Сградите са постоянни структури на вашите планети. Те произвеждат ресурси, защитават планетата, помещават изследвания, съхраняват руда и енергия и отключват мегаструктурите от късната игра. Почти всеки имперски показател, който идва от планета —
производство,
наука, храна, енергия — минава през комбинацията от сгради на планетата.
Управлявате сградите на планетата от изгледа Планети.
- Сградата се строи през производствената опашка на планетата. Тя струва
производствени точки — щом опашката натрупа достатъчно, сградата се поставя. Вижте Производство.
- Всеки тип сграда може да съществува най-много веднъж на планета. Няма „повишаване на ниво" — Производствени центрове или са построени, или не; не можете да имате два такива на една и съща планета.
- Няма лимит на слотовете. Можете да натрупате колкото различни сгради планетата може да си позволи. Повечето планети така и не побират повече от малка част от наличното.
- Някои сгради имат постоянна издръжка в кредити (напр. Порталната врата струва 100 кредита/седмица). Повечето са безплатни за работа, след като бъдат построени.
- Сградите могат да бъдат съборени, за да освободят мястото за друга със същата роля. Няма възстановяване на средства — производството, вложено в старата сграда, е загубено.
Сградите трупат ефекти върху планетата, на която се намират. Най-честите категории ефекти:
| Категория |
Какво засяга |
Примери |
| Население и храна |
Добив на храна, поддържа повече население |
Хидропонни ферми, Съоръжение за култивиран протеин |
| Производство |
Увеличава седмичното производство на планетата |
Производствени центрове, Производствен комплекс на космическия асансьор |
| Наука |
Увеличава седмичната наука на планетата |
Космическа обсерватория, ИИ Изследователски нексус, Квантова изследователска мрежа |
| Кредити |
Директен приход от кредити (някои сгради) или издръжка |
Финансови центрове, ИИ Икономически център; Портална врата (издръжка) |
| Енергия |
Генерира / съхранява енергия |
Слънчеви колектори, Ядрена електроцентрала, Антиматериен реактор, Флуктуатор на енергия от нулева точка |
| Руда |
Ефективност на добива, рафиниране, съхранение |
Комбайни за руда, рафинерии, силози за руда |
| Отбрана |
Точки живот на планетата, щитове, атака срещу нападащи кораби |
Планетарни щитове, Орбитален лазерен масив, Масив от антиматерийни ракети |
| Сканиране |
Увеличава обхвата на сканиране на самата планета |
Космическа обсерватория |
| Мегаструктури / специални |
Уникални проекти от късната игра |
Съоръжение за строителство на Дайсънов рой, Портална врата, сгради само за Пръстенови светове |
Ефектите са кумулативни — всяка добавена сграда трупа своя принос към общите показатели на планетата.
Някои сгради са налични от ход 1 на всеки свят; останалите се отключват чрез изследване на технологии. Около 79 от сградите в играта стоят зад дървото на технологиите — завършването на технология добавя нейните сгради към списъка за цялата ви империя и те стават достъпни за строеж на всяка планета, на която могат да бъдат разположени.
Сградата може да има едно от три правила за разположение:
- Навсякъде — повечето сгради.
- Само на Пръстенови светове — ексклузивни за пръстеновите светове структури от късната игра като Хало бариера, Орбитално оръдие за сингулярност, минни масиви с планетоиден мащаб.
- Не на Пръстенови светове — много специфични за повърхността сгради (Команден център за тераформиране, съоръжения за повърхностен добив и т.н.) — Пръстеновият свят няма планетна повърхност, върху която да ги поставите.
Изгледът Планети ще ви показва само сградите, валидни за съответния свят.
- Производствената цена варира от евтините основи (около 4 производство за Хидропонни ферми или Силози за ресурси) до 15 000+ за мегаструктура на Пръстенов свят като Масива за планетоидно изкопаване.
- Времето за строеж зависи изцяло от това колко производство генерира планетата на седмица — Пръстенов свят може да избута мегаструктура за няколко седмици, докато малка нова колония ще се бави дълго с всичко скъпо.
Съборете сграда от изгледа Планети, когато искате да освободите мястото ѝ за друга със същата роля (напр. да смените стар реактор с по-добър). Събарянето е незабавно, но без възстановяване — производствената цена е загубена. Планирайте внимателно разположението на малки, тесни планети.
- Съчетавайте планетата с ролята. Не се опитвайте да накарате всяка планета да прави всичко — оставете Пръстеновите светове да въртят мегаструктури, богатите на руда светове да станат рафинерии и т.н.
- Трупайте бонусите за съвпадение. Размер и тип на планетата, съвпадащи с родния ви свят, дават по +50% към производството и науката. Заселването на съвпадащи светове е най-силният умножител върху сградите.
- Не пренебрегвайте отбраната. Ценна колония без Планетарни щитове е тлъста мишена — няколко отбранителни сгради от късната игра могат да спрат нападател дори без кораби в орбита.
- Следете издръжката. Няколко сгради (най-вече Порталните врати) имат издръжка в кредити, която расте с броя построени. Проверете изгледа с кредитите, преди да покриете империята с врати.
- Производство — опашката за строеж на планетата и какво я захранва.
- Изследвания — как се отключват нови сгради.
- Справочник за показателите — какво означават производство, наука, храна, кредити и останалите показатели на планетата.
- Портали — конкретно за сградата Портална врата.
- Мъглявини — корабът Мъглявинен харвестър + рудите, които захранват сградите от късната игра.
Тази страница на други езици: Čeština: Budovy · Deutsch: Gebäude · English: Buildings · Español: Edificios · Français: Bâtiments · Italiano: Edifici · Magyar: Épületek · Nederlands: Gebouwen · Polski: Budynki · Português (Brasil): Edifícios · Română: Clădiri · Русский: Здания · Türkçe: Binalar · Українська: Споруди · 简体中文: 建筑 · 한국어: 건물