欢迎来到 Ferion。本页会带你度过最初的几次游戏,而不会一次性把所有机制都塞给你——等你站稳脚跟后,百科的其余部分就在这里,供你深入了解。
Ferion 是一款持续运行的、基于浏览器的 4X 太空策略游戏。无论你是否在线,银河系都在实时运转:
- 天是短刻——舰船按每天的节奏移动。
- 周是长刻——生产建造、研究推进、星球增长、税收进账。
你不必持续「玩」。登录、规划几周的命令、登出、再回来。世界会自行向前推进。完整节奏参见天与周,在线时间如何追踪参见在线时长限制。
Ferion 有一套内置的帮助系统——**善用它。**这比一开始就死记硬背百科要好得多。
当你第一次做某件重要的事时——遇到另一个帝国、殖民一颗星球、遭到攻击、打开某个特定菜单——会出现一个教程弹窗,解释刚刚发生了什么以及该怎么做。这类弹窗有几十个;它们涵盖了从第一次接触的握手,到你的第一次环形世界转换,再到游戏结束界面的一切。
这些弹窗每个只显示一次。你可以:
- 如果你以前玩过,在设置 → 禁用帮助中完全关闭教程。
- 之后再把它打开——当游戏开始新的一局时,教程会重新启用。
界面中的许多面板——人口设置、生产控制、地球化改造、放弃等等——会在卡片顶部标题正下方显示一小段帮助文字。它用一两句话解释那个特定控件的作用。它始终可见(无需点击),所以你无需离开当前界面去查百科,就能读懂某个滑块的功能。
有了教程弹窗和这些内嵌帮助提示,大多数表层的「这是干什么的?」问题都能在游戏内得到解答。百科则是为了解释事物为什么会这样运作而存在。
当你创建一个新帝国时,你会获得:
- 一颗母星 —— 一颗随机类型的中型星球(熔岩 / 沙漠 / 温带 / 海洋 / 气态 / 冰冻)。它的类型和大小定义了你将在余下整局游戏中追逐的 +50% 匹配加成——殖民和地球化改造与你母星相匹配的世界,永远优于其他选择。参见殖民与人口。
- 四种即用的初始舰船设计:
- 战斗舰 —— 小型舰体、激光、基础装甲 + 扫描仪。你默认的战舰。
- 轰炸舰 —— 装核弹的小型舰体。打星球,不打舰船。
- 侦察舰 —— 装裂变引擎和深空扫描仪的小型舰体。廉价、快速,揭示银河系。
- 殖民舰 —— 装殖民舱和基础扫描仪的小型舰体。殖民未被殖民的星球。
- 免费的初始舰船 —— 若干艘侦察舰和数艘殖民舰,已经建好并停在你的母星。
- 基础舰船组件(小型舰体、火箭引擎、基础护盾、激光、加固船体、战术阵列、殖民舱、核弹)——这样你也可以制作自己的设计。
开始游戏时你不必建造任何新东西——你的初始舰船足以支撑最初几周的侦察和殖民。
一个稳健的开局是这样的:
- **尽早让侦察舰动起来。**从第 1 天起你就能看到地图上的每一颗恒星,但恒星周围的星球会一直隐藏,直到带扫描仪的东西靠近——而你无法殖民一颗看不到的星球。参见战争迷雾。
- **挑选与你母星相匹配的目标。**在类型上匹配母星会给增长/产能/科研 +50%;在大小上匹配再 +50%。熔岩玩家应当优先夺取熔岩星球,最好是中型的。
- **激进地殖民。**人口是唯一对胜利重要的东西(参见如何取胜),而人口在众多星球上比在少数几颗上增长得更快。一旦有值得着陆的地方,就尽快把殖民舰派出去。
- **留意第一周的推进。**当一周过去时,你拥有的每颗星球都会进行其生产、研究、食物和人口增长。星球界面会告诉你每个殖民地是否真的在做有用的事。
关于实际的命令以及如何串联它们——移动、殖民、探索、跟随等等——参见舰船指令。你第一次尝试每个命令时,游戏内帮助会带你走完点击流程。
一旦你有了几个殖民地:
- **给每颗星球排上生产。**一颗生产队列为空的星球就是浪费的收入。即使是廉价的建筑(水培农场、矿石采集器、资源筒仓)也只花费 4–7 点产能,并会立即开始贡献。参见建筑和产能。
- 选定一个研究目标。打开研究。廉价的早期科技低至 10 点科研——尽早拿下
nuclear_energy、advanced_optics、advanced_engineering 作为基础。参见研究。
迟早你的侦察舰会触发另一个帝国的扫描仪。你会收到一个第一次接触弹窗,并在地图上看到他们。需要了解几点:
- **你受到保护,免遭远比你强大的帝国攻击。**Ferion 的排位战斗规则会阻止排名远高于你的帝国向你宣战——只有前 5 名的领袖、排名在你之上的玩家、排名在你之下 2 名以内的玩家,或不活跃的玩家才可被攻击。大多数中游玩家不会被碾压。
- **AI 帝国不会攻击你。**它们从不宣战——与 AI 开战的唯一方式是你自己宣战。它们确实会阅读聊天并回话(如果你向它们宣战,可以预期会收到威胁),但它们不会主动升级冲突。
- 先发送友好请求,再发送互不侵犯条约。外交是循序渐进的——中立 → 朋友 → 互不侵犯条约。每一步都需要双方同意,并有 300 天的期限,所以要尽早启动这个流程。
- **多造几艘殖民舰。**先殖民你自己恒星系统中的其他星球,然后把殖民舰派往地图上最近的恒星。早期扩张是建立人口领先优势最可靠的方式。
你现在已经掌握了基础——百科的其余部分是供你遇到具体问题时查阅的参考资料:
- 殖民与人口 —— 发展星球、匹配加成、30 点人口上限。
- 产能与建筑 —— 生产队列、建造什么以及为什么。
- 研究 —— 科技树、科研收入、队列如何处理前置条件。
- 舰船设计 —— 当你不再满足于初始阵容时,设计你自己的舰船。
- 舰队与舰船指令 —— 把多艘舰船作为一个整体移动。
- 外交 —— 友好、互不侵犯条约、战争、排位战斗保护。
- 如何取胜 —— 唯一的胜利条件:第 500 天后占银河人口的 50%。
- 联盟 —— 弱者科研加成与共享地图。
祝你好运——排行榜上见。
本页面的其他语言版本: Български: Първи стъпки · Čeština: Začínáme · Deutsch: Erste Schritte · English: Getting Started · Español: Primeros pasos · Français: Bien démarrer · Italiano: Per Iniziare · Magyar: Első lépések · Nederlands: Aan de slag · Polski: Pierwsze kroki · Português (Brasil): Primeiros Passos · Română: Primii pași · Русский: С чего начать · Türkçe: Başlangıç · Українська: Початок гри · 한국어: 시작하기