Добро пожаловать в Ferion. Эта страница проведёт вас через первые сессии, не вываливая на вас все механики сразу — как только вы освоитесь, остальная вики будет здесь, чтобы углубиться.
Ferion — это постоянная браузерная 4X космическая стратегия. Галактика живёт независимо от того, в сети вы или нет:
- Дни — короткий тик: корабли движутся с дневным ритмом.
- Недели — длинный тик: строится производство, продвигаются исследования, растут планеты, поступают налоги.
Вам не нужно «играть» непрерывно. Зайдите, спланируйте приказы на несколько недель, выйдите, вернитесь. Мир тикает вперёд сам по себе. Полный ритм см. в Дни и недели, а как отслеживается время в сети — в Лимит часов онлайн.
В Ferion есть встроенная система помощи — пользуйтесь ей. Это гораздо лучше, чем заучивать вики заранее.
Когда вы впервые делаете что-то важное — встречаете другую империю, заселяете планету, попадаете под огонь, открываете определённое меню — появляется обучающее всплывающее окно, объясняющее, что только что произошло и что делать. Их десятки; они охватывают всё, от рукопожатия первого контакта до вашего первого преобразования в Мир-кольцо и экрана окончания игры.
Эти окна показываются только по одному разу каждое. Вы можете:
- Полностью отключить обучение в Настройки → Отключить помощь, если вы уже играли раньше.
- Включить его обратно позже — обучающие подсказки перезаряжаются при запуске новой партии.
Многие панели интерфейса — настройки населения, управление производством, терраформирование, покидание и т. д. — показывают короткий абзац помощи вверху карточки, прямо под заголовком. Это объяснение из одного-двух предложений о том, что делает конкретный элемент управления. Оно всегда видно (без нажатия), так что вы можете прочитать, что делает ползунок, не покидая экран ради вики.
Между обучающими окнами и этими встроенными заметками помощи большинство поверхностных вопросов «что это делает?» отвечаются прямо в игре. Вики нужна для того, почему всё работает именно так.
Создавая новую империю, вы получаете:
- Родной мир — планета среднего размера случайного типа (Лавовая / Пустынная / Умеренная / Океаническая / Газовый гигант / Ледяной гигант). Её тип и размер определяют +50% бонусы за совпадение, за которыми вы будете гнаться до конца игры — заселение и терраформирование миров, совпадающих с вашим родным, всегда будут лучше альтернатив. См. Заселение и население.
- Четыре стартовых проекта кораблей, готовые к использованию:
- Истребитель — малый корпус, лазеры, базовая броня + сканер. Ваш военный корабль по умолчанию.
- Бомбардировщик — малый корпус с ядерными бомбами. Бьёт по планетам, не по кораблям.
- Разведчик — малый корпус с реактором на делении и Сканером дальнего космоса. Дёшев, быстр, раскрывает галактику.
- Колонизатор — малый корпус с Колонизационным модулем и базовым сканером. Заселяет неколонизированные планеты.
- Бесплатные стартовые корабли — пара разведчиков и несколько колонизаторов, уже построенные и стоящие у вашего родного мира.
- Базовые компоненты кораблей (малый корпус, ракетный двигатель, базовые щиты, лазеры, усиленные корпуса, тактический массив, колонизационный модуль, ядерные бомбы) — так что вы можете создавать и собственные проекты.
Вам не нужно строить ничего нового, чтобы начать играть — ваших стартовых кораблей достаточно для разведки и заселения на первые пару недель.
Крепкое начало выглядит так:
- Отправьте разведчиков рано. Вы видите каждую звезду на карте с 1-го дня, но планеты вокруг звезды остаются скрытыми, пока к ним не приблизится что-то со сканерами — а нельзя заселить планету, которую вы не видите. См. Туман войны.
- Выбирайте цели, совпадающие с вашим родным миром. Совпадение с родным миром по типу даёт +50% к росту/производству/науке; совпадение по размеру — ещё +50%. Игроку на Лавовой планете стоит сначала хватать Лавовые планеты, желательно среднего размера.
- Заселяйте агрессивно. Население — единственное, что важно для победы (см. Как победить), а население растёт быстрее на многих планетах, чем на нескольких. Выталкивайте колонизаторов, как только появляется куда высадиться.
- Наблюдайте за первым недельным тиком. Когда неделя проходит, каждая ваша планета выполняет производство, исследования, пищу и рост населения. Вид «Планеты» подскажет, действительно ли каждая колония делает что-то полезное.
О самих командах и о том, как их сцеплять — Движение, Колонизация, Разведка, Следование и т. д. — см. Команды кораблей. Встроенная помощь проведёт вас по последовательности нажатий, когда вы попробуете каждую в первый раз.
Как только у вас появится несколько колоний:
- Поставьте что-нибудь в очередь на каждой планете. Планета с пустой очередью производства — это упущенный доход. Даже дешёвые здания (Гидропонные фермы, Рудные комбайны, Ресурсные силосы) стоят всего 4–7 производства и начинают приносить пользу сразу. См. Здания и Производство.
- Выберите цель исследования. Откройте Исследования. Дешёвые ранние технологии стоят всего 10 науки — берите
nuclear_energy, advanced_optics, advanced_engineering рано ради фундамента. См. Исследования.
Рано или поздно ваши разведчики заденут сканеры другой империи. Вы получите всплывающее окно Первый контакт и увидите их на карте. Несколько вещей, которые нужно знать:
- Вы защищены от гораздо более крупных империй. Правила рангового боя Ferion не дают империям намного выше вашего ранга объявлять вам войну — целями могут быть только лидеры топ-5, игроки выше вас, игроки в пределах 2 рангов ниже или неактивные игроки. Большинство середняков защищены от того, чтобы их растоптали.
- ИИ-империи не нападут на вас. Они никогда не объявляют войну — единственный способ оказаться в состоянии войны с ИИ — объявить её самому. Они читают чат и огрызаются (ждите угроз, если объявите им войну), но сами эскалировать не будут.
- Отправьте запрос дружбы, затем пакт о ненападении. Дипломатия последовательна — Нейтрал → Друг → Пакт о ненападении. Каждый шаг требует взаимного согласия и 300 дней до истечения, так что начинайте процесс рано.
- Постройте ещё несколько колонистов. Сначала колонизируйте другие планеты в своей звёздной системе, затем отправляйте колонистов к ближайшим звёздам на карте. Ранняя экспансия — самый надёжный способ создать преимущество по населению.
Теперь у вас есть основы — остальная вики служит справочным материалом на случай конкретного вопроса:
Удачи — увидимся в рейтинге.
Эта страница на других языках: Български: Първи стъпки · Čeština: Začínáme · Deutsch: Erste Schritte · English: Getting Started · Español: Primeros pasos · Français: Bien démarrer · Italiano: Per Iniziare · Magyar: Első lépések · Nederlands: Aan de slag · Polski: Pierwsze kroki · Português (Brasil): Primeiros Passos · Română: Primii pași · Türkçe: Başlangıç · Українська: Початок гри · 简体中文: 新手入门 · 한국어: 시작하기