Clădirile sunt structuri permanente pe planetele tale. Ele produc resurse, apără planeta, găzduiesc cercetarea, stochează minereu și energie și deblochează megastructurile din finalul jocului. Aproape fiecare statistică a imperiului care provine dintr-o planetă —
producție,
știință, hrană, energie — trece prin combinația de clădiri a planetei.
Gestionezi clădirile unei planete din vizualizarea Planete.
- O clădire este construită prin coada de producție a planetei. Costă puncte de
producție — odată ce coada a acumulat suficient, clădirea este amplasată. Vezi Producție.
- Fiecare tip de clădire poate exista cel mult o dată per planetă. Nu există „nivel superior" — un Hub-uri de Producție este fie construit, fie nu; nu poți avea două pe aceeași planetă.
- Nu există limită de sloturi. Poți acumula oricâte clădiri diferite își poate permite o planetă. Majoritatea planetelor nu ajung să găzduiască decât o fracțiune din ce este disponibil.
- Unele clădiri au costuri de întreținere continue în credite (de ex. Poarta Portal costă 100 de credite/săptămână). Majoritatea funcționează gratuit odată construite.
- Clădirile pot fi demolate pentru a elibera locul pentru o alta cu același rol. Nu există rambursare — producția investită în vechea clădire este pierdută.
Clădirile cumulează efecte pe planeta pe care se află. Cele mai comune categorii de efecte:
| Categorie |
Ce influențează |
Exemple |
| Populație și hrană |
Producția de hrană, susține mai multă populație |
Ferme Hidroponice, Facilitate de Proteine Cultivate |
| Producție |
Crește producția săptămânală a planetei |
Hub-uri de Producție, Complex de Producție cu Lift Spațial |
| Știință |
Crește știința săptămânală a planetei |
Observator Spațial, Nexus de Cercetare cu IA, Rețea de Cercetare Cuantică |
| Credite |
Venit direct în credite (unele clădiri) sau întreținere |
Hub-uri Financiare, Hub Economic cu IA; Poarta Portal (întreținere) |
| Energie |
Generează / stochează energie |
Colectoare Solare, Centrală Nucleară, Reactor Antimaterie, Fluctuator de Energie de Punct Zero |
| Minereu |
Eficiența extracției, rafinare, stocare |
Recoltatoare de Minereu, rafinării, silozuri de minereu |
| Apărare |
Punctele de viață ale planetei, scuturi, atac împotriva navelor atacatoare |
Scuturi Planetare, Sistem Laser Orbital, Sistem de Rachete Antimaterie |
| Scanare |
Crește raza de scanare proprie a planetei |
Observator Spațial |
| Megastructuri / speciale |
Proiecte unice de final de joc |
Facilitate de Construcție a Roiului Dyson, Poarta Portal, clădiri exclusive pentru Lumi-inel |
Efectele sunt cumulative — fiecare clădire adăugată își adaugă contribuția la totalurile planetei.
Unele clădiri sunt disponibile din tura 1 pe fiecare lume; restul se deblochează prin cercetarea tehnologiilor. Aproximativ 79 dintre clădirile din joc se află în spatele arborelui tehnologic — finalizarea unei tehnologii adaugă clădirile sale la lista valabilă în tot imperiul, iar ele devin construibile pe fiecare planetă care are voie să le găzduiască.
O clădire poate avea una dintre cele trei reguli de amplasare:
- Oriunde — majoritatea clădirilor.
- Doar pe Lumi-inel — structuri exclusive pentru lumile-inel din finalul jocului, precum Barieră Halo, Tun Orbital cu Singularitate, rețele miniere la scară planetoidală.
- Nu pe Lumi-inel — multe clădiri specifice suprafeței (Centru de Comandă pentru Terraformare, facilități de minerit de suprafață etc.) — o Lume-inel nu are o suprafață planetară pe care să le amplasezi.
Vizualizarea Planete îți arată doar clădirile valide pentru acea lume.
- Costul de producție variază de la elemente de bază ieftine (în jur de 4 producție pentru Ferme Hidroponice sau Silozuri de Resurse) până la 15.000+ pentru o megastructură de Lume-inel precum Rețeaua de Excavare Planetoidală.
- Timpul de construcție depinde în întregime de câtă producție generează planeta pe săptămână — o Lume-inel poate scoate o megastructură în câteva săptămâni, în timp ce o colonie nouă și mică va avea nevoie de mult timp pentru orice este scump.
Demolează o clădire din vizualizarea Planete atunci când vrei să eliberezi locul pentru o alta cu același rol (de ex. să schimbi un reactor vechi cu unul mai bun). Demolarea este imediată, dar fără rambursare — costul de producție este pierdut. Planifică atent amplasarea pe planetele mici și înghesuite.
- Potrivește planeta cu rolul. Nu încerca să faci fiecare planetă să facă de toate — lasă Lumile-inel să ruleze megastructuri, lasă lumile bogate în minereu să devină rafinării etc.
- Cumulează bonusurile de potrivire. Mărimea și tipul planetei care se potrivesc cu lumea ta natală oferă fiecare +50% la producție și știință. Colonizarea lumilor potrivite este cel mai puternic multiplicator de forță pentru clădiri.
- Nu neglija apărarea. O colonie valoroasă fără Scuturi Planetare este o țintă grasă — câteva clădiri de apărare din finalul jocului pot bloca un atacator chiar și fără nave pe orbită.
- Fii atent la întreținere. Câteva clădiri (în special Porțile Portal) au costuri de întreținere în credite care cresc odată cu numărul celor construite. Verifică vizualizarea de credite înainte de a pava imperiul cu porți.
- Producție — coada de construcție a planetei și ce o alimentează.
- Cercetare — cum se deblochează clădirile noi.
- Referință statistici — ce înseamnă producția, știința, hrana, creditele și celelalte statistici ale planetei.
- Portaluri — clădirea Poarta Portal în detaliu.
- Nebuloase — nava Recoltator Nebular + minereurile care alimentează clădirile din finalul jocului.
Această pagină în alte limbi: Български: Сгради · Čeština: Budovy · Deutsch: Gebäude · English: Buildings · Español: Edificios · Français: Bâtiments · Italiano: Edifici · Magyar: Épületek · Nederlands: Gebouwen · Polski: Budynki · Português (Brasil): Edifícios · Русский: Здания · Türkçe: Binalar · Українська: Споруди · 简体中文: 建筑 · 한국어: 건물