Een schip is één enkel vaartuig in het sterrenstelsel. Elk schip wordt gebouwd van een scheepsontwerp in de productiewachtrij van een planeet, erft alle statistieken van dat ontwerp, en leidt vervolgens zijn eigen leven — bewegen, vechten, schade oplopen en gerepareerd worden — totdat het wordt vernietigd of je het sloopt.
Je beheert individuele schepen onder Commando → Schepen.
Schepen worden geproduceerd door planeten. In de productiewachtrij van een planeet kies je:
Elk schip kost de productiekosten van het ontwerp. Wanneer de bouw klaar is, spawnt het nieuwe schip op de coördinaten van de planeet met volledige levenspunten.
Elk schip erft de statistieken van zijn ontwerp en houdt daarnaast zijn eigen runtime-toestand bij:
| Wat het doet | |
|---|---|
| Huidige / Max HP | De duurzaamheid van het schip. Max HP komt van het frame + pantser. Huidige HP blijft behouden tussen gevechten — schade opgelopen in het ene gevecht gaat over naar het volgende totdat je repareert. Bij 0 HP wordt het schip vernietigd. |
| Een schadebuffer die tijdens elk gevecht wordt toegepast. Schilden verversen op volle sterkte aan het begin van elk gevecht — het is geen uitputtende hulpbron tussen gevechten. | |
| Afgeleid van de stuwkracht en massa van het ontwerp. Bepaalt hoe snel het schip de kaart oversteekt. | |
| Wat het schip om zich heen kan zien (zie Mist van Oorlog). Gebruikt de beste gemonteerde scanner, geen som. | |
| Positie | Huidige (x, y) op de sterrenstelselkaart, plus een voorspeld aankomstpunt als het ergens onderweg naartoe is. |
| Actiewachtrij | De lijst van commando's die het schip momenteel afwerkt — verplaatsen, aanvallen, vestigen, volgen, verdedigen, patrouilleren, repareren, wachten. |
| Naam | Elk schip begint met de naam van het ontwerp maar kan individueel worden hernoemd — handig om leden van hetzelfde ontwerp uit elkaar te houden. |
| Vloot | Als het schip deel uitmaakt van een vloot, wordt zijn vlootlidmaatschap hier bijgehouden. Een schip kan tegelijk in hoogstens één vloot zitten. |
Schade is blijvend. Een schip dat een gevecht op 30% HP uit strompelt, blijft op 30% totdat je het repareert.
Er zijn twee manieren om levenspunten te herstellen:
Wanneer de HP van een schip 0 bereikt, wordt het vernietigd en van de kaart verwijderd. Er is geen berging — de productiekosten zijn ermee verdwenen. Als het schip in een vloot zat, gaat de vloot verder met de resterende schepen.
Deze pagina in andere talen: Български: Кораби · Čeština: Lodě · Deutsch: Schiffe · English: Ships · Español: Naves · Français: Vaisseaux · Italiano: Navi · Magyar: Hajók · Polski: Statki · Português (Brasil): Naves · Română: Nave · Русский: Корабли · Türkçe: Gemiler · Українська: Кораблі · 简体中文: 舰船 · 한국어: 함선