Budovy jsou trvalé stavby na vašich planetách. Produkují suroviny, brání planetu, hostí výzkum, skladují rudu a energii a odemykají megastruktury pozdní hry. Téměř každá statistika impéria, která vychází z planety —
produkce,
věda, potraviny, energie — prochází skladbou budov dané planety.
Budovy planety spravujete v pohledu Planety.
- Budova se staví přes výrobní frontu planety. Stojí body
produkce — jakmile fronta nashromáždí dostatek, budova se postaví. Viz Produkce.
- Každý typ budovy může na planetě existovat nejvýše jednou. Žádné „vylepšování na vyšší úroveň" neexistuje — Produkční centra buď postavená jsou, nebo nejsou; dvě stejné budovy na jedné planetě mít nemůžete.
- Žádný limit slotů. Můžete navršit tolik různých budov, kolik si planeta může dovolit. Většina planet se za celou hru dostane jen ke zlomku toho, co je k dispozici.
- Některé budovy mají průběžné náklady v kreditech (např. Portálová brána stojí 100 kreditů/týden). Většina je po postavení v provozu zdarma.
- Budovy lze zbourat a uvolnit tak místo pro jinou budovu stejné role. Žádná náhrada neexistuje — produkce vložená do staré budovy je pryč.
Budovy vrství efekty na planetu, na které stojí. Nejběžnější kategorie efektů:
| Kategorie |
Co ovlivňuje |
Příklady |
| Populace a potraviny |
Produkce potravin, uživí více populace |
Hydroponické farmy, Zařízení na kultivované proteiny |
| Produkce |
Zvyšuje týdenní produkci planety |
Produkční centra, Výrobní komplex vesmírného výtahu |
| Věda |
Zvyšuje týdenní vědu planety |
Vesmírná observatoř, AI výzkumný nexus, Kvantová výzkumná mřížka |
| Kredity |
Přímý příjem kreditů (některé budovy) nebo náklady |
Finanční centra, AI ekonomické centrum; Portálová brána (náklady) |
| Energie |
Generuje / skladuje energii |
Solární kolektory, Jaderná elektrárna, Antihmotový reaktor, Fluktuátor energie nulového bodu |
| Ruda |
Efektivita těžby, rafinace, sklad |
Těžební stroje na rudy, rafinérie, sila na rudu |
| Obrana |
Životy planety, štíty, útok proti útočícím lodím |
Planetární štíty, Orbitální laserové pole, Pole antihmotových střel |
| Skenování |
Zvyšuje dosah skenování samotné planety |
Vesmírná observatoř |
| Megastruktury / speciální |
Unikátní projekty pozdní hry |
Zařízení pro stavbu Dysonova roje, Portálová brána, budovy pouze pro prstencové světy |
Efekty se sčítají — každá přidaná budova navrší svůj příspěvek k celkovým hodnotám planety.
Některé budovy jsou dostupné od 1. tahu na každém světě; zbytek se odemyká výzkumem technologií. Zhruba 79 budov ve hře je schováno za technologickým stromem — dokončením technologie se její budovy přidají do seznamu vašeho impéria a lze je stavět na každé planetě, která je smí hostit.
Budova může mít jedno ze tří pravidel umístění:
- Kdekoli — většina budov.
- Pouze na prstencových světech — struktury pozdní hry výhradně pro prstencové světy, jako Halo bariéra, Orbitální dělo singularity, těžební pole planetoidního měřítka a Praetorium (+1 Imperiální autorita za každé, viz Megastruktury).
- Ne na prstencových světech — mnoho budov vázaných na povrch (Terraformační velitelské centrum, povrchová těžební zařízení atd.) — prstencový svět nemá planetární povrch, kam je umístit.
Pohled Planety vám zobrazí jen budovy platné pro daný svět.
- Výrobní cena sahá od levných základů (kolem 4 produkce za Hydroponické farmy nebo Sila zdrojů) až po 30 000 za Praetorium, nejdražší z megastruktur prstencového světa.
- Doba stavby závisí čistě na tom, kolik produkce planeta vygeneruje za týden — prstencový svět vychrlí megastrukturu za pár týdnů, zatímco malé nové kolonii bude cokoli drahého trvat dlouho.
Budovu zbourejte z pohledu Planety, když chcete uvolnit její místo pro jinou ve stejné roli (např. vyměnit starý reaktor za lepší). Bourání je okamžité, ale bez náhrady — výrobní cena je utopená. Na malých, přeplněných planetách rozmístění plánujte pečlivě.
- Přiřaďte planetě roli. Nesnažte se, aby každá planeta dělala všechno — nechte prstencové světy pohánět megastruktury, ze světů bohatých na rudu udělejte rafinérie atd.
- Vršte bonusy za shodu. Velikost i typ planety shodné s vaším domovským světem dávají +50 % k produkci i vědě. Osidlování shodných světů je nejsilnější násobitel účinku budov.
- Nepodceňujte obranu. Cenná kolonie bez Planetárních štítů je snadný terč — pár obranných budov pozdní hry dokáže útočníka zastavit i bez lodí na orbitě.
- Hlídejte náklady. Několik budov (zejména Portálové brány) má náklady v kreditech, které rostou s počtem postavených kusů. Než impérium vydláždíte branami, podívejte se do přehledu kreditů.
- Produkce — výrobní fronta planety a co ji plní.
- Výzkum — jak se odemykají nové budovy.
- Přehled statistik — co znamenají produkce, věda, potraviny, kredity a další statistiky planet.
- Portály — konkrétně budova Portálová brána.
- Mlhoviny — loď s Mlhovinovým kombajnem + rudy, které živí budovy pozdní hry.
Tato stránka v jiných jazycích: Български: Сгради · Deutsch: Gebäude · English: Buildings · Español: Edificios · Français: Bâtiments · Italiano: Edifici · Magyar: Épületek · Nederlands: Gebouwen · Polski: Budynki · Português (Brasil): Edifícios · Română: Clădiri · Русский: Здания · Türkçe: Binalar · Українська: Споруди · 简体中文: 建筑 · 한국어: 건물