De thuiswereld van elke speler, en de Ferion-planeet, heeft een maan. Geen enkele andere planeet heeft er een. Je ziet hem op de kaart om de planeet draaien, onder de sternaam in de planeetkop, en als badge in elke planetenlijst.
De maan blijft bij een verovering bij de planeet: wie de planeet bezit, bezit de maan en alles wat erop gebouwd is. Alleen lanceren (zie hieronder) of de vernietiging van de planeet neemt hem weg.
[toc]
Maanbouw (Tijdperk II, 3.000 wetenschap, na Kwantumgravitatie Theorie) ontgrendelt drie gebouwen die alleen gebouwd kunnen worden op een planeet met een maan. In elk ander opzicht zijn het gewone gebouwen: één van elk per planeet, gebouwd via de productiewachtrij, en net als elk ander gebouw verloren wanneer de planeet wordt gebombardeerd.
| Gebouw | Kosten | Effect |
|---|---|---|
| Maanschildprojector | 900 | +20 planeetschilden |
| Maanverdedigingsbatterij | 900 | +30 planeetaanval tegen schepen |
| Lunaire diepteruimteradar | 700 | +15 scanbereik |
Zolang de maan om de planeet draait, kan er niet op geschoten worden. Zijn gebouwen tellen gewoon op bij de statistieken van de planeet, en in de gevechtsherhaling komt een deel van het vuur van de planeet van de maan zodra er een Maanverdedigingsbatterij gebouwd is.
Maanvoortstuwing (Tijdperk III, 50.000 wetenschap, na Antimaterie Stuwkracht) ontgrendelt de Maanmotor (2.500 productie), een vierde gebouw dat alleen op een maan kan. Op zichzelf verandert die niets aan de planeet. Wat hij je geeft, zijn tien motorslots op de maan.
Klik op de maan in de planeetkop om het scherm Lunar Drive te openen. Daar zet je motoren één voor één aan, voor 1 Dropium per stuk. Motoren blijven aan totdat het gebouw Maanmotor wordt gesloopt of vernietigd, of de maan verloren gaat; beide zetten ze allemaal terug.
Met minstens één motor aan kun je de maan lanceren.
Lanceren neemt de maan voorgoed weg van de planeet, samen met zijn maangebouwen en hun bonussen. De planeet houdt alles op zijn oppervlak. De maan wordt een eigen schip, met de naam <planeet> Moon (de naam blijft Engels):
| Statistiek | Waarde |
|---|---|
| Levenspunten | 1.000.000 |
| Snelheid | Het aantal motoren dat bij de lancering aan stond (1 tot 10) |
| Aanval tegen schepen | 30 met een Maanverdedigingsbatterij, anders 0 |
| Aanval tegen planeten | 0 |
| Schilden | 20 met een Maanschildprojector, anders 0 |
| Scanbereik | 5, of 20 met een Lunaire diepteruimteradar |
| Reparatie | Geen. Een maan is rots, geen romp: het Repareer-commando, reparatiecomponenten en het Orbitaal Scheepsreparatiedok slaan hem allemaal over. |
Een maanschip neemt alleen Verplaats- en Aanval-commando's aan en sluit zich nooit aan bij een vloot. Schade die het oploopt is blijvend.
Geef de maan een Aanval-commando op een vijandelijke planeet of Ringwereld en hij vliegt er recht op af. Wanneer hij met dat commando aankomt bij een verdedigde planeet, is er geen gevecht: de maan stort op de planeet neer.
Planeetverdediging kan een maan die zijn doel heeft bereikt niet tegenhouden. De enige verdediging is hem onderweg te vernietigen: stuur vloten om hem in de open ruimte te onderscheppen, waar hij als schip vecht.
Een maan die in de open ruimte wordt aangevallen, of die geparkeerd staat op een locatie waar een gevecht uitbreekt, vecht als een heel groot, heel traag schip:
Met een miljoen levenspunten sterft een maan zelden in één gevecht. De rondelimiet stopt een onbeslist gevecht na 50 rondes en hervat het bij de volgende gevechtsbeurt, dus reken erop dat je een maan over meerdere beurten moet afbreken.
Deze pagina in andere talen: Български: Луни · Čeština: Měsíce · Deutsch: Monde · English: Moons · Español: Lunas · Français: Lunes · Italiano: Lune · Magyar: Holdak · Polski: Księżyce · Português (Brasil): Luas · Română: Luni · Русский: Луны · Türkçe: Uydular · Українська: Місяці · 简体中文: 卫星 · 한국어: 달