Проекты кораблей — это чертежи. Вы проектируете корабль один раз, после чего любая планета вашей империи может строить его копии. Каждый проект — это корпус (frame) плюс подобранный набор компонентов, которые должны уместиться в запас пространства корпуса.
Редактор находится в разделе Командование → Проекты кораблей.
Корпус — это остов корабля. В каждом проекте ровно один корпус, и именно его пространство — тот бюджет, из которого расходуют место все остальные компоненты. Более крупные корпуса вмещают больше возможностей, но требуют больше производства для постройки. Полный список корпусов и их характеристик см. в Каталоге компонентов ниже.
Каждый добавленный компонент занимает часть массы из пространства корпуса — когда бюджет исчерпан, больше ничего не поместится.
| Иконка | Группа | Назначение |
|---|---|---|
| Корпус | Остов корабля. Ровно один на проект. | |
| Двигатель | Даёт тягу; вместе с массой проекта она определяет максимальную скорость. Можно ставить несколько двигателей. | |
| Оружие | Добавляет атаку по кораблям и/или атаку по планетам. Можно ставить несколько орудий. | |
| Щит | Добавляет силу щитов — буфер урона, поглощаемый до прочности. Можно ставить несколько. | |
| Броня | Увеличивает прочность (базовую живучесть). Можно ставить несколько. | |
| Сканер | Обнаруживает вражеские корабли, планеты и туманности на расстоянии. Один на проект. | |
| Ремонт | Прочность, восстанавливаемая за день вне боя. Можно ставить несколько; складывайте их для заметной скорости. | |
| Особое | Снаряжение под конкретную миссию (Колонизационный модуль, Туманностный сборщик и т.д.). Одно на проект. |
Что каждая итоговая характеристика на самом деле значит в бою и на карте, см. в Справочнике характеристик.
Несколько компонентов относятся к группе Особое и дают кораблю конкретную способность:
В проект помещается только один Особый компонент, поэтому один корабль может либо заселять, либо собирать руду, либо делать что-то ещё — но никогда несколько задач сразу.
Когда компоненты расставлены, редактор суммирует боевые и ходовые характеристики проекта:
Большинство из них — простые суммы вкладов каждого компонента. Два исключения:
Все компоненты, доступные в игре на данный момент, сгруппированные по типу. Стоимость указана в производстве; масса расходует запас пространства корпуса. Компоненты, ещё не подключённые к дереву технологий, опущены.
| Компонент | Пространство | Прочность | Стоимость | Открывается | |
|---|---|---|---|---|---|
| Малый корпус | 50 | 5 | 8 | С начала игры | |
| Большой корпус | 200 | 20 | 20 | Системы контроля инерции | |
| Гигантский корпус | 450 | 40 | 60 | Физика тёмной материи | |
| Корпус BattleStar | 1200 | 30 | 250 | Дредноуты |
| Компонент | Тяга | Макс. скорость | Масса | Стоимость | Открывается | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ракетный двигатель | 3 | 1 | 2 | 2 | С начала игры | |
| Реактор на делении | 6 | 2 | 4 | 4 | Ядерная энергия | |
| Плазменный двигательный массив | 12 | 4 | 7 | 8 | Физика плазмы | |
| Импульсный плазменный двигатель | 18 | 6 | 10 | 16 | Системы контроля инерции | |
| Антиматериальный двигательный массив | 24 | 8 | 12 | 32 | Антиматериальный двигатель | |
| Сверхсветовой прыжковый двигатель | 30 | 10 | 14 | 64 | Сверхсветовые путешествия |
| Компонент | По кораблям | По планетам | Масса | Стоимость | Открывается | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядерные бомбы | — | 2 | 3 | 2 | С начала игры | |
| Массив электромагнитной бомбардировки | — | 5 | 5 | 4 | Манипуляция электромагнитным полем | |
| Массив астероидной бомбардировки | — | 12 | 10 | 8 | Астероидная бомбардировка | |
| Массив кварк-глюонной бомбардировки | — | 25 | 20 | 16 | Сверхплотные структуры | |
| Массив Опустошителя чёрных дыр | — | 60 | 40 | 32 | Искусственные чёрные дыры | |
| Лазеры | 1 | — | 2 | 2 | С начала игры | |
| Плазменная разрушающая пушка | 2 | — | 4 | 4 | Системы интеграции плазмы | |
| Пушка с пучком частиц | 5 | — | 8 | 8 | Сдерживание энергетических частиц | |
| Антиматериальная гаусс-пушка | 12 | — | 16 | 16 | Антиматериальные ракеты | |
| Излучатель микро-чёрных дыр | 25 | — | 32 | 32 | Миниатюризация массива чёрных дыр | |
| Темпоральная лазерная система | 60 | — | 64 | 64 | Темпоральная механика |
| Компонент | Щиты | Масса | Стоимость | Открывается | |
|---|---|---|---|---|---|
| Базовые щиты | 2 | 2 | 2 | С начала игры | |
| Плазменный дефлекторный щит | 5 | 4 | 4 | Системы интеграции плазмы | |
| Щит сдерживания энергии | 12 | 8 | 8 | Манипуляция электромагнитным полем | |
| Барьер гашения массы | 25 | 16 | 16 | Щиты гашения массы | |
| Гравитационные дефлекторы | 60 | 32 | 32 | Генераторы гравитационного поля | |
| Тахионные флюкс-щиты | 140 | 64 | 64 | Темпоральная механика |
| Компонент | Прочность | Масса | Стоимость | Открывается | |
|---|---|---|---|---|---|
| Усиленные корпуса | 5 | 2 | 2 | С начала игры | |
| Плазменная броня | 11 | 4 | 4 | Системы интеграции плазмы | |
| Нановолоконная усиленная броня | 25 | 8 | 8 | Нанотехнологии | |
| Броня динамического отклика | 60 | 16 | 16 | Молекулярная дестабилизация | |
| Адаптивная броня | 150 | 32 | 32 | Материалы молекулярной печати | |
| Композитная нейтрониевая броня | 350 | 64 | 64 | Физика тёмной материи |
| Компонент | Радиус | Масса | Стоимость | Открывается | |
|---|---|---|---|---|---|
| Тактический массив | 10 | 2 | 2 | С начала игры | |
| Сканер дальнего космоса | 15 | 4 | 4 | Продвинутая оптика | |
| Сканер квантового поля | 25 | 8 | 8 | Теория квантовой гравитации | |
| Сенсорный массив энергетических волн | 30 | 16 | 16 | Манипуляция бозоном Хиггса | |
| Сканер гравитонного резонанса | 35 | 32 | 32 | Физика нейтрино | |
| Анализатор спектра частиц | 40 | 64 | 64 | Подпространственная связь |
| Компонент | Ремонт/день | Масса | Стоимость | Открывается | |
|---|---|---|---|---|---|
| Матрица наноботов-ремонтников | 1 | 8 | 16 | Нанотехнологии | |
| Интегрированная ремонтная система | 3 | 16 | 32 | Материалы молекулярной печати | |
| Поле темпорального обращения | 8 | 32 | 64 | Переработка Дропиума |
| Компонент | Масса | Стоимость | Открывается | |
|---|---|---|---|---|
| Колонизационный модуль | 10 | 5 | С начала игры | |
| Продвинутый колонизационный модуль | 70 | 250 | Щиты гашения массы | |
| Туманностный сборщик | 400 | 500 | Хранилища странной материи |
Эта страница на других языках: Български: Дизайни на кораби · Čeština: Návrhy lodí · Deutsch: Schiffsentwürfe · English: Ship Designs · Español: Diseños de naves · Français: Modèles de vaisseaux · Italiano: Progetti Navi · Magyar: Hajótervek · Nederlands: Scheepsontwerpen · Polski: Projekty statków · Português (Brasil): Designs de Naves · Română: Design-uri de Nave · Türkçe: Gemi Tasarımları · Українська: Проекти кораблів · 简体中文: 舰船设计 · 한국어: 함선 설계