Névoa de guerra significa que você só pode ver no mapa o que está dentro do seu alcance de varredura.
O Ferion original tinha uma espécie de névoa de guerra em que você só precisava descobrir um sistema estelar e tudo ficava conhecido para você, o tempo todo. Isso era lógico de se fazer com as limitações de hardware que tínhamos naquela época — uma névoa de guerra de verdade teria sido cara de calcular.
Usando scanners. Planetas e naves têm scanners. Os scanners de planeta costumam ser mais poderosos e são usados para detectar inimigos que se aproximam. Os scanners de nave permitem que você descubra frotas inimigas, planetas, buracos de minhoca e mais.

Os círculos pontilhados ao redor das suas naves e planetas indicam seu alcance de varredura
Desde o início do jogo você pode ver todas as estrelas no mapa. Planetas permanecem visíveis no seu mapa depois que você os descobriu — no entanto, a informação sobre aquele planeta (quem o possui, se está destruído, etc.) fica congelada no último momento em que você o observou. As naves de outros jogadores só são visíveis se estiverem dentro do seu alcance de varredura ativo.

Um marcador de informação desatualizada aparece em um planeta que você não observa há algum tempo
Descobrir planetas requer uma nave com scanners. Geralmente os jogadores voam ao redor da estrela em círculo para encontrar a maioria dos planetas. Uma vez que você tenha um planeta colonizado em um sistema solar, seus scanners captarão os outros planetas na maioria dos casos.

Comande seus exploradores a voar ao redor da estrela para encontrar os planetas
Você também pode contratar Vorn do Ministério da Exploração. Um enigmático astrofísico que dizem ouvir "sussurros estelares", Vorn usa ondas gravitacionais e anomalias espectrais para revelar sistemas planetários ocultos. Com ele no seu gabinete, no momento em que uma das suas naves alcança uma estrela, todos os planetas daquele sistema são revelados de uma só vez. (Código do traço: discover_star_reveals_all_planets.)

Vorn, Ministério da Exploração
Se você está em uma aliança, a visibilidade de planetas é automaticamente compartilhada entre os membros a cada dia. Um planeta que seu aliado descobriu se torna visível no seu mapa também, e o instantâneo de informação desatualizada que ele possui também é compartilhado — assim a aliança pode coordenar sem que cada membro tenha que reexplorar os mesmos sistemas. Posições de naves não são compartilhadas da mesma forma: essas ainda precisam estar no alcance de varredura ativo de alguém.
Nebulosas são rastreadas por jogador: cada uma só aparece no seu mapa quando seus scanners a descobriram. Portais funcionam da mesma forma — observar um portal adiciona esse portal ao seu mapa. Sua extremidade pareada permanece oculta até que você a descubra separadamente; a linha de conexão só é desenhada quando você conhece as duas pontas.
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