Добре дошли във Ferion. Тази страница ще ви преведе през първите ви сесии, без да ви изсипва всички механики наведнъж — щом стъпите на крака, останалата част от уикито е точно тук за задълбочаване.
Ferion е постоянна, базирана на браузър 4X космическа стратегия. Галактиката е жива, независимо дали сте онлайн или не:
- Дните са късият тик — корабите се движат с ритъм на ден.
- Седмиците са дългият тик — производството строи, изследванията напредват, планетите растат, данъците постъпват.
Не се налага да „играете" непрекъснато. Влезте, планирайте няколко седмици заповеди, излезте, върнете се. Светът върви напред сам. Вижте Дни и седмици за пълния ритъм и Лимит на часовете онлайн за това как се проследява времето онлайн.
Ferion има вградена помощна система — използвайте я. Тя е много по-добра от заучаването на уикито предварително.
Първия път, когато направите нещо важно — срещнете друга империя, заселите планета, попаднете под огън, стигнете определено меню — се появява изскачащ прозорец с обучение, който обяснява какво току-що се случи и какво да правите. Има десетки от тях; те покриват всичко — от ръкостискането при първи контакт до първото ви преобразуване в Пръстенов свят и екрана в края на играта.
Тези изскачащи прозорци се показват само веднъж всеки. Можете да:
- Изключите обучението изцяло в Настройки → Изключи помощта, ако вече сте играли.
- Да го включите отново по-късно — обученията се презареждат, когато играта започне нов кръг.
Много панели в интерфейса — настройки за население, контроли за производство, тераформиране, изоставяне и т.н. — показват кратък помощен параграф в горната част на картата, точно под заглавието. Това е обяснение от едно-две изречения какво прави тази конкретна контрола. Винаги е видимо (без нужда от кликване), така че можете да прочетете какво прави плъзгачът, без да напускате екрана заради уикито.
Между изскачащите прозорци с обучение и тези вградени помощни бележки, повечето повърхностни въпроси „какво прави това?" получават отговор в играта. Уикито е тук за защо нещата работят по начина, по който работят.
Когато създадете нова империя, получавате:
- Родна планета — Средна планета от случаен тип (Лавова / Пустинна / Умерена / Океанска / Газов гигант / Леден гигант). Нейният тип и размер определят бонусите за съвпадение +50%, които ще преследвате до края на играта — заселването и тераформирането на светове, които съвпадат с родната ви планета, винаги ще бъде по-добро от алтернативите. Вижте Заселване и население.
- Четири стартови дизайна на кораби, готови за действие:
- Изтребител — малка рамка, лазери, базова броня + скенер. Вашият стандартен боен кораб.
- Бомбардировач — малка рамка с ядрени бомби. Удря планети, не кораби.
- Скаут — малка рамка с делящ двигател и Дълбокопространствен скенер. Евтин, бърз, разкрива галактиката.
- Колонизатор — малка рамка с Колонизационна капсула и базов скенер. Заселва неколонизирани планети.
- Безплатни стартови кораби — няколко скаута и няколко колонизатора, вече построени и на родната ви планета.
- Базовите компоненти за кораби (малка рамка, ракетен двигател, базови щитове, лазери, подсилени корпуси, тактически масив, колонизационна капсула, ядрени бомби) — така че да можете също да правите собствени дизайни.
Не се налага да строите нищо ново, за да започнете да играете — стартовите ви кораби са достатъчни за разузнаване и заселване през първите няколко седмици.
Солидно начало изглежда така:
- Раздвижете скаутовете рано. Можете да виждате всяка звезда на картата от ден 1, но планетите около една звезда остават скрити, докато нещо със скенери не се приближи — а не можете да заселите планета, която не виждате. Вижте Мъгла на войната.
- Изберете цели, които съвпадат с родната ви планета. Съвпадението с родната планета по тип дава +50% към растеж/производство/наука; съвпадението по размер е още +50%. Играч с Лавова планета трябва първо да грабне Лавови планети, за предпочитане Средни.
- Заселвайте агресивно. Населението е единственото нещо, което има значение за победата (вижте Как да победите), а населението расте по-бързо в много планети, отколкото в няколко. Изпращайте колонизаторите навън веднага щом имате къде да кацнат.
- Наблюдавайте тика на първата седмица. Когато седмицата премине, всяка планета, която притежавате, изпълнява своето производство, изследвания, храна и растеж на населението. Изгледът Планети ви казва дали всяка колония наистина прави нещо полезно.
За реалните команди и как да ги свързвате — Преместване, Заселване, Изследване, Следване и т.н. — вижте Команди на корабите. Помощта в играта ще ви преведе през последователността от кликвания първия път, когато опитате всяка от тях.
Щом имате няколко колонии:
- Сложете нещо в опашката на всяка планета. Планета с празна опашка за производство е пропилян приход. Дори евтините сгради (Хидропонни ферми, Комбайни за руда, Силози за ресурси) струват само 4–7 производство и започват да допринасят незабавно. Вижте Сгради и Производство.
- Изберете цел за изследване. Отворете Изследвания. Евтините ранни технологии струват едва 10 наука — грабнете
nuclear_energy, advanced_optics, advanced_engineering рано за основи. Вижте Изследвания.
Рано или късно скаутовете ви ще задействат скенерите на друга империя. Ще получите изскачащ прозорец Първи контакт и ще ги видите на картата. Няколко неща, които да знаете:
- Защитени сте от много по-големи империи. Правилата за Класиран бой на Ferion спират империи далеч над вашия ранг да ви обявяват война — само лидерите от топ 5, играчите над вас, играчите в рамките на 2 ранга под вас или неактивните играчи могат да бъдат нападнати. Повечето играчи от средния ранг са в безопасност от смачкване.
- ИИ империите няма да ви нападнат. Те никога не обявяват война — единственият начин да се озовете във война с ИИ е да я обявите сами. Те четат чата и ще отговарят (очаквайте заплахи, ако им обявите война), но няма да ескалират сами.
- Изпратете заявка за приятелство, после пакт за ненападение. Дипломацията е последователна — Неутрален → Приятел → Пакт за ненападение. Всяка стъпка изисква взаимно съгласие и 300 дни до изтичане, така че започнете процеса рано.
- Постройте още няколко колонизатора. Първо колонизирайте другите планети в собствената си звездна система, после изпратете колонизатори до най-близките звезди на картата. Ранната експанзия е най-надеждният начин да изградите преднина в населението.
Вече имате основите — останалата част от уикито е справочен материал за когато се натъкнете на конкретен въпрос:
- Заселване и население — растеж на планетите, бонуси за съвпадение, таванът от 30 население.
- Производство и Сгради — опашката, какво да строите и защо.
- Изследвания — технологичното дърво, приходът от наука, как опашката се справя с предпоставките.
- Дизайни на кораби — проектирайте собствени кораби, когато надраснете стартовия комплект.
- Флотове и Команди на корабите — придвижване на множество кораби като единица.
- Дипломация — приятелство, пактове за ненападение, война, защита с Класиран бой.
- Как да победите — единственото условие за победа: 50% от галактическото население след ден 500.
- Алианси — бонусът за наука на изоставащите и споделените карти.
Успех — ще се видим в класацията.
Тази страница на други езици: Čeština: Začínáme · Deutsch: Erste Schritte · English: Getting Started · Español: Primeros pasos · Français: Bien démarrer · Italiano: Per Iniziare · Magyar: Első lépések · Nederlands: Aan de slag · Polski: Pierwsze kroki · Português (Brasil): Primeiros Passos · Română: Primii pași · Русский: С чего начать · Türkçe: Başlangıç · Українська: Початок гри · 简体中文: 新手入门 · 한국어: 시작하기