Een schip is één enkel vaartuig in het sterrenstelsel. Elk schip wordt gebouwd van een scheepsontwerp in de productiewachtrij van een planeet, erft alle statistieken van dat ontwerp, en leidt vervolgens zijn eigen leven — bewegen, vechten, schade oplopen en gerepareerd worden — totdat het wordt vernietigd of je het sloopt.
Je beheert individuele schepen onder Commando → Schepen.
Schepen worden geproduceerd door planeten. In de productiewachtrij van een planeet kies je:
Elk schip kost de productiekosten van het ontwerp. Wanneer de bouw klaar is, spawnt het nieuwe schip op de coördinaten van de planeet met volledige levenspunten.
Elk schip erft de statistieken van zijn ontwerp en houdt daarnaast zijn eigen runtime-toestand bij:
| Wat het doet | |
|---|---|
| Huidige / Max HP | De duurzaamheid van het schip. Max HP komt van het frame + pantser. Huidige HP blijft behouden tussen gevechten — schade opgelopen in het ene gevecht gaat over naar het volgende totdat je repareert. Bij 0 HP wordt het schip vernietigd. |
| Een schadebuffer die tijdens elk gevecht wordt toegepast. Schilden verversen op volle sterkte aan het begin van elk gevecht — het is geen uitputtende hulpbron tussen gevechten. | |
| Afgeleid van de stuwkracht en massa van het ontwerp. Bepaalt hoe snel het schip de kaart oversteekt. | |
| Wat het schip om zich heen kan zien (zie Mist van Oorlog). Gebruikt de beste gemonteerde scanner, geen som. | |
| Positie | Huidige (x, y) op de sterrenstelselkaart, plus een voorspeld aankomstpunt als het ergens onderweg naartoe is. |
| Actiewachtrij | De lijst van commando's die het schip momenteel afwerkt — verplaatsen, aanvallen, vestigen, volgen, verdedigen, patrouilleren, repareren, wachten. |
| Naam | Elk schip begint met de naam van het ontwerp maar kan individueel worden hernoemd — handig om leden van hetzelfde ontwerp uit elkaar te houden. |
| Vloot | Als het schip deel uitmaakt van een vloot, wordt zijn vlootlidmaatschap hier bijgehouden. Een schip kan tegelijk in hoogstens één vloot zitten. |
| Ervaring | De ervaring die het schip in gevechten heeft verdiend en de rang die het heeft, van Groen tot Legendarisch. Zie Ervaring hieronder. |
Schade is blijvend. Een schip dat een gevecht op 30% HP uit strompelt, blijft op 30% totdat je het repareert.
Er zijn drie manieren om levenspunten te herstellen:
Wanneer de HP van een schip 0 bereikt, wordt het vernietigd en van de kaart verwijderd. Er is geen berging — de productiekosten zijn ermee verdwenen. Als het schip in een vloot zat, gaat de vloot verder met de resterende schepen.
Schepen kunnen bij een Orbitaal Ombouwdok worden omgebouwd naar een ander ontwerp van jou: een planeetgebouw dat vrijkomt met Supergeleidende Materialen, 250 productie, 10 credits per week, en het kan niet met erts worden gekocht. Een willekeurig aantal schepen kan tegelijk bij één dok ombouwen. Zie Scheepscommando's voor het commando, de kosten en de duur.
Elk schip dat een gevecht overleeft, verdient ervaring voor de schade die het heeft toegebracht:
xp = round(100 * (damage to ships + 0.5 * damage to planets) / own max hit points) + 10 * kills
Schade wordt afgemeten aan de eigen maximale levenspunten van het schip, dus een Middelgroot frame dat zijn eigen gewicht aan schade toebrengt, stijgt net zo snel als een Dreadnought. Schade aan planeten telt voor de helft mee, elk vijandelijk schip dat je vernietigt is een vaste 10 waard, en opgelopen schade levert niets op. Een vernietigd schip verdient ook niets: zijn ervaring sterft met het schip.
| Rang | Ervaring | Aanval | Schilden | Reparatie |
|---|---|---|---|---|
| Groen | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Vuurdoop | 40 | +4% | 0 | 0 |
| Doorgewinterd | 120 | +8% | 0 | +10% |
| Veteraan | 300 | +12% | +5% | +20% |
| Elite | 700 | +16% | +10% | +30% |
| Legendarisch | 1.500 | +20% | +15% | +50% |
De bonussen komen bovenop de statistieken van het ontwerp, naar beneden afgerond, en een statistiek van 0 blijft 0. Aanval betekent zowel aanval tegen schepen als aanval tegen planeten. Er is geen rompbonus: een Legendarisch schip is nog steeds een schip dat je kunt vernietigen, alleen een dat je niet moet onderschatten.
Ervaring hoort bij het schip, niet bij zijn vloot of zijn ontwerp. De Schepen-lijst heeft een kolom Ervaring die het insigne van elk schip toont; beweeg eroverheen, of open de details van het schip, om zijn ervaring, kills, gevoerde gevechten en huidige bonus te zien. Gevechtsherhalingen eindigen met de verdiende ervaring zwevend boven elk schip dat er heeft verdiend, met een ster wanneer een schip een nieuwe rang bereikt.
Deze pagina in andere talen: Български: Кораби · Čeština: Lodě · Deutsch: Schiffe · English: Ships · Español: Naves · Français: Vaisseaux · Italiano: Navi · Magyar: Hajók · Polski: Statki · Português (Brasil): Naves · Română: Nave · Русский: Корабли · Türkçe: Gemiler · Українська: Кораблі · 简体中文: 舰船 · 한국어: 함선