Туманності — важлива стратегічна частина Ferion. Кожна туманність має різну функцію й може змінювати стратегічні рішення, які гравці ухвалюють у прилеглій до неї місцевості.
Ви знайдете їх як сірі хмари на карті. Щойно ви прилетите до туманності, автоматично розкриється, якого вона типу і що робить. Відкриття відбувається трохи за межами радіуса дії, тож ви зазвичай розпізнаєте туманність ще до того, як увійдете в зону її ефектів.

Кожна гра розміщує 10 туманностей у найбільших порожніх областях між зоряними скупченнями, добре віддалених від країв галактики. Вони ніколи не перекриваються, а їхні позиції зафіксовані на всю партію.
Кожна туманність засіюється одним із 5 типів. Усього туманностей 10, а типів 5, тож на будь-якій конкретній карті деякі типи можуть з'являтися кілька разів, а інші — жодного. Кожен тип має стабільний фірмовий колір, щоб гравці могли розпізнати ефект з першого погляду.

Ховає кораблі всередині від ворожих сканерів незалежно від дальності сканера. Корисно для підготовки раптових атак або втечі від переслідування.

Раз на тиждень дає Феррос Nr.6 (сплав 3-го рівня) кораблям, припаркованим усередині й оснащеним Туманнісним комбайном.

Раз на тиждень дає Шампу (люмінесцентна рідина 3-го рівня) кораблям, припаркованим усередині й оснащеним Туманнісним комбайном.

Раз на тиждень дає Тексорріум (летюча сполука 3-го рівня) кораблям, припаркованим усередині й оснащеним Туманнісним комбайном.

Демілітаризована зона. Атаки проти будь-якої цілі (корабель, планета, портал) блокуються, поки нападник усередині, а поточні бої призупиняються, якщо будь-яка сторона входить.
Кожен корабель, що перебуває в будь-якій туманності, отримує щотижневий кидок ушкодження. Ми кидаємо d100 на корабель; результат відповідає відсотку від максимальних очок здоров'я корабля:
| Кидок d100 | Ушкодження |
|---|---|
| 1 – 50 | 0% |
| 51 – 75 | 1% |
| 76 – 95 | 2% |
| 96 – 100 | 3% |
Ушкодження має нижню межу в 1 HP щоразу, коли кидок дає понад 0%, тож навіть найменші корпуси не захищені. Якщо HP корабля падає до нуля або нижче, його знищено. Гравці, чиї кораблі гинуть того тижня, отримують один зведений новинний запис «Кораблі, втрачені в туманності» — один запис на гравця за тиждень, незалежно від того, скільки кораблів було втрачено.
Ваш щотижневий видобуток визначають три фактори:
Ні — має значення лише фінальне місце атаки. Проліт крізь туманність Святилища транзитом — це нормально. Якщо ж ціль атаки перебуває всередині туманності (або якщо ваш корабель усередині в момент, коли атака мала б розв'язатися), то атака блокується.
Ця сторінка іншими мовами: Български: Мъглявини · Čeština: Mlhoviny · Deutsch: Nebel · English: Nebulae · Español: Nebulosas · Français: Nébuleuses · Italiano: Nebulose · Magyar: Ködök · Nederlands: Nevels · Polski: Mgławice · Português (Brasil): Nebulosas · Română: Nebuloase · Русский: Туманности · Türkçe: Bulutsular · 简体中文: 星云 · 한국어: 성운