Ferion은 두 개의 병렬 자원 시스템으로 돌아갑니다:
- 광석 — 행성에서 추출하고, 체인을 거쳐 정제하며, 고급 시설을 짓는 데 소모하는 물리적 재료입니다.
크레딧 — 제국의 현금입니다. 행성과 세금으로 생성되며, 함선 유지비, 장관, 스파이, 대규모 함대에 지출됩니다.
전용 자원 화면(상단 메뉴)에서는 모든 계층을 확인할 수 있습니다: 광석 추출, 저장소, 정제소, 공장, 테라포밍, 메가스트럭처, 성운 채집, 광석 거래.
24종의 광석이 5단계 정제 체인을 이룹니다:
| 레벨 |
설명 |
개수 |
| 레벨 1 — 원료 |
행성에서 직접 추출합니다. 각 행성 유형이 두 종을 생산합니다. |
12 |
| 레벨 2 — 정제 |
특정 레벨 1 광석 두 종을 정제소에서 결합해 만듭니다. |
6 |
| 레벨 3 — 고급 |
레벨 2 광석 두 종으로 만듭니다. 메가스트럭처(다이슨 스웜, 링월드, 포털)에 필요합니다. |
3 |
| 레벨 4 — 외래 |
레벨 3 광석으로 만듭니다. 후반 최상위 부품용입니다. |
2 |
| 레벨 5 — 정점 |
가장 희귀한 광석 드로피움. 체인의 정점입니다. |
1 |
| 행성 유형 |
1차 광석 |
2차 광석 |
용암 |
베잔티움 |
라디우산트 |
사막 |
뉴클로이드 |
베로탄 |
온대 |
보투르코엑 |
나가잘 |
해양 |
포르메츠 |
그린다진 |
가스 |
페룽가 |
베로니움 |
얼음 |
블라잔터 |
테릴리오드 |
각 행성은 자기 유형의 짝에서 1차 광석과 2차 광석을 생성합니다. 다른 유형의 광석을 얻으려면 그 유형의 행성을 식민화하거나, 거래로 변환해야 합니다.
| 레벨 |
광석 |
재료 |
| 2 |
카르마사스 |
베잔티움 + 라디우산트 |
| 2 |
나제르바트 |
뉴클로이드 + 베로탄 |
| 2 |
갈라고레스 |
보투르코엑 + 나가잘 |
| 2 |
미아우트 |
포르메츠 + 그린다진 |
| 2 |
엘드와츠 |
페룽가 + 베로니움 |
| 2 |
만카조르 |
블라잔터 + 테릴리오드 |
| 3 |
페로스 Nr.6 |
카르마사스 + 나제르바트 |
| 3 |
샴푸 |
갈라고레스 + 미아우트 |
| 3 |
텍소리움 |
엘드와츠 + 만카조르 |
| 4 |
크로케타이트 |
페로스 Nr.6 + 샴푸 |
| 4 |
라보겐 |
샴푸 + 텍소리움 |
| 5 |
드로피움 |
(체인의 정점) |
정제는 행성에 있는 광석 정제소 건물이 수행합니다 — 상위 등급을 잠금 해제하려면 해당 기술을 연구하세요.
세 가지 공급원이 있습니다:
- 행성 — 모든 행성에는 1차 광석과 2차 광석이 있습니다. 추출기와 수확기를 지어 주당 채굴량을 늘리세요.
- 행성의 정제소 — 하위 등급 광석을 고정 변환 비율로 상위 등급 광석으로 바꿉니다.
- 성운 — 성운 채집기를 장착한 함선이 성운 안에 정박해 매주 레벨 3 광석(성운에 따라 페로스 Nr.6, 샴푸, 텍소리움 중 하나)을 끌어모읍니다.
광석은 소모됩니다 — 한번 쓰면 사라집니다. 주요 소비처:
- 건물. 많은 건물이 건설을 시작하려면 특정 광석의 재고를 요구합니다.
- 링월드 메가스트럭처. 링월드를 건설하면 시간이 지나면서 대량의 레벨 3 광석이 소모됩니다.
- 다이슨 스웜. 마찬가지입니다 — 장기간 이어지는 레벨 3 광석 소모입니다.
- 포털. 포털 게이트는 건설할 때도, 유지할 때도 지속적으로 광석을 소모합니다. 포털을 유지할 수 없으면 파괴됩니다.
- 테라포밍. 행성 유형을 바꾸는 데 광석이 듭니다.
- 저장소는 제국 전체 공용입니다. 모든 행성의 광석이 하나의 재고로 모입니다.
- 용량은 모든 행성 광석 저장소의 합입니다(행성당 기본 500, 자원 사일로 등 건물로 추가).
- 초과분은 소멸됩니다. 저장소가 가득 차면 가장 많이 보유한 광석 유형부터 잉여분이 깎여 나갑니다 — 제국 밖에 창고는 없습니다.
대규모 추출 작전을 벌이기 전에 저장 용량을 계획하세요. 그러지 않으면 이미 비용을 치른 수확량을 잃게 됩니다.
게임을 시작하면 각 플레이어에게 세 가지 메가스트럭처 프로젝트마다 전용 레벨 3 광석이 무작위로 배정됩니다:
- 다이슨 스웜용 광석 하나
- 링월드용 광석 하나
- 포털용 광석 하나
이 셋은 의도적으로 플레이어마다 다르게 배정되며, 그래서 두 플레이어의 메가스트럭처 건설이 전혀 다른 광석 조합을 요구할 수 있습니다. 자원 화면을 일찍 확인해 세 프로젝트가 각각 어떤 레벨 3 광석을 원하는지 알아두세요 — 장기적으로 정제소가 겨냥해야 할 목표가 바로 그것입니다.
Ferion의 "거래"는 플레이어 간 거래가 아니라 자동화된 광석 간 변환입니다. 자원 화면의 거래 계층에서 "매주 광석 A를 N 단위만큼 광석 B로 변환" 같은 규칙을 설정하면, 매주 재고를 대상으로 변환이 실행되며 광석의 희귀도에 비례한 크레딧 비용이 듭니다.
플레이어 간 시장, 공물, 직접 교환은 없습니다 — 동맹 여부와 무관하게 모든 제국은 자기 광석을 스스로 변환합니다.
크레딧은 제국의 유동 자금입니다. 매주 다음 항목에 따라 늘거나 줄어듭니다:
수입
- 각 행성 인구에게 걷는 세금.
- 크레딧을 생성하는 건물(금융 허브, AI 경제 허브 등).
- Ferion형 행성과 링월드의 보너스.
지출
- 함선 유지비 — 함선마다 매주 크레딧이 듭니다.
- 지휘 체계 간접비 — 제국의 총 함선 수가 250척을 넘으면 (함대로 어떻게 묶었는지와 무관하게) 급격히 증가하는 주간 비용이 발생합니다. 초대형 해군은 매우 비쌉니다.
- 장관 — 활동 중인 모든 장관에게 급여가 나갑니다(정부 참고).
- 스파이 — 임무 중인 모든 스파이는 매주 크레딧이 듭니다.
- 포털 유지비 — 게이트당 주 100 크레딧.
- 광석 거래 — 변환에 크레딧이 듭니다(상위 등급일수록 비쌉니다).
크레딧 잔액이 −100 이하로 떨어지면 파산 페널티가 발동됩니다. 부채 100 크레딧이 꽉 찰 때마다 무작위로 선택된 페널티가 하나씩 적용됩니다:
- 무작위 건물 파괴,
- 무작위 함선 파괴, 또는
- 한 행성의 인구 일부 제거.
각 페널티의 "잔존 가치"가 잔액으로 환급되므로 제국은 결국 빠져나오게 되지만, 그 과정에서 실질 자산을 잃게 됩니다. 크레딧 항목을 주시하세요.
- 추출 전에 광석 저장을 계획하세요. 사일로가 가득 차서 한 주치 수확이 증발하는 걸 지켜보는 건 뼈아픕니다.
- 세 가지 메가스트럭처 광석부터 정제하세요. 메가스트럭처 자체를 시작하기 훨씬 전에 정제소를 정비해 올바른 레벨 3 광석을 비축해 두세요.
- 해군을 과하게 키우지 마세요. 총 250척을 넘으면 지휘 간접비가 폭증합니다 — 제국 전체 기준으로 계산되므로 작은 함대로 쪼개도 줄지 않습니다. 다만 작은 함대는 한 번의 전투로 전멸당하기 더 어렵다는 장점은 여전합니다.
- 세금은 신중하게. 세율이 10%를 넘으면 생산과 과학이 깎입니다. 마이너스 크레딧에서 벗어나야 할 때만 세율을 올리고, 높게 방치하지 마세요.
- 광석이 활발한 행성에는 자원 사일로를 지으세요. 제국 전체 저장 상한을 직접 늘려줍니다.
- 건물 — 정제소, 사일로, 금융 허브, 행성 경제.
- 생산 — 건조마다 광석을 소모하는 대기열.
- 성운 — 함선 기반 광석 채집.
- 포털 — 포털 게이트와 유지비.
- 능력치 참고서 — 크레딧, 식량, 에너지 등 행성 능력치의 의미.
이 페이지의 다른 언어 버전: Български: Ресурси · Čeština: Suroviny · Deutsch: Ressourcen · English: Resources · Español: Recursos · Français: Ressources · Italiano: Risorse · Magyar: Erőforrások · Nederlands: Grondstoffen · Polski: Zasoby · Português (Brasil): Recursos · Română: Resurse · Русский: Ресурсы · Türkçe: Kaynaklar · Українська: Ресурси · 简体中文: 资源