Здания — это постоянные сооружения на ваших планетах. Они производят ресурсы, защищают планету, ведут исследования, хранят руду и энергию и открывают мегаструктуры поздней игры. Почти каждая имперская характеристика, исходящая с планеты —
производство,
наука, пища, энергия — проходит через набор зданий планеты.
Зданиями планеты вы управляете из вида Планеты.
- Здание строится через очередь производства планеты. Оно стоит
очков производства — как только очередь накопит достаточно, здание размещается. См. Производство.
- Каждый тип здания может существовать максимум один раз на планету. Нет «прокачки уровня» — Производственные центры либо построены, либо нет, у вас не может быть двух на одной планете.
- Нет лимита слотов. Вы можете складывать столько разных зданий, сколько планета может себе позволить. Большинство планет вмещают лишь часть из доступного.
- У некоторых зданий есть постоянное содержание в кредитах (например, Портальные врата стоят 100 кредитов/неделю). Большинство после постройки бесплатны в эксплуатации.
- Здания можно снести, чтобы освободить слот под другое той же роли. Возврата нет — вложенное в старое здание производство потеряно.
Здания складывают эффекты на той планете, где стоят. Наиболее распространённые категории эффектов:
| Категория |
На что влияет |
Примеры |
| Население и пища |
Производство пищи, поддержка большего населения |
Гидропонные фермы, Объект культивированного белка |
| Производство |
Повышают недельное производство планеты |
Производственные центры, Производственный комплекс космического лифта |
| Наука |
Повышают недельную науку планеты |
Космическая обсерватория, Научный нексус ИИ, Сеть квантовых исследований |
| Кредиты |
Прямой доход в кредитах (некоторые здания) или содержание |
Финансовые центры, Центр ИИ-экономики; Портальные врата (содержание) |
| Энергия |
Генерирует / хранит энергию |
Солнечные коллекторы, Атомная электростанция, Антиматериальный реактор, Флуктуатор энергии нулевой точки |
| Руда |
Эффективность добычи, переработка, хранение |
Рудные комбайны, перерабатывающие заводы, рудные силосы |
| Оборона |
Прочность планеты, щиты, атака против атакующих кораблей |
Планетарные щиты, Орбитальный лазерный массив, Массив антиматериальных ракет, Лунная оборонительная батарея |
| Сканирование |
Увеличивает собственный радиус сканирования планеты |
Космическая обсерватория, Лунный радар дальнего космоса |
| Корабли |
Ремонтируют и переоснащают корабли на орбите |
Орбитальный ремонтный док, Орбитальный док переоснащения |
| Мегаструктуры / особое |
Уникальные проекты поздней игры |
Строительный комплекс сферы Дайсона, Портальные врата, здания только для Миров-колец |
Эффекты суммируются — каждое добавленное здание прибавляет свой вклад к итоговым показателям планеты.
Некоторые здания доступны с 1-го хода на каждом мире; остальные разблокируются исследованием технологий. Около 84 зданий в игре скрыты за древом технологий — завершение технологии добавляет её здания в ваш общеимперский список, и они становятся доступны для постройки на каждой планете, которой разрешено их размещать.
Здание может иметь одно из четырёх правил размещения:
- Где угодно — большинство зданий.
- Только на Мирах-кольцах — эксклюзивные для Миров-колец сооружения поздней игры, такие как Барьер-нимб, Орбитальная пушка сингулярности, буровые решётки планетоидного масштаба, а также Преторий (+1 Имперской власти каждый, см. Мегаструктуры).
- Не на Мирах-кольцах — многие специфичные для поверхности здания (Командный центр терраформирования, наземные добывающие комплексы и т. д.) — у Мира-кольца нет планетарной поверхности, чтобы их разместить.
- Только на планетах с луной: четыре лунных здания (Лунный щитовой проектор, Лунная оборонительная батарея, Лунный радар дальнего космоса и Лунный двигатель). Луна есть только у родных миров и планеты Ферион, см. Луны.
Вид «Планеты» покажет вам только те здания, которые допустимы для данного мира.
- Стоимость производства варьируется от дешёвых базовых зданий (около 4 производства для Гидропонных ферм или Ресурсных силосов) до 30 000 для Претория, самой дорогой из мегаструктур Мира-кольца.
- Время постройки полностью зависит от того, сколько производства планета генерирует за неделю — Мир-кольцо может выдать мегаструктуру за несколько недель, тогда как небольшой новой колонии на что-то дорогое потребуется много времени.
- Покупка за руду. Многие здания можно не производить, а купить за руду: из списка доступных зданий на вкладке «Производство» планеты или прямо из очереди производства. Здание строится сразу. У каждого есть цена в одной определённой руде. Каждая покупка повышает цену следующих на 25% от базовой цены (×1, ×1,25, ×1,5 и так далее); в начале каждой новой недели цена возвращается к обычной. Некоторые здания, например Орбитальный док переоснащения, можно только произвести.
Сносите здание из вида «Планеты», когда хотите освободить его слот под другое той же роли (например, заменить старый реактор на лучший). Снос мгновенный, но без возврата — стоимость производства потеряна. Тщательно планируйте размещение на маленьких, тесных планетах.
- Подбирайте планету под роль. Не пытайтесь заставить каждую планету делать всё — пусть Миры-кольца управляют мегаструктурами, богатые рудой миры становятся перерабатывающими заводами и т. д.
- Складывайте совпадающие бонусы. Размер и тип планеты, совпадающие с вашим родным миром, дают +50% к производству и науке. Заселение совпадающих миров — самый сильный множитель для зданий.
- Не забывайте про оборону. Ценная колония без Планетарных щитов — жирная цель; несколько оборонительных зданий поздней игры могут привести атакующего к патовой ситуации даже без кораблей на орбите.
- Следите за содержанием. У нескольких зданий (особенно Портальных врат) есть содержание в кредитах, растущее с числом построенных. Проверяйте вид кредитов, прежде чем застроить всю империю вратами.
- Производство — очередь строительства планеты и то, что её питает.
- Исследования — как разблокируются новые здания.
- Справочник характеристик — что означают производство, наука, пища, кредиты и другие характеристики планеты.
- Порталы — конкретно про здание Портальные врата.
- Туманности — корабль Туманностный сборщик и руды, питающие здания поздней игры.
Эта страница на других языках: Български: Сгради · Čeština: Budovy · Deutsch: Gebäude · English: Buildings · Español: Edificios · Français: Bâtiments · Italiano: Edifici · Magyar: Épületek · Nederlands: Gebouwen · Polski: Budynki · Português (Brasil): Edifícios · Română: Clădiri · Türkçe: Binalar · Українська: Споруди · 简体中文: 建筑 · 한국어: 건물