Statek to pojedyncza jednostka w galaktyce. Każdy statek jest budowany z projektu statku w kolejce produkcji planety, dziedziczy wszystkie statystyki tego projektu, a następnie żyje własnym życiem — poruszając się, walcząc, otrzymując obrażenia i będąc naprawianym — dopóki nie zostanie zniszczony lub go nie złomujesz.
Poszczególnymi statkami zarządzasz w Dowództwo → Statki.
Statki są produkowane przez planety. W kolejce produkcji planety wybierasz:
Każdy statek kosztuje koszt produkcji projektu. Gdy budowa się kończy, nowy statek pojawia się na współrzędnych planety z pełnymi punktami życia.
Każdy statek dziedziczy statystyki swojego projektu, a następnie śledzi swój własny stan działania na wierzchu:
| Co robi | |
|---|---|
| Bieżące / Maks. PŻ | Wytrzymałość statku. Maks. PŻ pochodzi z ramy + pancerza. Bieżące PŻ utrzymuje się między bitwami — obrażenia otrzymane w jednej walce przechodzą na następną, dopóki nie naprawisz. Przy 0 PŻ statek zostaje zniszczony. |
| Bufor obrażeń stosowany podczas każdej bitwy. Tarcze odświeżają się do pełnej siły na początku każdej bitwy — nie są zasobem wyczerpującym się między walkami. | |
| Wyprowadzona z ciągu i masy projektu. Określa, jak szybko statek przemierza mapę. | |
| To, co statek widzi wokół siebie (zobacz Mgła wojny). Używa najlepszego zamontowanego skanera, nie sumy. | |
| Pozycja | Bieżące (x, y) na mapie galaktyki, plus przewidywany punkt przybycia, jeśli jest gdzieś w drodze. |
| Kolejka akcji | Lista komend, przez które statek aktualnie przechodzi — ruch, atak, osiedlenie, śledzenie, obrona, patrol, naprawa, czekanie. |
| Nazwa | Każdy statek zaczyna z nazwą projektu, ale można go zmienić indywidualnie — przydatne do odróżniania członków tego samego projektu. |
| Flota | Jeśli statek jest częścią floty, jego członkostwo we flocie jest tu śledzone. Statek może być w co najwyżej jednej flocie naraz. |
Obrażenia są trwałe. Statek, który wyleczy się z bitwy przy 30% PŻ, pozostaje na 30%, dopóki go nie naprawisz.
Istnieją dwa sposoby na odzyskanie punktów życia:
Gdy PŻ statku osiągnie 0, zostaje on zniszczony i usunięty z mapy. Nie ma odzysku — koszt produkcji przepada wraz z nim. Jeśli statek był we flocie, flota kontynuuje z pozostałymi statkami.
Ta strona w innych językach: Български: Кораби · Čeština: Lodě · Deutsch: Schiffe · English: Ships · Español: Naves · Français: Vaisseaux · Italiano: Navi · Magyar: Hajók · Nederlands: Schepen · Português (Brasil): Naves · Română: Nave · Русский: Корабли · Türkçe: Gemiler · Українська: Кораблі · 简体中文: 舰船 · 한국어: 함선