У каждой контролируемой вами планеты есть очередь производства — список того, что она сейчас строит. Каждую неделю планета генерирует
очки производства и применяет их к тому, что стоит в начале этой очереди. Когда накопится достаточно, элемент завершается, и очередь движется дальше.
Именно так всё осязаемое попадает в галактику: каждое здание на каждой планете, каждый корабль в каждом флоте.
Очередь принимает два вида элементов:
- Здания — размещаются на самой планете. По одной копии каждого типа здания на планету. См. Здания.
- Корабли — строятся из проекта корабля и появляются в координатах планеты. Ставя корабль в очередь, вы можете заранее назначить его по завершении:
- оставить без группы,
- сразу поместить в существующий флот,
- или поставить на патрульный маршрут.
Здания и корабли можно свободно смешивать в одной очереди.
Недельный выход производства каждой планеты рассчитывается из:
- Рабочая сила — население, которое вы назначили на производственные работы.
- Здания — производственный бонус каждого здания складывается сверху (Производственные центры, Производственный комплекс космического лифта и т. д.).
- Совпадение размера планеты — +50%, если размер планеты совпадает с вашим родным миром, −50%, если противоположный размер.
- Совпадение типа планеты — +50%, если тип планеты совпадает с вашим родным миром, −50%, если противоположный тип.
- Налог — при значении выше 10% излишек пропорционально срезается с производства.
- Бонус Ferion — ваш родной мир Ferion удваивает выход (×2).
- Бонус Мира-кольца — завершённый Мир-кольцо даёт множитель производства ×6.
Бонусы за совпадение складываются аддитивно: планета, совпадающая с вашим родным миром и по размеру, и по типу, работает на +100% производства (вдвое от базы) от одних только совпадений.
- Очередь упорядочена, и вы решаете, куда идут новые элементы.
- Ставя новый элемент в очередь, вы можете разместить его как:
- Заменить и очистить — стереть всё, строить это сейчас.
- Заменить — начать это сейчас, сохранив остальную очередь позади.
- После текущего — вставить сразу после того, что строится.
- В конец очереди (по умолчанию) — добавить в конец.
- Вы можете убрать элементы из очереди в любой момент.
- Отмена текущего элемента не стирает уже вложенное в него производство — этот прогресс переносится на следующий элемент.
Жёсткого предела на длину очереди нет — накопите планов на год, если хотите.
Система автоматизации очереди планет позволяет сохранить заготовленную очередь и автоматически применять её к новозаселённым планетам. Полезно, если вы хотите, чтобы каждый свежий мир сразу начинал стандартную последовательность Гидропонные фермы → Производственные центры → оборона, без ручной настройки каждый раз.
Когда элемент очереди завершается, любое производство, которое вы перепроизвели на этой неделе, обычно не переносится — остаток теряется. Исключение — когда в вашем кабинете есть министр с чертой избыточное производство переносится; с этим министром в должности излишек переходит на следующий элемент.
Если вы возитесь с долгими дорогими мегаструктурами (мегаструктуры Мира-кольца, корпуса дредноутов, Портальные врата), этого министра стоит взять.
Большинство знаменитых проектов поздней игры строятся через ту же очередь, что и всё остальное — это просто очень дорогие здания. Отдельной линии «мегапроектов» нет:
- Строительный комплекс сферы Дайсона — здание.
- Портальные врата — здание (и требует постоянного содержания в кредитах — см. Порталы).
- Мегаструктуры только для Миров-колец (Барьер-нимб, Орбитальная пушка сингулярности и т. д.) — здания, но их можно поставить в очередь только на Мире-кольце.
Сам Мир-кольцо — это тип планеты, а не элемент очереди.
- Не давайте очередям иссякать. Планета с пустой очередью не приносит вам ничего. Даже дешёвые «заполняющие» здания на маленьком мире лучше нуля.
- Следите за предпосылками по руде. Многим поздним зданиям нужны редкие руды в запасе, чтобы вообще строиться. Вид «Планеты» подскажет, когда элемент заблокирован из-за руды.
- Используйте PQA рано. Настроив очередь колонии по умолчанию один раз, вы избавляете себя от рутины в каждом заселении.
- Концентрируйте мегаструктуры на Мирах-кольцах. С множителем производства ×6 они единственные планеты, которые завершают крупнейшие проекты за разумное время.
- Мир Ferion — ваш лучший универсал. ×2 производство и ×2 наука хорошо сочетаются со зданиями — не тратьте его на дешёвые здания выхода, если можете вместо этого разместить там науку / работу над мегаструктурой.
Эта страница на других языках: Български: Производство · Čeština: Produkce · Deutsch: Produktion · English: Production · Español: Producción · Français: Production · Italiano: Produzione · Magyar: Termelés · Nederlands: Productie · Polski: Produkcja · Português (Brasil): Produção · Română: Producție · Türkçe: Üretim · Українська: Виробництво · 简体中文: 产能 · 한국어: 생산