Туманности — важная стратегическая часть Ferion. Каждая туманность имеет свою функцию и может менять стратегические решения, которые игроки принимают в области вокруг них.
Вы найдёте их как серые облака на карте. Как только вы прилетите к туманности, автоматически раскроется, какого она вида и что делает. Открытие происходит немного за пределами радиуса эффекта, так что обычно вы распознаете природу туманности до того, как войдёте в её эффекты.

Каждая игра размещает 10 туманностей в крупнейших пустых областях между звёздными скоплениями, вдали от краёв галактики. Они никогда не перекрываются, и их позиции зафиксированы на весь матч.
Каждая туманность засеивается одним из 5 типов. Всего туманностей 10, а типов 5, поэтому на любой конкретной карте некоторые типы могут встречаться несколько раз, а другие — вовсе не встречаться. У каждого типа стабильный характерный цвет, чтобы игроки могли опознать эффект на глаз.

Прячет корабли внутри от вражеских сканеров независимо от радиуса сканера. Полезна для подготовки внезапных атак или ухода от преследования.

Даёт Ferros Nr.6 (сплав уровня 3) раз в неделю кораблям, припаркованным внутри и оснащённым Туманностным сборщиком.

Даёт Шампу (люминесцентная жидкость уровня 3) раз в неделю кораблям, припаркованным внутри и оснащённым Туманностным сборщиком.

Даёт Тексорриум (летучее соединение уровня 3) раз в неделю кораблям, припаркованным внутри и оснащённым Туманностным сборщиком.

Демилитаризованная зона. Атаки против любой цели (корабль, планета, портал) блокируются, пока атакующий находится внутри, а идущие битвы приостанавливаются, если любая из сторон войдёт в неё.
Каждый корабль, стоящий в любой туманности, получает еженедельный бросок на урон. Мы бросаем d100 на корабль; результат отображается в процент от максимальных очков прочности корабля:
| Бросок d100 | Урон |
|---|---|
| 1 – 50 | 0% |
| 51 – 75 | 1% |
| 76 – 95 | 2% |
| 96 – 100 | 3% |
Урон имеет нижнюю границу в 1 HP всякий раз, когда бросок выпадает выше 0%, так что даже крошечные корпуса не застрахованы. Если HP корабля упало бы до нуля или ниже, он уничтожается. Игроки, чьи корабли гибнут на этой неделе, получают одно агрегированное новостное сообщение «Корабли потеряны в туманности» — одна запись на игрока в неделю, независимо от того, сколько кораблей было потеряно.
Ваш недельный улов определяют три фактора:
Нет — важно только конечное местоположение атаки. Пролёт через туманность Святилище транзитом допустим. Если цель атаки находится внутри туманности (или если ваш корабль внутри в момент, когда атака должна разрешиться), тогда атака блокируется.
Эта страница на других языках: Български: Мъглявини · Čeština: Mlhoviny · Deutsch: Nebel · English: Nebulae · Español: Nebulosas · Français: Nébuleuses · Italiano: Nebulose · Magyar: Ködök · Nederlands: Nevels · Polski: Mgławice · Português (Brasil): Nebulosas · Română: Nebuloase · Türkçe: Bulutsular · Українська: Туманності · 简体中文: 星云 · 한국어: 성운