Споруди — це постійні структури на ваших планетах. Вони виробляють ресурси, захищають планету, забезпечують дослідження, зберігають руду й енергію та відкривають мегаструктури пізньої гри. Майже кожен показник імперії, який дає планета —
виробництво,
наука, їжа, енергія — проходить через набір споруд планети.
Спорудами планети ви керуєте з розділу Планети.
- Споруда будується через чергу виробництва планети. Вона коштує
очки виробництва — щойно черга накопичить достатньо, споруда з'являється. Див. Виробництво.
- Кожен тип споруди може існувати щонайбільше один раз на планету. Немає «підвищення рівня» — Виробничі хаби або побудовані, або ні; двох таких на одній планеті мати не можна.
- Немає ліміту слотів. Ви можете накопичувати стільки різних споруд, скільки планета може собі дозволити. Більшість планет вміщує лише частку доступного.
- Деякі споруди мають постійне утримання в кредитах (наприклад, Портальна брама коштує 100 кредитів/тиждень). Більшість після побудови працює безкоштовно.
- Споруди можна знести, щоб звільнити місце для іншої з тією самою роллю. Відшкодування немає — виробництво, вкладене у стару споруду, втрачено.
Споруди накопичують ефекти на планеті, де вони стоять. Найпоширеніші категорії ефектів:
| Категорія |
На що впливає |
Приклади |
| Населення та їжа |
Виробництво їжі, підтримка більшого населення |
Гідропонні ферми, Об'єкт культивованого білка |
| Виробництво |
Підвищує щотижневе виробництво планети |
Виробничі хаби, Виробничий комплекс космічного ліфта |
| Наука |
Підвищує щотижневу науку планети |
Космічна обсерваторія, Дослідницький нексус ШІ, Сітка квантових досліджень |
| Кредити |
Прямий дохід у кредитах (деякі споруди) або утримання |
Фінансові центри, Економічний центр ШІ; Портальна брама (утримання) |
| Енергія |
Генерує / зберігає енергію |
Сонячні колектори, Атомна електростанція, Антиматеріальний реактор, Флуктуатор енергії нульової точки |
| Руда |
Ефективність видобутку, переробка, зберігання |
Рудозбирачі, рафінерії, рудні силоси |
| Оборона |
HP планети, щити, атака проти кораблів, що нападають |
Планетарні щити, Орбітальний лазерний масив, Масив антиматеріальних ракет |
| Сканування |
Збільшує власний радіус сканування планети |
Космічна обсерваторія |
| Мегаструктури / особливе |
Унікальні проекти пізньої гри |
Об'єкт будівництва Рою Дайсона, Портальна брама, споруди лише для світів-кілець |
Ефекти сумуються — кожна додана споруда додає свій внесок до підсумків планети.
Деякі споруди доступні з першого ходу на кожному світі; решта відкривається через дослідження технологій. Близько 79 споруд у грі заховані за деревом технологій — завершення технології додає її споруди до загальноімперського списку, і їх можна будувати на кожній планеті, якій дозволено їх розміщувати.
Споруда може мати одне з трьох правил розміщення:
- Будь-де — більшість споруд.
- Лише на світах-кільцях — ексклюзивні структури пізньої гри для світів-кілець, як-от Гало-бар'єр, Орбітальна гармата сингулярності, видобувні масиви планетоїдного масштабу, а також Преторій (+1 Імперської влади кожен, див. Мегаструктури).
- Не на світах-кільцях — багато споруд, прив'язаних до поверхні (Командний центр тераформування, наземні видобувні об'єкти тощо) — світ-кільце не має планетної поверхні, куди їх поставити.
Розділ «Планети» показує вам лише споруди, дійсні для цього світу.
- Вартість у виробництві варіюється від дешевих базових (близько 4 виробництва за Гідропонні ферми чи Ресурсні силоси) до 30 000 за Преторій, найдорожчу з мегаструктур світу-кільця.
- Час будівництва повністю залежить від того, скільки виробництва планета генерує за тиждень — світ-кільце може видати мегаструктуру за кілька тижнів, тоді як мала нова колонія довго будуватиме будь-що дороге.
Зносьте споруду з розділу «Планети», коли хочете звільнити її місце для іншої з тією самою роллю (наприклад, замінити старий реактор на кращий). Знесення миттєве, але без відшкодування — вартість у виробництві втрачається. На малих, тісних планетах плануйте розміщення ретельно.
- Підбирайте планету під роль. Не намагайтеся зробити кожну планету всім одразу — нехай світи-кільця тягнуть мегаструктури, багаті на руду світи стають рафінеріями тощо.
- Накопичуйте бонуси відповідності. Розмір і тип планети, що збігаються з вашим рідним світом, дають по +50% до виробництва і науки. Заселення відповідних світів — найсильніший підсилювач для споруд.
- Не нехтуйте обороною. Цінна колонія без Планетарних щитів — ласа мішень; кілька оборонних споруд пізньої гри можуть звести атаку нанівець навіть без кораблів на орбіті.
- Стежте за утриманням. Кілька споруд (насамперед Портальні брами) мають утримання в кредитах, що зростає з кількістю побудованих. Перевірте розділ кредитів, перш ніж забудовувати імперію брамами.
- Виробництво — черга будівництва планети і що її живить.
- Дослідження — як розблоковуються нові споруди.
- Довідник показників — що означають виробництво, наука, їжа, кредити та інші показники планети.
- Портали — окремо про споруду Портальна брама.
- Туманності — корабель Туманнісний комбайн і руди, що живлять споруди пізньої гри.
Ця сторінка іншими мовами: Български: Сгради · Čeština: Budovy · Deutsch: Gebäude · English: Buildings · Español: Edificios · Français: Bâtiments · Italiano: Edifici · Magyar: Épületek · Nederlands: Gebouwen · Polski: Budynki · Português (Brasil): Edifícios · Română: Clădiri · Русский: Здания · Türkçe: Binalar · 简体中文: 建筑 · 한국어: 건물