Mlha války znamená, že na mapě vidíte pouze to, co je v dosahu vašeho skenování.
Původní Ferion měl jistý druh mlhy války, kde stačilo objevit hvězdný systém a vše vám bylo známé, po celou dobu. To bylo logické vzhledem k hardwarovým omezením, která jsme tehdy měli – skutečná mlha války by byla na výpočet nákladná.
Pomocí skenerů. Skenery mají planety i lodě. Planetární skenery jsou obvykle výkonnější a používají se k detekci přicházejících nepřátel. Lodní skenery vám umožňují objevovat nepřátelské flotily, planety, červí díry a další.

Tečkované kruhy kolem vašich lodí a planet označují jejich dosah skenování
Od začátku hry vidíte na mapě všechny hvězdy. Planety zůstávají na vaší mapě viditelné poté, co jste je objevili – nicméně informace o dané planetě (kdo ji vlastní, zda je zničena atd.) jsou zmrazeny k poslednímu okamžiku, kdy jste ji pozorovali. Lodě ostatních hráčů jsou viditelné, pouze pokud jsou v dosahu vašeho aktivního skenování.

Značka zastaralých informací se zobrazí na planetě, kterou jste v poslední době nepozorovali
Objevování planet vyžaduje loď se skenery. Hráči obvykle létají kolem hvězdy v kruhu, aby našli většinu planet. Jakmile máte v soustavě jednu osídlenou planetu, její skenery ve většině případů zachytí ostatní planety.

Přikažte svým průzkumníkům létat kolem hvězdy, aby našli planety
Můžete také najmout Vorna z Ministerstva průzkumu. Vorn, záhadný astrofyzik, o kterém se říká, že slyší „hvězdné šepoty", používá gravitační vlny a spektrální anomálie k odhalování skrytých planetárních systémů. S ním ve vašem kabinetu se ve chvíli, kdy jedna z vašich lodí dosáhne hvězdy, odhalí najednou každá planeta v tomto systému. (Kód vlastnosti: discover_star_reveals_all_planets.)

Vorn, Ministerstvo průzkumu
Pokud jste v alianci, viditelnost planet je automaticky sdílena mezi členy každý den. Planeta, kterou váš spojenec objevil, se stane viditelnou i na vaší mapě a sdílí se také zastaralý snímek, který drží – takže aliance může koordinovat, aniž by každý člen musel znovu prozkoumávat stejné systémy. Pozice lodí se takto nesdílejí: ty stále musí být v něčím dosahu aktivního skenování.
Mlhoviny jsou sledovány pro každého hráče zvlášť: každá se na vaší mapě objeví, až když ji vaše skenery objeví. Portály fungují stejně – pozorováním portálu se tento portál přidá na vaši mapu. Jeho párový koncový bod zůstává skrytý, dokud ho neobjevíte zvlášť; spojovací čára se nakreslí, až když znáte oba konce.
Tato stránka v jiných jazycích: Български: Мъгла на войната · Deutsch: Nebel des Krieges · English: Fog Of War · Español: Niebla de guerra · Français: Brouillard de guerre · Italiano: Nebbia di Guerra · Magyar: Háború köde · Nederlands: Mist van Oorlog · Polski: Mgła wojny · Português (Brasil): Névoa de Guerra · Română: Ceața Războiului · Русский: Туман войны · Türkçe: Savaş Sisi · Українська: Туман війни · 简体中文: 战争迷雾 · 한국어: 전장의 안개