombolják, ha a bolygó elvész, elfoglaláskor, lázadáskor és elhagyáskor egyaránt — a Tekintély tehát felépíthető, de soha el nem hódítható.
- Nem adható el, és nem vásárolható meg azonnal érccel.
Egy Gyűrűvilágot le lehet rohanni és el lehet foglalni, mint bármely más bolygót. A 6× termelési szorzó megmarad az új tulajdonos számára — de az átalakítási haladásuk a rendszer bármely más világán nullára áll vissza (azok a bolygók amúgy is elpusztultak az átalakítás során). Egy elfoglalt Gyűrűvilág a játék egyik legnagyobb egyedi zsákmánya. Bármely rajta álló Praetoriumot azonban lerombolják az elfoglalás során: a Tekintély sosem cserél gazdát.
- Döntsd el korán, melyik utat toljad. A Gyűrűvilág és a Dyson-raj mindegyike más 3. szintű ércet igényel — mindkettőbe egyszerre beleállni kétszeres finomítási infrastruktúra. A legtöbb birodalom kiválaszt egy fő utat, és utána hajszolja a másikat.
- A Gyűrűvilágoknak „Gyűrűvilág-anyarendszer" kell. A választott rendszered minden bolygóját terraformálni fogod az anyabolygód típusára, és mindegyikbe ércet öntesz. A megfelelő rendszer kiválasztása — jól védett, sok bolygóból álló, a magodhoz közeli — a projekt fele.
- A Dyson-rajok a könnyű győzelem. Egyetlen bolygó, egyetlen épület és egyenletes érccsepegtetés — 5 hét bolygónként, rendszerszintű tornamutatványok nélkül. Remek korai III. korszakbeli szerzemény, miközben spórolsz a nagyobb Gyűrűvilág-projektre.
- Ne kezdj Gyűrűvilágot a frontvonalon. 15+ hét L3 érccsepegtetést vállalsz, majd elveszíted a rendszer minden másodlagos bolygóját. Ha elesik, mielőtt az átalakítás befejeződik, az mind kárba veszett.
- Építsd meg a Gyűrűvilág-exkluzív megafegyvereket. Az egész ok, amiért a Gyűrűvilágoknak ×6 termelésük van, az, hogy a rendszer ésszerű idő alatt ki tudjon pumpálni egy Halo Akadályt vagy Orbitális Szingularitás Ágyút. Használd ki.
- A Praetoriumok Tekintély-motorokká változtatják a Gyűrűvilágokat. Mindegyik +1-et ad a heti Birodalmi Tekintély-készlethez, és ez az egyetlen forrás, amely korlát nélkül skálázódik. Egy szétterülő birodalom hűségköltségvetése a Gyűrűvilágjaira épül.
- Erőforrások — a hozzád rendelt 3. szintű ércek és honnan jönnek.
- Kutatás — a Dyson-raj és Gyűrűvilágok technológiák, plusz a Gyűrűvilágokhoz szükséges Csillagmérnökség és Terraformálás előfeltételek.
- Terraformálás — egy rendszer bolygóinak átalakítása az anyabolygód típusára egy Gyűrűvilág-építés előtt.
- Épületek — a Dyson-raj Építő Létesítmény, és a Gyűrűvilág-exkluzív / Gyűrűvilágon tiltott épületek.
- Portálok — a harmadik 3. szintű megastruktúra-sáv.
Ez az oldal más nyelveken: Български: Мегаструктури: Пръстенов свят и Дайсънов рой · Čeština: Megastruktury: Prstencový svět a Dysonův roj · Deutsch: Megastrukturen: Ringwelt & Dyson-Schwarm · English: Megastructures: Ringworld & Dyson Swarm · Español: Megaestructuras: Mundo Anillo y Enjambre Dyson · Français: Mégastructures : Anneau-monde et Essaim de Dyson · Italiano: Megastrutture: Mondo Anello & Sciame di Dyson · Nederlands: Megastructuren: Ringwereld & Dyson Zwerm · Polski: Megastruktury: Pierścieniowy świat i Rój Dysona · Português (Brasil): Megaestruturas: Mundo Anel & Enxame de Dyson · Română: Megastructuri: Lume-inel & Roi Dyson · Русский: Мегаструктуры: Мир-кольцо и сфера Дайсона · Türkçe: Mega yapılar: Halka Dünya & Dyson Sürüsü · Українська: Мегаструктури: Світ-кільце та Рій Дайсона · 简体中文: 巨型结构:环形世界与戴森云 · 한국어: 메가스트럭처: 링월드 & 다이슨 스웜