Świat macierzysty każdego gracza oraz planeta Ferion mają księżyc. Żadna inna planeta go nie ma. Widzisz go krążącego wokół planety na mapie, pod nazwą gwiazdy w nagłówku planety i jako odznakę na każdej liście planet.
Księżyc zostaje przy planecie także po zdobyciu: kto posiada planetę, posiada księżyc i wszystko, co na nim zbudowano. Tylko jego wystrzelenie (zobacz poniżej) lub zniszczenie planety go zabiera.
[toc]
Budownictwo księżycowe (Era II, 3 000 nauki, po Teorii grawitacji kwantowej) odblokowuje trzy budynki, które można postawić tylko na planecie z księżycem. Pod każdym innym względem są to zwykłe budynki: po jednym na planetę, budowane przez kolejkę produkcji i tracone jak każdy inny budynek, gdy planeta jest bombardowana.
| Budynek | Koszt | Efekt |
|---|---|---|
| Księżycowy projektor osłon | 900 | +20 tarcz planety |
| Księżycowa bateria obronna | 900 | +30 ataku planety na statki |
| Księżycowy radar dalekiego zasięgu | 700 | +15 zasięgu skanowania |
Dopóki księżyc krąży wokół planety, nie można do niego strzelać. Jego budynki po prostu dodają się do statystyk planety, a w powtórce bitwy część ognia planety pochodzi z księżyca, gdy zbudowana jest Księżycowa bateria obronna.
Napęd księżycowy (Era III, 50 000 nauki, po Napędzie antymaterii) odblokowuje Silnik księżycowy (2 500 produkcji), czwarty budynek dostępny tylko na księżycu. Sam w sobie nie zmienia niczego na planecie. Daje ci za to dziesięć slotów silników na księżycu.
Kliknij księżyc w nagłówku planety, aby otworzyć ekran Napędu Księżyca. Tam uruchamiasz silniki pojedynczo, za 1 dropium każdy. Silniki pozostają uruchomione, dopóki budynek Silnik księżycowy nie zostanie wyburzony lub zniszczony albo księżyc nie zostanie utracony; każde z tych zdarzeń resetuje je wszystkie.
Z co najmniej jednym uruchomionym silnikiem możesz wystrzelić księżyc.
Wystrzelenie na dobre zabiera księżyc od planety, razem z jego budynkami księżycowymi i ich bonusami. Planeta zachowuje wszystko, co ma na powierzchni. Księżyc staje się osobnym statkiem o nazwie <planeta> Moon:
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Punkty życia | 1 000 000 |
| Prędkość | Liczba silników uruchomionych w chwili wystrzelenia (od 1 do 10) |
| Atak vs statki | 30 z Księżycową baterią obronną, w przeciwnym razie 0 |
| Atak vs planety | 0 |
| Tarcze | 20 z Księżycowym projektorem osłon, w przeciwnym razie 0 |
| Zasięg skanowania | 5 lub 20 z Księżycowym radarem dalekiego zasięgu |
| Naprawa | Brak. Księżyc to skała, nie kadłub: komenda Naprawa, komponenty naprawcze i Orbitalny dok naprawczy statków pomijają go. |
Statek-księżyc przyjmuje tylko rozkazy Ruch i Atak i nigdy nie dołącza do floty. Obrażenia, które otrzymuje, są trwałe.
Wydaj księżycowi rozkaz Atak na wrogą planetę lub Pierścieniowy świat, a poleci prosto tam. Gdy pod tym rozkazem dotrze do bronionej planety, nie ma bitwy: księżyc w nią uderza.
Obrona planety nie może zatrzymać księżyca, który dotarł do celu. Jedyną obroną jest zniszczenie go po drodze: wyślij floty, aby przechwyciły go w otwartej przestrzeni, gdzie walczy jak statek.
Księżyc zaatakowany w otwartej przestrzeni lub zaparkowany w lokalizacji, w której wybucha bitwa, walczy jak bardzo duży i bardzo wolny statek:
Z milionem punktów życia księżyc rzadko ginie w jednej bitwie. Limit rund zatrzymuje nierozstrzygniętą walkę po 50 rundach i wznawia ją w następnej turze walki, więc spodziewaj się ścierania księżyca przez kilka tur.
Ta strona w innych językach: Български: Луни · Čeština: Měsíce · Deutsch: Monde · English: Moons · Español: Lunas · Français: Lunes · Italiano: Lune · Magyar: Holdak · Nederlands: Manen · Português (Brasil): Luas · Română: Luni · Русский: Луны · Türkçe: Uydular · Українська: Місяці · 简体中文: 卫星 · 한국어: 달