Mist van oorlog betekent dat je op de kaart alleen kunt zien wat zich binnen je scanbereik bevindt.
Het originele Ferion had een soort mist van oorlog waarbij je alleen een sterrenstelsel hoefde te ontdekken en alles je dan voor altijd bekend was. Dit was logisch gezien de hardwarebeperkingen die we destijds hadden — echte mist van oorlog zou duur zijn geweest om te berekenen.
Met scanners. Zowel planeten als schepen hebben scanners. Planeetscanners zijn meestal krachtiger en worden gebruikt om binnenkomende vijanden te detecteren. Scheepsscanners stellen je in staat vijandelijke vloten, planeten, wormgaten en meer te ontdekken.

De stippellijncirkels rond je schepen en planeten geven hun scanbereik aan
Vanaf het begin van het spel kun je alle sterren op de kaart zien. Planeten blijven zichtbaar op je kaart nadat je ze hebt ontdekt — maar de informatie over die planeet (wie hem bezit, of hij is vernietigd, enz.) is bevroren op het laatste moment dat je hem waarnam. Schepen van andere spelers zijn alleen zichtbaar als ze zich binnen je actieve scanbereik bevinden.

Een markering voor verouderde info verschijnt op een planeet die je niet recent hebt waargenomen
Het ontdekken van planeten vereist een schip met scanners. Meestal vliegen spelers in een cirkel rond de ster om de meeste planeten te vinden. Zodra je één gevestigde planeet in een zonnestelsel hebt, pikken de scanners daarvan in de meeste gevallen de andere planeten op.

Geef je verkenners de opdracht rond de ster te vliegen om de planeten te vinden
Je kunt ook Vorn aannemen van het Ministerie van Verkenning. Een raadselachtige astrofysicus van wie gefluisterd wordt dat hij "stellaire fluisteringen" hoort; Vorn gebruikt zwaartekrachtgolven en spectrale anomalieën om verborgen planetaire systemen te onthullen. Met hem in je kabinet wordt op het moment dat een van je schepen een ster bereikt elke planeet in dat systeem in één keer onthuld. (Eigenschapcode: discover_star_reveals_all_planets.)

Vorn, Ministerie van Verkenning
Als je in een alliantie zit, wordt de zichtbaarheid van planeten automatisch gedeeld tussen leden op elke dag. Een planeet die je bondgenoot heeft ontdekt, wordt ook op jouw kaart zichtbaar, en de momentopname met verouderde info die zij bezitten wordt eveneens gedeeld — zodat de alliantie kan coördineren zonder dat elk lid dezelfde stelsels opnieuw hoeft te verkennen. Scheepsposities worden niet op dezelfde manier gedeeld: die moeten nog steeds binnen iemands actieve scanbereik liggen.
Nevels worden per speler bijgehouden: elke nevel verschijnt pas op je kaart zodra je scanners hem hebben ontdekt. Portalen werken op dezelfde manier — het waarnemen van een portaal voegt dat portaal aan je kaart toe. Het gekoppelde eindpunt blijft verborgen totdat je het apart ontdekt; de verbindingslijn wordt pas getekend zodra je beide uiteinden kent.
Deze pagina in andere talen: Български: Мъгла на войната · Čeština: Mlha války · Deutsch: Nebel des Krieges · English: Fog Of War · Español: Niebla de guerra · Français: Brouillard de guerre · Italiano: Nebbia di Guerra · Magyar: Háború köde · Polski: Mgła wojny · Português (Brasil): Névoa de Guerra · Română: Ceața Războiului · Русский: Туман войны · Türkçe: Savaş Sisi · Українська: Туман війни · 简体中文: 战争迷雾 · 한국어: 전장의 안개