Domovský svět každého hráče a planeta Ferion mají měsíc. Žádná jiná planeta ho nemá. Vidíte ho na mapě, jak obíhá planetu, pod názvem hvězdy v záhlaví planety a jako odznak v každém seznamu planet.
Měsíc zůstává s planetou i při dobytí: kdo vlastní planetu, vlastní i měsíc a vše, co na něm bylo postaveno. Odebrat ho může jen jeho vypuštění (viz níže) nebo zničení planety.
[toc]
Měsíční stavitelství (Éra II, 3 000 vědy, po Teorii kvantové gravitace) odemyká tři budovy, které lze postavit pouze na planetě s měsícem. Ve všem ostatním jsou to obyčejné budovy: jedna od každé na planetu, staví se přes výrobní frontu a při bombardování planety se ztrácejí jako každá jiná budova.
| Budova | Cena | Efekt |
|---|---|---|
| Měsíční štítový projektor | 900 | +20 štítů planety |
| Měsíční obranná baterie | 900 | +30 útoku planety proti lodím |
| Měsíční radar hlubokého vesmíru | 700 | +15 dosahu skenování |
Dokud měsíc obíhá planetu, nelze na něj střílet. Jeho budovy se prostě přičítají ke statistikám planety a v přehrávce bitvy část palby planety přichází z měsíce, jakmile je postavena Měsíční obranná baterie.
Měsíční pohon (Éra III, 50 000 vědy, po Antihmotových tryskách) odemyká Měsíční motor (2 500 produkce), čtvrtou budovu jen pro měsíc. Sám o sobě na planetě nic nemění. Co vám dává, je deset slotů pro motory na měsíci.
Klikněte na měsíc v záhlaví planety a otevřete obrazovku Lunární pohon. Tam uvádíte motory do provozu jeden po druhém, za 1 dropium každý. Motory zůstávají v provozu, dokud není budova Měsíční motor zbourána nebo zničena, nebo dokud není měsíc ztracen; kterákoli z těchto událostí je všechny vynuluje.
S alespoň jedním motorem v provozu můžete měsíc vypustit.
Vypuštění odebere měsíc planetě natrvalo, i s jeho měsíčními budovami a jejich bonusy. Planeta si ponechá vše na svém povrchu. Měsíc se stane samostatnou lodí jménem <planeta> Moon (název zůstává anglicky):
| Statistika | Hodnota |
|---|---|
| Životy | 1 000 000 |
| Rychlost | Počet motorů v provozu při vypuštění (1 až 10) |
| Útok proti lodím | 30 s Měsíční obrannou baterií, jinak 0 |
| Útok proti planetám | 0 |
| Štíty | 20 s Měsíčním štítovým projektorem, jinak 0 |
| Dosah skenování | 5, nebo 20 s Měsíčním radarem hlubokého vesmíru |
| Oprava | Žádná. Měsíc je skála, ne trup: příkaz Oprava, opravné komponenty i Orbitální dok pro opravu lodí ho přeskakují. |
Loď-měsíc přijímá pouze příkazy Přesun a Útok a nikdy se nepřipojí k flotile. Poškození, které utrpí, je trvalé.
Dejte měsíci příkaz Útok na nepřátelskou planetu nebo Prstencový svět a poletí přímo tam. Když s tímto příkazem dorazí k bráněné planetě, žádná bitva se nekoná: měsíc do ní narazí.
Planetární obrana nemůže zastavit měsíc, který dosáhl svého cíle. Jedinou obranou je zničit ho cestou: pošlete flotily, aby ho zachytily v otevřeném vesmíru, kde bojuje jako loď.
Měsíc, který je napaden v otevřeném vesmíru nebo který stojí na místě, kde propukne bitva, bojuje jako velmi velká a velmi pomalá loď:
S milionem životů měsíc zřídka padne v jedné bitvě. Limit kol zastaví nerozhodný boj po 50 kolech a obnoví ho v dalším bojovém tahu, takže počítejte s tím, že měsíc budete obrušovat několik tahů.
Tato stránka v jiných jazycích: Български: Луни · Deutsch: Monde · English: Moons · Español: Lunas · Français: Lunes · Italiano: Lune · Magyar: Holdak · Nederlands: Manen · Polski: Księżyce · Português (Brasil): Luas · Română: Luni · Русский: Луны · Türkçe: Uydular · Українська: Місяці · 简体中文: 卫星 · 한국어: 달