Statek to pojedyncza jednostka w galaktyce. Każdy statek jest budowany z projektu statku w kolejce produkcji planety, dziedziczy wszystkie statystyki tego projektu, a następnie żyje własnym życiem — poruszając się, walcząc, otrzymując obrażenia i będąc naprawianym — dopóki nie zostanie zniszczony lub go nie złomujesz.
Poszczególnymi statkami zarządzasz w Dowództwo → Statki.
Statki są produkowane przez planety. W kolejce produkcji planety wybierasz:
Każdy statek kosztuje koszt produkcji projektu. Gdy budowa się kończy, nowy statek pojawia się na współrzędnych planety z pełnymi punktami życia.
Każdy statek dziedziczy statystyki swojego projektu, a następnie śledzi swój własny stan działania na wierzchu:
| Co robi | |
|---|---|
| Bieżące / Maks. PŻ | Wytrzymałość statku. Maks. PŻ pochodzi z ramy + pancerza. Bieżące PŻ utrzymuje się między bitwami — obrażenia otrzymane w jednej walce przechodzą na następną, dopóki nie naprawisz. Przy 0 PŻ statek zostaje zniszczony. |
| Bufor obrażeń stosowany podczas każdej bitwy. Tarcze odświeżają się do pełnej siły na początku każdej bitwy — nie są zasobem wyczerpującym się między walkami. | |
| Wyprowadzona z ciągu i masy projektu. Określa, jak szybko statek przemierza mapę. | |
| To, co statek widzi wokół siebie (zobacz Mgła wojny). Używa najlepszego zamontowanego skanera, nie sumy. | |
| Pozycja | Bieżące (x, y) na mapie galaktyki, plus przewidywany punkt przybycia, jeśli jest gdzieś w drodze. |
| Kolejka akcji | Lista komend, przez które statek aktualnie przechodzi — ruch, atak, osiedlenie, śledzenie, obrona, patrol, naprawa, czekanie. |
| Nazwa | Każdy statek zaczyna z nazwą projektu, ale można go zmienić indywidualnie — przydatne do odróżniania członków tego samego projektu. |
| Flota | Jeśli statek jest częścią floty, jego członkostwo we flocie jest tu śledzone. Statek może być w co najwyżej jednej flocie naraz. |
| Doświadczenie | Doświadczenie, które statek zdobył w bitwie, i poziom, jaki posiada, od Rekruta do Legendarnego. Zobacz Doświadczenie poniżej. |
Obrażenia są trwałe. Statek, który wyleczy się z bitwy przy 30% PŻ, pozostaje na 30%, dopóki go nie naprawisz.
Istnieją trzy sposoby na odzyskanie punktów życia:
Gdy PŻ statku osiągnie 0, zostaje on zniszczony i usunięty z mapy. Nie ma odzysku — koszt produkcji przepada wraz z nim. Jeśli statek był we flocie, flota kontynuuje z pozostałymi statkami.
Statki można przebudować na inny z twoich projektów w Orbitalnym doku przebudowy: to budynek planetarny odblokowywany przez Materiały nadprzewodzące, 250 produkcji, 10 kredytów na tydzień, i nie można go kupić za rudę. W jednym doku może się jednocześnie przebudowywać dowolna liczba statków. Zobacz Komendy statków, aby poznać rozkaz, koszt i czas trwania.
Każdy statek, który przeżyje bitwę, zdobywa doświadczenie za zadane obrażenia:
xp = round(100 * (damage to ships + 0.5 * damage to planets) / own max hit points) + 10 * kills
Obrażenia mierzy się względem własnych maksymalnych punktów życia statku, więc rama Średnia, która zada obrażenia równe własnej wadze, awansuje tak szybko jak Dreadnought. Obrażenia zadane planetom liczą się w połowie, każdy zniszczony wrogi statek jest wart stałe 10, a obrażenia otrzymane nie dają nic. Zniszczony statek również nic nie zdobywa: jego doświadczenie ginie razem z nim.
| Poziom | Doświadczenie | Atak | Tarcze | Naprawa |
|---|---|---|---|---|
| Rekrut | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Ostrzelany | 40 | +4% | 0 | 0 |
| Doświadczony | 120 | +8% | 0 | +10% |
| Weteran | 300 | +12% | +5% | +20% |
| Elitarny | 700 | +16% | +10% | +30% |
| Legendarny | 1 500 | +20% | +15% | +50% |
Bonusy nakładają się na statystyki projektu, zaokrąglone w dół, a statystyka 0 pozostaje 0. Atak oznacza zarówno atak vs statki, jak i atak vs planety. Nie ma bonusu do kadłuba: Legendarny statek to wciąż statek, który możesz zabić, tylko taki, którego nie należy lekceważyć.
Doświadczenie należy do statku, nie do jego floty ani projektu. Lista Statków ma kolumnę Doświadczenie pokazującą insygnia każdego statku; najedź na nią lub otwórz szczegóły statku, aby zobaczyć doświadczenie, zestrzelenia, stoczone bitwy i bieżący bonus. Powtórki bitew kończą się zdobytym doświadczeniem unoszącym się nad każdym statkiem, który je zdobył, z gwiazdką, gdy statek osiąga nowy poziom.
Ta strona w innych językach: Български: Кораби · Čeština: Lodě · Deutsch: Schiffe · English: Ships · Español: Naves · Français: Vaisseaux · Italiano: Navi · Magyar: Hajók · Nederlands: Schepen · Português (Brasil): Naves · Română: Nave · Русский: Корабли · Türkçe: Gemiler · Українська: Кораблі · 简体中文: 舰船 · 한국어: 함선