O Ferion termina quando um de dois limiares de população é ultrapassado em um tique semanal do ranking, ambos travados até o dia 500:
Vitória solo — um único jogador controla mais de 50% da população total da galáxia.
Vitória de aliança — uma única aliança com pelo menos 2 membros controla 70% ou mais da população total da galáxia.
Quando qualquer um dos dois acontece, o jogo termina, todos os jogadores são notificados e o processamento de turnos para. Não existe vitória científica, nem vitória diplomática, nem vitória da nave-para-Alpha-Centauri — apenas seja o maior império, ou a maior aliança, da galáxia.
Toda semana o ranking recalcula e soma a população de cada planeta colonizado de cada império — o seu, o dos seus rivais e o de quaisquer jogadores de IA. Sua participação é:
sua participação = sua população total ÷ população galáctica total
O primeiro jogador cuja participação ultrapassa 50% vence. Dois detalhes importantes:
currentDay > 500. É um "tempo mínimo de jogo" deliberado, para que bolas de neve iniciais não encerrem uma partida em poucas semanas de tempo real.Se a população combinada dos membros de uma aliança atinge 70% do total da galáxia — e a aliança tem pelo menos 2 membros — a aliança inteira vence.
Para saber como realmente construir uma aliança que valha a vitória, veja Alianças — especialmente o bônus de ciência da aliança, que é mais valioso para os azarões e cai a zero exatamente no limiar de vitória solo de 50% (de propósito — quando você está perto de uma vitória solo, sua aliança não pode mais bombear ciência para você).
Você não está "fora do jogo" quando perde seu planeta natal. Você só é derrotado quando sua população total chega a 0 — ou seja, você perdeu todos os planetas. Nesse momento:
Um jogador derrotado que permanece em uma aliança ainda conta como um de seus membros para o mínimo de 2 membros da vitória de aliança — mas contribui com 0 para a população combinada.
| Gatilho solo | População de um jogador > 50% da população galáctica total |
| Gatilho de aliança | População combinada de uma aliança ≥ 70% do total, com ≥ 2 membros |
| Vitória mais cedo possível | Dia 501 (o tique do ranking após o dia 500) |
| Inclui população de IA | Sim (tanto no numerador se a IA faz parte da aliança/liderança, quanto no denominador) |
| Inclui população de jogadores derrotados | Não — o 0 deles é contado como 0 |
| Ordem de avaliação | Aliança primeiro, depois solo |
| O que acontece | Jogo congela, ranking finalizado, todos os jogadores notificados |
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