Üdvözlünk a Ferionban. Ez az oldal átvezet az első játékmeneteiden anélkül, hogy minden mechanikát egyszerre zúdítana rád — ha egyszer megtaláltad a lábad, a wiki többi része itt van a mélységért.
A Ferion egy állandó, böngészőalapú 4X űrstratégiai játék. A galaxis él, akár online vagy, akár nem:
- A napok a rövid ütem — a hajók naponkénti ütemben mozognak.
- A hetek a hosszú ütem — a termelés épít, a kutatás halad, a bolygók növekednek, az adók befolynak.
Nem kell folyamatosan „játszanod". Jelentkezz be, tervezz meg néhány hétnyi parancsot, jelentkezz ki, gyere vissza. A világ magától halad előre. A teljes ütemért lásd a Napok és hetek oldalt, az online idő nyomon követéséért pedig az Online órák korlátja oldalt.
A Ferionnak beépített súgórendszere van — használd. Sokkal jobb, mint előre bebiflázni a wikit.
Amikor először teszel valami fontosat — találkozol egy másik birodalommal, betelepítesz egy bolygót, tüzet kapsz, elérsz egy adott menüt — egy oktató felugró ablak jelenik meg, amely elmagyarázza, mi történt éppen, és mit tegyél. Ezekből tucatnyi van; mindent lefednek az első kapcsolatfelvételtől kezdve az első Gyűrűvilág-átalakításodon át a játék végi képernyőig.
Ezek a felugró ablakok csak egyszer-egyszer jelennek meg. Lehetőségeid:
- Teljesen kikapcsolhatod az oktatót a Beállítások → Súgó letiltása alatt, ha már játszottál korábban.
- Később visszakapcsolhatod — az oktatók újra élesednek, amikor a játék új futamot kezd.
A felület számos panelje — népességbeállítások, termelésvezérlők, terraformálás, elhagyás stb. — egy rövid súgóbekezdést mutat a kártya tetején, közvetlenül a cím alatt. Ez egy-két mondatos magyarázat arról, mit csinál az adott vezérlő. Mindig látható (nem kell kattintani), így elolvashatod, mit csinál egy csúszka, anélkül hogy el kellene hagynod a képernyőt a wikiért.
Az oktató felugró ablakok és ezek a beépített súgójegyzetek között a legtöbb felszíni „mit csinál ez?" kérdés megválaszolódik a játékon belül. A wiki azért van itt, hogy elmagyarázza, miért működnek a dolgok úgy, ahogy.
Amikor új birodalmat hozol létre, a következőket kapod:
- Egy anyabolygó — egy Közepes bolygó véletlenszerű típussal (Láva / Sivatag / Mérsékelt / Óceáni / Gázóriás / Jégóriás). Típusa és mérete határozza meg a +50%-os egyezésbónuszokat, amelyeket a játék hátralévő részében hajszolni fogsz — az anyabolygóddal egyező világok betelepítése és terraformálása mindig jobb lesz az alternatíváknál. Lásd Betelepítés és népesség.
- Négy induló hajóterv használatra készen:
- Vadász — kis váz, lézerek, egy alap páncélzat + szkenner. Az alapértelmezett hadihajód.
- Bombázó — kis váz nukleáris bombákkal. Bolygókat üt, nem hajókat.
- Felderítő — kis váz hasadási hajtóművel és Mélyűri szkennerrel. Olcsó, gyors, felfedi a galaxist.
- Kolonizáló — kis váz Kolonizációs kapszulával és alap szkennerrel. Betelepíti a kolonizálatlan bolygókat.
- Ingyenes induló hajók — néhány felderítő és több kolonizáló, már megépítve az anyabolygódon.
- Az alap hajókomponensek (kis váz, rakétamotor, alap pajzsok, lézerek, megerősített hajótestek, taktikai rendszer, kolonizációs kapszula, nukleáris bombák) — így saját terveket is készíthetsz.
Nem kell semmi újat építened a játék elkezdéséhez — az induló hajóid elegek az első pár hét felderítésére és betelepítésére.
Egy szilárd nyitás így néz ki:
- Indítsd el a felderítőket korán. Az 1. naptól látod a térkép minden csillagát, de a csillagok körüli bolygók rejtve maradnak, amíg valami szkennerrel a közelbe nem ér — és nem telepíthetsz be olyan bolygót, amit nem látsz. Lásd Háború köde.
- Válassz olyan célpontokat, amelyek egyeznek az anyabolygóddal. Az anyabolygó típusának egyezése +50%-ot ad a növekedéshez/termeléshez/tudományhoz; a méret egyezése további +50%. Egy Láva-játékosnak először Láva-bolygókat kell megszereznie, ideális esetben Közepeseket.
- Telepíts be agresszíven. A győzelemhez egyedül a népesség számít (lásd Hogyan nyerj), és a népesség gyorsabban nő sok bolygón, mint néhányon. Küldd ki a kolonizálókat, amint van valahol, ahová érdemes leszállni.
- Figyeld az első hét ütemét. Amikor a hét elmúlik, minden birtokolt bolygód lefuttatja a termelését, kutatását, élelmét és népességnövekedését. A Bolygók nézet megmutatja, hogy minden kolónia csinál-e valóban valami hasznosat.
A tényleges parancsokhoz és láncolásukhoz — Mozgás, Telepítés, Felfedezés, Követés stb. — lásd a Hajóparancsok oldalt. A játékon belüli súgó végigvezet a kattintási sorrenden, amikor először próbálsz ki mindegyiket.
Ha már van néhány kolóniád:
- Rakj sorba valamit minden bolygón. Az üres termelési sorral rendelkező bolygó elpazarolt bevétel. Még az olcsó épületek is (Hidroponikus Farmok, Érckitermelők, Erőforrás-silók) csak 4–7 termelésbe kerülnek, és azonnal hozzájárulnak. Lásd Épületek és Termelés.
- Válassz kutatási célt. Nyisd meg a Kutatást. Az olcsó korai technológiák akár 10 tudományba kerülnek — szerezd meg a
nuclear_energy, advanced_optics, advanced_engineering technológiákat korán az alapokhoz. Lásd Kutatás.
Előbb-utóbb a felderítőid megbotlanak egy másik birodalom szkennereiben. Kapsz egy Első kapcsolatfelvétel felugró ablakot, és látod őket a térképen. Néhány tudnivaló:
- Védve vagy a sokkal nagyobb birodalmaktól. A Ferion Rangsorolt harc szabályai megakadályozzák, hogy a rangodnál jóval feljebb lévő birodalmak hadat üzenjenek neked — csak a top 5 vezető, a nálad feljebb lévő játékosok, a legfeljebb 2 ranggal alattad lévők vagy az inaktív játékosok célozhatók. A legtöbb középmezőnybeli biztonságban van a legázolástól.
- Az MI-birodalmak nem támadnak meg. Sosem üzennek hadat — az egyetlen módja, hogy egy MI-vel háborúba keveredj, ha te magad üzensz hadat. Olvassák a csevegést, és visszabeszélnek (számíts fenyegetésekre, ha hadat üzensz nekik), de maguktól nem eszkalálnak.
- Küldj barátsági kérelmet, majd egy NAP-ot. A Diplomácia szekvenciális — Semleges → Barát → NAP. Minden lépéshez kölcsönös beleegyezés és 300 nap lejárat kell, ezért kezdd el a folyamatot korán.
- Építs még néhány telepest. Először kolonizáld a saját csillagrendszered többi bolygóját, aztán küldj telepeseket a térkép legközelebbi csillagaihoz. A korai terjeszkedés a legmegbízhatóbb módja a népességelőny kiépítésének.
Most már megvannak az alapok — a wiki többi része referenciaanyag arra az esetre, ha egy konkrét kérdésbe ütközöl:
- Betelepítés és népesség — bolygók növelése, egyezésbónuszok, a 30-as népességkorlát.
- Termelés és Épületek — a sor, mit építs, és miért.
- Kutatás — a technológiafa, tudománybevétel, hogyan kezeli a sor az előfeltételeket.
- Hajótervek — tervezz saját hajókat, amikor kinövöd az induló készletet.
- Flották és Hajóparancsok — több hajó mozgatása egy egységként.
- Diplomácia — barátság, NAP-ok, háború, Rangsorolt harc védelem.
- Hogyan nyerj — az egyetlen győzelmi feltétel: a galaktikus népesség 50%-a az 500. nap után.
- Szövetségek — az esélytelenek tudománybónusza és a megosztott térképek.
Sok szerencsét — találkozunk a ranglistán.
Ez az oldal más nyelveken: Български: Първи стъпки · Čeština: Začínáme · Deutsch: Erste Schritte · English: Getting Started · Español: Primeros pasos · Français: Bien démarrer · Italiano: Per Iniziare · Nederlands: Aan de slag · Polski: Pierwsze kroki · Português (Brasil): Primeiros Passos · Română: Primii pași · Русский: С чего начать · Türkçe: Başlangıç · Українська: Початок гри · 简体中文: 新手入门 · 한국어: 시작하기