Lumea natală a fiecărui jucător, și planeta Ferion, au o lună. Nicio altă planetă nu are una. O vezi orbitând planeta pe hartă, sub numele stelei în antetul planetei și ca insignă în fiecare listă de planete.
Luna rămâne cu planeta și după o capturare: cine deține planeta deține luna și tot ce a fost construit pe ea. Doar lansarea ei (vezi mai jos) sau distrugerea planetei o iau de acolo.
[toc]
Construcții lunare (Era II, 3.000 știință, după Teoria Gravitației Cuantice) deblochează trei clădiri care pot fi construite doar pe o planetă cu lună. În toate celelalte privințe sunt clădiri obișnuite: câte una din fiecare per planetă, construite prin coada de producție și pierdute ca orice altă clădire când planeta este bombardată.
| Clădire | Cost | Efect |
|---|---|---|
| Proiector de scut lunar | 900 | +20 scuturi ale planetei |
| Baterie de apărare lunară | 900 | +30 atac al planetei împotriva navelor |
| Radar lunar de spațiu adânc | 700 | +15 rază de scanare |
Cât timp luna orbitează planeta, nu poate fi țintită. Clădirile ei pur și simplu se adaugă la statisticile planetei, iar în reluarea bătăliei o parte din focul planetei vine de la lună odată ce o Baterie de apărare lunară a fost construită.
Propulsie lunară (Era III, 50.000 știință, după Propulsor cu Antimaterie) deblochează Motorul lunar (2.500 producție), a patra clădire exclusivă pentru lună. Singur, nu schimbă nimic la planetă. Ce îți oferă sunt zece sloturi de motoare pe lună.
Dă clic pe lună în antetul planetei pentru a deschide ecranul Propulsor lunar. Acolo pornești motoarele unul câte unul, pentru 1 Dropium fiecare. Motoarele rămân pornite până când clădirea Motor lunar este demolată sau distrusă, ori luna este pierdută; oricare dintre acestea le resetează pe toate.
Cu cel puțin un motor pornit poți lansa luna.
Lansarea ia luna de la planetă pentru totdeauna, împreună cu clădirile ei lunare și bonusurile lor. Planeta păstrează tot ce are pe suprafață. Luna devine o navă de sine stătătoare, numită <planetă> Moon:
| Statistică | Valoare |
|---|---|
| Puncte de viață | 1.000.000 |
| Viteză | Numărul de motoare pornite la lansare (1 până la 10) |
| Atac vs nave | 30 cu o Baterie de apărare lunară, altfel 0 |
| Atac vs planete | 0 |
| Scuturi | 20 cu un Proiector de scut lunar, altfel 0 |
| Rază de scanare | 5, sau 20 cu un Radar lunar de spațiu adânc |
| Reparare | Niciuna. O lună este rocă, nu cocă: comanda Reparare, componentele de reparare și Docul Orbital de Reparații Nave o sar toate. |
O navă-lună acceptă doar ordine de Deplasare și Atac și nu intră niciodată într-o flotă. Daunele pe care le primește sunt permanente.
Dă lunii un ordin de Atac asupra unei planete inamice sau a unei Lumi-inel și ea zboară direct acolo. Când ajunge la o planetă apărată sub acel ordin nu are loc nicio bătălie: luna se prăbușește pe ea.
Apărările planetei nu pot opri o lună care și-a atins ținta. Singura apărare este să o distrugi pe drum: trimite flote să o intercepteze în spațiul deschis, unde luptă ca o navă.
O lună atacată în spațiul deschis, sau parcată într-o locație unde izbucnește o bătălie, luptă ca o navă foarte mare și foarte lentă:
Cu un milion de puncte de viață, o lună moare rareori într-o singură bătălie. Limita de runde oprește o luptă nedecisă după 50 de runde și o reia la următoarea tură de luptă, așa că aștepta-te să macini o lună pe parcursul mai multor ture.
Această pagină în alte limbi: Български: Луни · Čeština: Měsíce · Deutsch: Monde · English: Moons · Español: Lunas · Français: Lunes · Italiano: Lune · Magyar: Holdak · Nederlands: Manen · Polski: Księżyce · Português (Brasil): Luas · Русский: Луны · Türkçe: Uydular · Українська: Місяці · 简体中文: 卫星 · 한국어: 달