Мъглявините са важна стратегическа част от Ferion. Всяка мъглявина има различна функция и може да промени стратегическите избори, които играчите правят в областта около тях.
Ще ги намерите като сиви облаци на картата. Щом долетите до мъглявина, автоматично ще се разкрие какъв вид е и какво прави. Откриването се случва малко извън радиуса на ефекта, така че обикновено ще забележите идентичността на мъглявината, преди да влезете в ефектите ѝ.

Всяка игра поставя 10 мъглявини в най-големите празни области между звездните клъстери, далеч от краищата на галактиката. Те никога не се припокриват, а позициите им са фиксирани за целия мач.
Всяка мъглявина се генерира с един от 5 типа. Има общо 10 мъглявини и 5 типа, така че на дадена карта някои типове може да се появят по няколко пъти, а други изобщо не. Всеки тип има стабилен характерен цвят, така че играчите да могат да разпознаят ефекта от пръв поглед.

Скрива корабите вътре от вражеските скенери, независимо от обхвата на скенера. Полезна за организиране на изненадващи атаки или бягство от преследване.

Дава Ferros Nr.6 (сплав от ниво 3) веднъж седмично на паркираните вътре кораби, оборудвани с Мъглявинен харвестър.

Дава Sjampoo (луминесцентна течност от ниво 3) веднъж седмично на паркираните вътре кораби, оборудвани с Мъглявинен харвестър.

Дава Texorrium (нестабилно съединение от ниво 3) веднъж седмично на паркираните вътре кораби, оборудвани с Мъглявинен харвестър.

Демилитаризирана зона. Атаките срещу която и да е цел (кораб, планета, портал) са блокирани, докато атакуващият е вътре, а текущите битки се поставят на пауза, ако която и да е страна влезе.
Всеки кораб, стоящ в която и да е мъглявина, получава седмично хвърляне за щети. Хвърляме d100 за всеки кораб; резултатът се съпоставя с процент от максималните точки на живот на кораба:
| d100 хвърляне | Щети |
|---|---|
| 1 – 50 | 0% |
| 51 – 75 | 1% |
| 76 – 95 | 2% |
| 96 – 100 | 3% |
Щетите имат минимум от 1 HP винаги когато хвърлянето е над 0%, така че дори мъничките корпуси не са имунизирани. Ако точките на живот на кораб паднат до или под нула, той се унищожава. Играчите, чиито кораби загиват тази седмица, получават една обобщена новина „Кораби, изгубени в мъглявина" — по един запис на играч на седмица, независимо колко кораба са изгубени.
Три фактора определят седмичния ви добив:
Не — значение има само крайното място на атаката. Преминаването през мъглявина Убежище при транзит е добре. Ако целта на атаката е вътре в мъглявината (или ако корабът ви е вътре, когато атаката би се разрешила), тогава атаката е блокирана.
Тази страница на други езици: Čeština: Mlhoviny · Deutsch: Nebel · English: Nebulae · Español: Nebulosas · Français: Nébuleuses · Italiano: Nebulose · Magyar: Ködök · Nederlands: Nevels · Polski: Mgławice · Português (Brasil): Nebulosas · Română: Nebuloase · Русский: Туманности · Türkçe: Bulutsular · Українська: Туманності · 简体中文: 星云 · 한국어: 성운