Benvenuto in Ferion. Questa pagina ti accompagna attraverso le tue prime sessioni senza riversarti addosso tutte le meccaniche in una volta — una volta che avrai preso confidenza, il resto della wiki è proprio qui per approfondire.
Ferion è un gioco di strategia spaziale 4X persistente, giocabile nel browser. La galassia è viva che tu sia online o no:
- I Giorni sono il tick breve — le navi si muovono con cadenza giornaliera.
- Le Settimane sono il tick lungo — la produzione costruisce, la ricerca avanza, i pianeti crescono, arrivano le tasse.
Non devi "giocare" continuamente. Accedi, pianifica gli ordini per qualche settimana, esci, torna. Il mondo avanza da solo. Vedi Giorni e settimane per la cadenza completa, e Limitazione ore online per come viene tracciato il tempo online.
Ferion ha un sistema di aiuto integrato — usalo. È molto meglio che memorizzare la wiki in anticipo.
La prima volta che fai qualcosa di importante — incontri un altro impero, colonizzi un pianeta, subisci fuoco, apri un particolare menu — appare un popup del tutorial che spiega cosa è appena successo e cosa fare. Ce ne sono decine; coprono tutto, dalla stretta di mano del primo contatto alla tua prima conversione in Mondo Anello fino alla schermata di fine partita.
Questi popup appaiono solo una volta ciascuno. Puoi:
- Disattivare il tutorial completamente in Impostazioni → Disabilita aiuto se hai già giocato.
- Riattivarlo più tardi — i tutorial vengono riarmati quando il gioco avvia una nuova partita.
Molti pannelli dell'interfaccia — impostazioni popolazione, controlli di produzione, terraformazione, abbandono, ecc. — mostrano un breve paragrafo di aiuto in cima alla scheda, proprio sotto il titolo. È una spiegazione di una o due frasi su cosa fa quello specifico controllo. È sempre visibile (nessun clic necessario), così puoi leggere cosa fa uno slider senza dover lasciare la schermata per la wiki.
Tra i popup del tutorial e queste note di aiuto in linea, la maggior parte delle domande superficiali "cosa fa questo?" trova risposta nel gioco. La wiki è qui per il perché le cose funzionano nel modo in cui funzionano.
Quando crei un nuovo impero ottieni:
- Un mondo natale — un pianeta di dimensione Media di tipo casuale (Lava / Deserto / Temperato / Oceanico / Gigante Gassoso / Gigante di Ghiaccio). Il suo tipo e la sua dimensione definiscono i bonus di corrispondenza +50% che inseguirai per il resto della partita — colonizzare e terraformare mondi che corrispondono al tuo mondo natale sarà sempre meglio delle alternative. Vedi Colonizzazione e popolazione.
- Quattro progetti di navi iniziali pronti all'uso:
- Caccia — telaio piccolo, laser, una corazza + scanner di base. La tua nave da guerra predefinita.
- Bombardiere — telaio piccolo con bombe nucleari. Colpisce i pianeti, non le navi.
- Ricognitore — telaio piccolo con reattore a fissione e Scanner dello Spazio Profondo. Economico, veloce, rivela la galassia.
- Colonizzatore — telaio piccolo con un Modulo di Colonizzazione e uno scanner di base. Colonizza i pianeti non colonizzati.
- Navi iniziali gratuite — un paio di ricognitori e diversi colonizzatori, già costruiti e presso il tuo mondo natale.
- I componenti base delle navi (telaio piccolo, motore a razzo, scudi di base, laser, scafi rinforzati, array tattico, modulo di colonizzazione, bombe nucleari) — così puoi anche creare i tuoi progetti.
Non devi costruire nulla di nuovo per iniziare a giocare — le tue navi iniziali bastano a esplorare e colonizzare per le prime settimane.
Un'apertura solida ha questo aspetto:
- Metti in movimento i ricognitori presto. Puoi vedere ogni stella sulla mappa dal giorno 1, ma i pianeti attorno a una stella restano nascosti finché qualcosa dotato di scanner non si avvicina — e non puoi colonizzare un pianeta che non vedi. Vedi Nebbia di Guerra.
- Scegli obiettivi che corrispondono al tuo mondo natale. Corrispondere al mondo natale per tipo dà +50% a crescita/produzione/scienza; corrispondere per dimensione è un altro +50%. Un giocatore Lava dovrebbe prendere prima i pianeti Lava, idealmente quelli Medi.
- Colonizza in modo aggressivo. La popolazione è l'unica cosa che conta per la vittoria (vedi Come vincere), e la popolazione cresce più velocemente su molti pianeti che su pochi. Spingi fuori i colonizzatori appena hai un posto dove valga la pena atterrare.
- Osserva il tick della prima settimana. Quando passa la settimana, ogni pianeta che possiedi esegue la sua produzione, ricerca, cibo e crescita della popolazione. La vista Pianeti ti dice se ogni colonia sta effettivamente facendo qualcosa di utile.
Per i comandi veri e propri e come concatenarli — Muovi, Colonizza, Esplora, Segui, ecc. — vedi Comandi Nave. L'aiuto in-game ti guiderà attraverso la sequenza di clic la prima volta che ne provi ciascuno.
Una volta che hai qualche colonia:
- Metti in coda qualcosa su ogni pianeta. Un pianeta con una coda di produzione vuota è reddito sprecato. Anche gli edifici economici (Fattorie Idroponiche, Raccoglitori di Minerale, Silos di Risorse) costano solo 4–7 di produzione e iniziano a contribuire immediatamente. Vedi Edifici e Produzione.
- Scegli un obiettivo di ricerca. Apri Ricerca. Le tecnologie iniziali economiche costano appena 10 di scienza — prendi presto
nuclear_energy, advanced_optics, advanced_engineering per le fondamenta. Vedi Ricerca.
Prima o poi i tuoi ricognitori faranno scattare gli scanner di un altro impero. Riceverai un popup di Primo Contatto e li vedrai sulla mappa. Alcune cose da sapere:
- Sei protetto dagli imperi molto più grandi. Le regole del Combattimento Classificato di Ferion impediscono agli imperi molto al di sopra del tuo rango di dichiararti guerra — solo i leader top-5, i giocatori sopra di te, i giocatori entro 2 ranghi sotto, o i giocatori inattivi sono attaccabili. La maggior parte dei giocatori di rango medio è al sicuro dall'essere schiacciata.
- Gli imperi IA non ti attaccheranno. Non dichiarano mai guerra — l'unico modo per finire in guerra con un'IA è dichiararla tu stesso. Leggono la chat e ti risponderanno (aspettati minacce se dichiari loro guerra), ma non intensificheranno di propria iniziativa.
- Invia una richiesta di amicizia, poi un NAP. La Diplomazia è sequenziale — Neutrale → Amico → NAP. Ogni passo richiede un accordo reciproco e 300 giorni di scadenza, quindi avvia il processo presto.
- Costruisci qualche altro colono. Colonizza prima gli altri pianeti del tuo stesso sistema stellare, poi manda i coloni alle stelle più vicine sulla mappa. L'espansione precoce è il modo più affidabile per costruire un vantaggio di popolazione.
Ora hai le basi — il resto della wiki è materiale di riferimento per quando incontri una domanda specifica:
- Colonizzazione e popolazione — far crescere i pianeti, i bonus di corrispondenza, il limite di 30 di popolazione.
- Produzione ed Edifici — la coda, cosa costruire e perché.
- Ricerca — l'albero tecnologico, il reddito di scienza, come la coda gestisce i prerequisiti.
- Progetti di navi — progetta le tue navi quando superi il set iniziale.
- Flotte e Comandi Nave — muovere più navi come un'unità.
- Diplomazia — amicizia, NAP, guerra, protezione del Combattimento Classificato.
- Come vincere — l'unica condizione di vittoria: 50% della popolazione galattica dopo il giorno 500.
- Alleanze — il bonus scienza per gli sfavoriti e le mappe condivise.
Buona fortuna — ci vediamo in classifica.
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