Bem-vindo ao Ferion. Esta página guia você pelas primeiras sessões sem despejar todas as mecânicas de uma vez — assim que você se sentir firme, o resto do wiki está aqui para se aprofundar.
Ferion é um jogo de estratégia espacial 4X persistente, jogado no navegador. A galáxia está viva com você online ou não:
- Dias são o tique curto — as naves se movem em cadência diária.
- Semanas são o tique longo — a produção constrói, a pesquisa avança, os planetas crescem, os impostos entram.
Você não precisa "jogar" continuamente. Entre, planeje algumas semanas de ordens, saia, volte. O mundo avança sozinho. Veja Dias e semanas para a cadência completa, e Limite de horas online para saber como o tempo online é contabilizado.
O Ferion tem um sistema de ajuda embutido — use-o. É muito melhor do que decorar o wiki de antemão.
Na primeira vez que você faz algo importante — encontrar outro império, colonizar um planeta, sofrer um ataque, abrir um menu específico — um popup de tutorial aparece explicando o que acabou de acontecer e o que fazer. Existem dezenas deles; cobrem de tudo, do aperto de mãos do primeiro contato à sua primeira conversão de Mundo Anel e à tela de fim de jogo.
Esses popups aparecem apenas uma vez cada. Você pode:
- Desligar o tutorial por completo em Configurações → Desativar ajuda, se você já jogou antes.
- Ligar de novo mais tarde — os tutoriais são rearmados quando o jogo inicia uma nova rodada.
Muitos painéis da interface — configurações de população, controles de produção, terraformação, abandonar etc. — mostram um parágrafo curto de ajuda no topo do cartão, logo abaixo do título. É uma explicação de uma ou duas frases sobre o que aquele controle específico faz. Está sempre visível (sem precisar clicar), então você pode ler o que um controle deslizante faz sem sair da tela para consultar o wiki.
Entre os popups de tutorial e essas notas de ajuda embutidas, a maioria das perguntas superficiais do tipo "o que isso faz?" é respondida dentro do jogo. O wiki existe para explicar por que as coisas funcionam do jeito que funcionam.
Ao criar um novo império, você recebe:
- Um planeta natal — um planeta Médio de tipo aleatório (Lava / Deserto / Temperado / Oceânico / Gasoso / Gelo). O tipo e o tamanho dele definem os bônus de compatibilidade de +50% que você vai perseguir pelo resto do jogo — colonizar e terraformar mundos compatíveis com seu planeta natal será sempre melhor do que as alternativas. Veja Colonização e população.
- Quatro designs de nave iniciais prontos para uso:
- Caça — casco pequeno, lasers, armadura básica + scanner. Sua nave de guerra padrão.
- Bombardeiro — casco pequeno com bombas nucleares. Atinge planetas, não naves.
- Explorador — casco pequeno com motor de fissão e Scanner de Espaço Profundo. Barato, rápido, revela a galáxia.
- Colonizador — casco pequeno com um Módulo de Colonização e um scanner básico. Coloniza planetas não colonizados.
- Naves iniciais gratuitas — alguns exploradores e vários colonizadores, já construídos e no seu planeta natal.
- Os componentes básicos de nave (casco pequeno, motor de foguete, escudos básicos, lasers, cascos reforçados, matriz tática, módulo de colonização, bombas nucleares) — para que você também possa criar seus próprios designs.
Você não precisa construir nada novo para começar a jogar — suas naves iniciais bastam para explorar e colonizar nas primeiras semanas.
Uma abertura sólida se parece com isto:
- Coloque exploradores em movimento cedo. Você vê todas as estrelas do mapa desde o dia 1, mas os planetas ao redor de uma estrela ficam ocultos até que algo com scanners chegue perto — e você não pode colonizar um planeta que não pode ver. Veja Névoa de Guerra.
- Escolha alvos compatíveis com seu planeta natal. Ser do mesmo tipo do planeta natal dá +50% em crescimento/produção/ciência; ser do mesmo tamanho é outro +50%. Um jogador de Lava deve pegar planetas de Lava primeiro, de preferência Médios.
- Colonize agressivamente. População é a única coisa que importa para a vitória (veja Como vencer), e a população cresce mais rápido espalhada por muitos planetas do que em poucos. Despache colonizadores assim que houver algum lugar que valha o pouso.
- Observe o primeiro tique de semana. Quando a semana passa, cada planeta seu roda sua produção, pesquisa, comida e crescimento populacional. A tela Planetas mostra se cada colônia está realmente fazendo algo útil.
Para os comandos em si e como encadeá-los — Mover, Colonizar, Explorar, Seguir etc. — veja Comandos de Naves. A ajuda dentro do jogo guiará você pela sequência de cliques na primeira vez que tentar cada um.
Assim que tiver algumas colônias:
- Enfileire algo em todos os planetas. Um planeta com a fila de produção vazia é renda desperdiçada. Mesmo edifícios baratos (Fazendas Hidropônicas, Colhedores de Minério, Silos de Recursos) custam apenas 4–7 de produção e começam a contribuir imediatamente. Veja Edifícios e Produção.
- Escolha um alvo de pesquisa. Abra Pesquisa. Tecnologias iniciais baratas custam a partir de apenas 10 de ciência — pegue
nuclear_energy, advanced_optics, advanced_engineering cedo como fundações. Veja Pesquisa.
Mais cedo ou mais tarde seus exploradores vão acionar os scanners de outro império. Você receberá um popup de Primeiro Contato e o verá no mapa. Algumas coisas para saber:
- Você está protegido de impérios muito maiores. As regras de Combate por Ranking do Ferion impedem que impérios muito acima da sua posição declarem guerra contra você — apenas os líderes do top 5, jogadores acima de você, jogadores até 2 posições abaixo, ou jogadores inativos podem ser alvo. A maioria dos jogadores de meio de tabela está a salvo de ser esmagada.
- Impérios de IA não vão atacar você. Eles nunca declaram guerra — a única maneira de acabar em guerra com uma IA é declará-la você mesmo. Eles leem o chat e respondem (espere ameaças se você declarar guerra contra eles), mas não escalam por conta própria.
- Envie um pedido de amizade, depois um NAP. A Diplomacia é sequencial — Neutro → Amigo → NAP. Cada passo exige acordo mútuo e tem expiração de 300 dias, então comece o processo cedo.
- Construa mais alguns colonizadores. Colonize primeiro os outros planetas do seu próprio sistema estelar, depois envie colonizadores para as estrelas mais próximas no mapa. Expansão inicial é a maneira mais confiável de construir uma vantagem populacional.
Agora você tem o básico — o resto do wiki é material de referência para quando surgir uma dúvida específica:
- Colonização e população — crescimento de planetas, bônus de compatibilidade, o teto de 30 de população.
- Produção e Edifícios — a fila, o que construir e por quê.
- Pesquisa — a árvore tecnológica, a renda de ciência, como a fila lida com pré-requisitos.
- Designs de naves — projete suas próprias naves quando superar o conjunto inicial.
- Frotas e Comandos de Naves — movendo várias naves como uma unidade.
- Diplomacia — amizade, NAPs, guerra, proteção do Combate por Ranking.
- Como vencer — a única condição de vitória: 50% da população galáctica após o dia 500.
- Alianças — o bônus de ciência para azarões e mapas compartilhados.
Boa sorte — nos vemos no ranking.
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