Chaque planète que vous contrôlez possède une file de production — une liste des choses qu'elle construit actuellement. Chaque semaine, la planète génère des
points de production et les applique à ce qui se trouve en tête de cette file. Quand assez de points se sont accumulés, l'objet est terminé et la file avance.
C'est ainsi que tout ce qui est tangible arrive dans la galaxie : chaque bâtiment sur chaque planète, chaque vaisseau dans chaque flotte.
La file accepte deux sortes d'objets :
- Bâtiments — placés sur la planète elle-même. Un exemplaire par type de bâtiment par planète. Voir Bâtiments.
- Vaisseaux — construits à partir d'un modèle de vaisseau et apparaissant aux coordonnées de la planète. Quand vous mettez un vaisseau en file, vous pouvez aussi le pré-assigner à son achèvement :
- le laisser sans groupe,
- le placer directement dans une flotte existante,
- ou le placer sur une route de patrouille.
Vous pouvez mélanger librement bâtiments et vaisseaux dans la même file.
La production hebdomadaire de chaque planète est calculée à partir de :
- Main-d'œuvre — la population que vous avez affectée aux emplois de production.
- Bâtiments — le bonus de production de chaque bâtiment s'ajoute par-dessus (Centres de production, Complexe de fabrication à ascenseur spatial, etc.).
- Correspondance de taille de planète — +50 % si la taille de la planète correspond à celle de votre monde d'origine, −50 % si c'est la taille opposée.
- Correspondance de type de planète — +50 % si le type de la planète correspond à celui de votre monde d'origine, −50 % si c'est le type opposé.
- Taxe — au-delà de 10 %, l'excédent est retranché proportionnellement de la production.
- Bonus Ferion — votre monde d'origine Ferion double la production (×2).
- Bonus d'anneau-monde — un Anneau-monde achevé est un multiplicateur de production de ×6.
Les bonus de correspondance se cumulent de façon additive : une planète qui correspond à votre monde d'origine à la fois en taille et en type fonctionne à +100 % de production (le double de la base) rien que par les correspondances.
- La file est ordonnée et vous décidez où vont les nouveaux objets.
- Quand vous mettez un nouvel objet en file, vous pouvez le placer en :
- Remplacer et effacer — tout effacer, construire ceci maintenant.
- Remplacer — commencer ceci maintenant, garder le reste de la file derrière.
- Après l'actuel — l'insérer immédiatement après ce qui est en construction.
- Fin de file (par défaut) — l'ajouter à la suite.
- Vous pouvez retirer des objets de la file à tout moment.
- Annuler l'objet en cours n'efface pas la production que vous y avez déjà investie — cette progression est reportée sur l'objet suivant.
Il n'y a pas de plafond strict sur la longueur de la file — accumulez une année de plans si vous le souhaitez.
Le système d'Automatisation de File de Planète vous permet de sauvegarder une file préréglée et de l'appliquer automatiquement aux planètes nouvellement colonisées. Utile si vous voulez que chaque nouveau monde lance immédiatement un déploiement standard Fermes hydroponiques → Centres de production → défense sans avoir à le régler à la main à chaque fois.
Quand un objet de la file est terminé, toute production que vous avez surproduite cette semaine-là ne se reporte normalement pas — le surplus est perdu. L'exception est lorsque votre cabinet comprend un ministre doté du trait l'excédent de production est reporté ; avec ce ministre en poste, le surplus est reporté sur l'objet suivant.
Si vous êtes engagé dans de longues mégastructures coûteuses (mégastructures d'Anneau-monde, coques de Dreadnought, Portails), ce ministre vaut la peine d'être recruté.
La plupart des célèbres projets de fin de partie se construisent via la même file que tout le reste — ce ne sont que des bâtiments très coûteux. Il n'y a pas de piste « mégaprojet » distincte :
- Installation de construction d'essaim de Dyson — un bâtiment.
- Portail — un bâtiment (et il implique un entretien en crédits continu — voir Portails).
- Mégastructures réservées à l'Anneau-monde (Barrière Halo, Canon à singularité orbital, etc.) — des bâtiments, mais qui ne peuvent être mis en file que sur un Anneau-monde.
Un Anneau-monde lui-même est un type de planète, pas un objet de file.
- Ne laissez pas les files se vider. Une planète avec une file vide ne vous rapporte rien. Même des bâtiments « de remplissage » bon marché sur un petit monde valent mieux que zéro.
- Surveillez les prérequis en minerai. Beaucoup de bâtiments avancés nécessitent des minerais rares en stock pour pouvoir être construits. La vue Planètes vous indiquera quand un objet est bloqué faute de minerai.
- Utilisez la PQA tôt. Configurer une file de colonie par défaut une seule fois vous évite la corvée à chaque vague de colonisation.
- Concentrez les mégastructures sur les Anneaux-mondes. Avec un multiplicateur de production de 6×, ce sont les seules planètes qui terminent les plus grands projets dans un délai raisonnable.
- Un monde Ferion est votre meilleur généraliste. ×2 production et ×2 science se combinent bien avec les bâtiments — ne le gaspillez pas sur des bâtiments de production bon marché si vous pouvez y placer plutôt du travail de science / mégastructure.
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