O mundo natal de cada jogador, e o planeta Ferion, têm uma lua. Nenhum outro planeta tem uma. Você a vê orbitando o planeta no mapa, abaixo do nome da estrela no cabeçalho do planeta e como um selo em toda lista de planetas.
A lua fica com o planeta mesmo após uma captura: quem possui o planeta possui a lua e tudo o que foi construído nela. Só o lançamento (veja abaixo) ou a destruição do planeta a tiram dali.
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Construção lunar (Era II, 3.000 de ciência, depois de Teoria da Gravidade Quântica) desbloqueia três edifícios que só podem ser construídos em um planeta com lua. Em todos os outros aspectos são edifícios comuns: um de cada por planeta, construídos pela fila de produção e perdidos como qualquer outro edifício quando o planeta é bombardeado.
| Edifício | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Projetor de escudo lunar | 900 | +20 de escudos do planeta |
| Bateria de defesa lunar | 900 | +30 de ataque do planeta contra naves |
| Radar lunar de espaço profundo | 700 | +15 de alcance de varredura |
Enquanto a lua orbita o planeta, ela não pode ser alvejada. Seus edifícios simplesmente somam aos stats do planeta, e no replay da batalha parte do fogo do planeta vem da lua depois que uma Bateria de defesa lunar é construída.
Propulsão lunar (Era III, 50.000 de ciência, depois de Propulsor de Antimatéria) desbloqueia o Motor lunar (2.500 de produção), um quarto edifício exclusivo da lua. Sozinho, ele não muda nada no planeta. O que ele te dá são dez espaços de motor na lua.
Clique na lua no cabeçalho do planeta para abrir a tela do Propulsor lunar. Ali você liga os motores um de cada vez, por 1 Dropium cada. Os motores ficam ligados até o edifício Motor lunar ser demolido ou destruído, ou até a lua ser perdida; qualquer um desses zera todos eles.
Com pelo menos um motor ligado você pode lançar a lua.
O lançamento leva a lua embora do planeta para sempre, junto com seus edifícios lunares e os bônus deles. O planeta mantém tudo o que está em sua superfície. A lua se torna uma nave própria, chamada <planeta> Moon:
| Stat | Valor |
|---|---|
| Pontos de vida | 1.000.000 |
| Velocidade | O número de motores ligados no lançamento (1 a 10) |
| Ataque vs naves | 30 com uma Bateria de defesa lunar, caso contrário 0 |
| Ataque vs planetas | 0 |
| Escudos | 20 com um Projetor de escudo lunar, caso contrário 0 |
| Alcance de varredura | 5, ou 20 com um Radar lunar de espaço profundo |
| Reparo | Nenhum. Uma lua é rocha, não casco: o comando Reparar, os componentes de reparo e a Doca de Reparo de Naves Orbital a ignoram. |
Uma nave-lua só aceita ordens de Mover e Atacar e nunca entra em uma frota. O dano que ela recebe é permanente.
Dê à lua uma ordem de Atacar em um planeta inimigo ou em um Mundo Anel e ela voa direto para lá. Quando chega a um planeta defendido sob essa ordem, não há batalha: a lua colide com ele.
As defesas do planeta não conseguem parar uma lua que já chegou ao alvo. A única defesa é destruí-la no caminho: envie frotas para interceptá-la no espaço aberto, onde ela luta como uma nave.
Uma lua atacada no espaço aberto, ou parada em um local onde uma batalha começa, luta como uma nave muito grande e muito lenta:
Com um milhão de pontos de vida, uma lua raramente morre em uma única batalha. O limite de rodadas interrompe uma luta indecisa após 50 rodadas e a retoma no próximo turno de combate, então espere desgastar uma lua ao longo de vários turnos.
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