Když se připojíte do arény, vybíráte si domovský svět: velikost a typ. Tato jediná volba vás provází po zbytek hry. Každá planeta, kterou kdy osídlíte nebo dobudete, se poměřuje s vaším domovským světem a výsledek rozhoduje o jejích potravinách, produkci, vědě, rudě a loajalitě.
Vaše hlavní planeta je vytvořena přesně podle vaší volby. Jmenuje se <vaše přezdívka> Prime a začíná s populací 3, loajalitou 100 a dosahem skenování 35.
[toc]
V galaxii se přirozeně vyskytuje šest typů planet. Každý vzniká se stejnou pravděpodobností, takže zhruba 1 ze 6 všech planet připadá na každý z typů.
![]() Lávová |
![]() Pouštní |
![]() Mírná |
![]() Oceánská |
![]() Plynná |
![]() Ledová |
Existují ještě tři další typy, které si ale jako domovský svět zvolit nelze a přirozeně nikdy nevznikají:
![]() Ferion |
![]() Prstencový svět |
Zničená |
| Jediný legendární svět. Zdvojnásobuje potraviny, produkci a vědu a pro toho, kdo ho drží, má vždy 100 loajality. | Staví se, nehledá se. Viz Prstencový svět a Dysonův roj. Bez limitu populace a s násobitelem produkce 6x. | Pozůstatky vybombardovaného světa. Nelze osídlit. |
| Velikost | Podíl v galaxii | Také se označuje jako |
|---|---|---|
| Malá | ~24% | Nízká gravitace |
| Střední | ~51% | Střední gravitace |
| Velká | ~25% | Vysoká gravitace |
Hra o velikosti planety mluví jako o gravitaci. Velká planeta je svět s vysokou gravitací, malá planeta svět s nízkou gravitací. Váš druh je přizpůsoben gravitaci svého domovského světa a na světech, které se od něj hodně liší, pracuje špatně.
Každá planeta, kterou vlastníte, se porovnává s vaším domovským světem na dvou nezávislých osách: gravitace (velikost) a typ. Každá osa znamená plus nebo minus 50% základního výkonu pracovní síly planety a obě se prostě sčítají.
Vztahují se na všechny tři výstupy pracovní síly:
| Váš domovský svět | Malá planeta | Střední planeta | Velká planeta |
|---|---|---|---|
| Malá | +50% | 0 | −50% (gravitace příliš vysoká) |
| Střední | 0 | +50% | 0 |
| Velká | −50% (gravitace příliš nízká) | 0 | +50% |
Postih za gravitaci se projeví jen na krajních hodnotách. Malá a Velká jsou navzájem protiklady; Střední je protikladem sama sobě, takže druh ze střední planety není gravitací potrestán nikde v galaxii. Prostě dostává svůj bonus na nejběžnější velikosti a na zbylých dvou nic.
| Typ planety vs. váš domovský svět | Modifikátor |
|---|---|
| Stejný typ | +50% |
| Opačný typ | −50% |
| Kterýkoli ze zbylých čtyř | 0 |
Když se obě osy sejdou ve váš prospěch, získáte Ráj; když jdou obě proti vám, dostanete Toxický svět. Jde o dva extrémy pěti stupňů kompatibility, které se zobrazují napříč celým rozhraním.
| Stupeň | Název | Význam | Celkový modifikátor pracovní síly |
|---|---|---|---|
| A | Ráj | Typ i velikost odpovídají vašemu domovskému světu | +100% |
| B | Úrodná | Jedna osa odpovídá, žádná není opačná | +50% |
| C | Obyvatelná | Všechno ostatní | různě |
| D | Nekompatibilní | Jedna osa je opačná, žádná neodpovídá | −50% |
| E | Toxická | Typ i velikost jsou opačné | −100% |
Svět typu Ráj zdvojnásobuje vše, co jeho pracovníci vyprodukují. Toxický svět výkon pracovní síly úplně vynuluje: cokoli by vaši farmáři, dělníci a vědci vytvořili, postih to celé odebere ještě předtím, než se uplatní jakákoli daň nebo násobitel planety Ferion či prstencového světa.
Prstencové světy se vždy počítají jako stupeň A bez ohledu na váš druh.
Pozor na stupeň C. Stupeň kompatibility je souhrnem pouze obou os pracovní síly. O rudě nic neví. Planeta vašeho opačného typu s odpovídající velikostí se pořád zobrazuje jako C, přesto netěží vůbec nic (viz níže). Dívejte se na typ planety, ne jen na její písmeno.
Každý typ má přesně jeden protiklad. To je ta vůbec nejdůležitější věc, kterou o svém domovském světě potřebujete vědět, protože opačný typ je to, co dělá svět toxickým a co zabíjí vaši rudu.
Protiklady tvoří dva kruhy po třech a točí se jen jedním směrem:
Lávová → Oceánská → Ledová → Lávová
Pouštní → Plynná → Mírná → Pouštní
Čtěte to jako „šipka ukazuje na můj jed“.
| Váš domovský svět | Váš opačný (toxický) typ |
|---|---|
Protikladnost není vzájemná. Pokud jste Lávová, je pro vás jedem Oceánská, ale druh z Oceánské planety Lávovou otráven není: jeho nepřítelem je Ledová. Nepředpokládejte, že když je soupeřův domovský svět toxický pro vás, je ten váš toxický pro něj.
Každý typ planety je svázán s pevnou dvojicí rud. Každá planeta si svůj primární a sekundární rudný slot losuje nezávisle z dvojice svého typu a každý slot dostane základní těžbu 1 až 20 za týden.
| Typ | Jeho dvě rudy | Rafinuje se na | A dále na |
|---|---|---|---|
Rudě je vaše populace lhostejná. Těžba pochází z planety samotné plus z těžebních budov na ní. Dělníci, farmáři, gravitace ani bonus za typ na ni nemají vůbec žádný vliv. Svět s populací 1 a dobrými doly vytěží víc než svět s populací 30 bez nich.
Tady váš opačný typ opravdu kouše, a to dvěma samostatnými způsoby.
1. Planeta opačného typu netěží nic. Pokud je planeta vašeho opačného typu, její primární i sekundární těžba je u zdroje nastavena na nulu. Nezáleží na tom, jak je velká, kolik dolů na ní postavíte ani kolik lidí na ní žije.
2. Dvě rudy vašeho opačného typu jsou zakázané v celém impériu. Každý týden se při výběru rudy obě rudy patřící vašemu opačnému typu vyhodí, bez ohledu na to, která planeta je vytěžila. Ani svět typu Ráj, který shodou okolností sedí na jedné z těchto rud, vám nedá nic.
| Váš domovský svět | Ruda, kterou nikdy nemůžete těžit | Co se tím zamyká |
|---|---|---|
Rafinerie potřebuje k práci obě složky dané rudy. Protože dvě rudy, které máte zakázané, jsou přesně dvě složky jedné rudy úrovně 2, k této rudě se těžbou nikdy nedostanete, a tedy ani k rudě úrovně 3, která na ní staví. Každé impérium má trvale nedostatek jedné větve rudného stromu.
Je to tak schválně a je to motor herní ekonomiky. Abyste získali větev, ke které nemáte přístup, musíte:
Žádné impérium není soběstačné. Dřív nebo později musí obchodovat každý.
Váš domovský svět také určuje počáteční loajalitu každého světa, který získáte, ať už ho osídlíte, nebo dobudete.
| Planeta | Počáteční loajalita |
|---|---|
| Planeta Ferion, jakýkoli vlastník | 100, rovnou Loajální |
| Typ i velikost odpovídají vašemu domovskému světu (Ráj) | 75 |
| Typ i velikost jsou opačné (Toxický svět) | 25 |
| Cokoli jiného | 50 |
Planeta s vysokou loajalitou čerpá mnohem méně z vaší zásoby
autority. Viz Osídlování a populace.
Směr dobývání tím dostává význam. Brát planety impériu, jehož domovský svět odpovídá tomu vašemu, je levné, protože jeho světy jsou přesně ty, na kterých se vám daří. Brát světy svého protikladu je drahé na všech osách najednou: výnosy, gravitace, loajalita a ruda.
Oba dlouhodobé planetární projekty jsou ukotveny k typu vašeho domovského světa.
Ať nemusíte hádat:
Samotná velikost planety dělá v celé hře jen dvě věci: modifikátor gravitace a počáteční loajalitu.
Tato stránka v jiných jazycích: Български: Родни светове · Deutsch: Heimatwelten · English: Home Worlds · Español: Mundos natales · Français: Mondes d'origine · Italiano: Mondi natali · Magyar: Anyabolygók · Nederlands: Thuiswerelden · Polski: Światy macierzyste · Português (Brasil): Mundos Natais · Română: Lumi natale · Русский: Родные миры · Türkçe: Ana Dünyalar · Українська: Рідні світи · 简体中文: 母星 · 한국어: 모성