每位玩家的母星以及 Ferion 星球都有一颗卫星。其他任何星球都没有。你可以在地图上看到它环绕星球运行,在星球标题栏的恒星名称下方看到它,也能在每个星球列表中看到它的徽章。
卫星在星球被占领时随星球一同易主:谁拥有星球,谁就拥有卫星以及建在它上面的一切。只有发射它(见下文)或星球被摧毁才会让它离开。
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月球建设(纪元 II,3,000 科研,位于量子引力理论之后)解锁三座只能建在拥有卫星的星球上的建筑。在其他所有方面它们都是普通建筑:每个星球各一座,通过生产队列建造,星球被轰炸时也会像其他建筑一样损失。
| 建筑 | 成本 | 效果 |
|---|---|---|
| 月球护盾投射器 | 900 | +20 星球护盾 |
| 月球防御炮台 | 900 | +30 星球对舰船攻击 |
| 月球深空雷达 | 700 | +15 扫描范围 |
卫星环绕星球运行期间不会被射击。它的建筑只是叠加到星球的属性上;建成月球防御炮台后,战斗回放中星球的一部分火力会来自卫星。
月球推进(纪元 III,50,000 科研,位于反物质推进器之后)解锁月球引擎(2,500 生产力),这是第四座仅限卫星的建筑。它本身不会改变星球的任何东西。它给你的是卫星上的十个引擎槽位。
点击星球标题栏中的卫星即可打开月球驱动界面。在那里你逐台启动引擎,每台 1 Dropium。引擎会一直保持启动,直到月球引擎建筑被拆除或摧毁,或卫星失去为止;任一情况都会重置全部引擎。
至少有一台引擎启动后,你就可以发射卫星。
发射会将卫星连同其月球建筑及加成一起永久带离星球。星球保留其地表上的一切。卫星成为一艘独立的舰船,名为 <星球> Moon(名称保持英文):
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 1,000,000 |
| 速度 | 发射时启动的引擎数量(1 到 10) |
| 对舰船攻击 | 有月球防御炮台时为 30,否则为 0 |
| 对星球攻击 | 0 |
| 护盾 | 有月球护盾投射器时为 20,否则为 0 |
| 扫描范围 | 5,有月球深空雷达时为 20 |
| 维修 | 无。卫星是岩石而非舰体:维修指令、维修组件和轨道舰船修理船坞都会跳过它。 |
卫星舰只接受移动和攻击命令,且永远不会加入舰队。它受到的伤害是永久的。
给卫星下达攻击敌方星球或环形世界的命令,它就会径直飞往那里。当它带着该命令抵达一颗有防御的星球时,不会发生战斗:卫星直接撞上去。
星球防御无法阻止已抵达目标的卫星。唯一的防御是在途中摧毁它:派舰队在开阔太空拦截它,它在那里会像舰船一样作战。
在开阔太空遭到攻击,或停泊在爆发战斗的位置的卫星,会像一艘非常巨大、非常缓慢的舰船一样作战:
拥有一百万生命值的卫星很少在一场战斗中死亡。回合上限会在 50 回合后中止未分胜负的战斗,并在下一个战斗回合继续,所以要做好用好几个回合慢慢磨掉一颗卫星的准备。
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