Корабът е единичен съд в галактиката. Всеки кораб се строи от дизайн на кораб в опашката за производство на планета, наследява всички характеристики на този дизайн и после живее собствения си живот — движи се, бие се, поема щети и се ремонтира — докато не бъде унищожен или докато не го бракувате.
Управлявате отделните кораби в Команда → Кораби.
Корабите се произвеждат от планетите. В опашката за производство на планета избирате:
Всеки кораб струва производствената цена на дизайна. Когато строежът завърши, новият кораб се появява на координатите на планетата с пълни точки на живот.
Всеки кораб наследява характеристиките на дизайна си и после проследява собственото си състояние по време на игра отгоре:
| Какво прави | |
|---|---|
| Текущи / Макс. HP | Издръжливостта на кораба. Макс. HP идват от рамката + бронята. Текущите HP се запазват между битките — щетите, поети в един бой, се пренасят към следващия, докато не ремонтирате. При 0 HP корабът се унищожава. |
| Буфер за щети, прилаган по време на всяка битка. Щитовете се обновяват до пълна сила в началото на всяка битка — те не са изчерпващ се ресурс между боевете. | |
| Извежда се от тягата и масата на дизайна. Определя колко бързо корабът пресича картата. | |
| Какво може да вижда корабът около себе си (вижте Мъгла на войната). Използва най-добрия монтиран скенер, а не сума. | |
| Позиция | Текущи (x, y) на галактическата карта, плюс прогнозна точка на пристигане, ако е на път за някъде. |
| Опашка от действия | Списъкът с команди, през които корабът в момента работи — преместване, атака, заселване, следване, защита, патрул, ремонт, чакане. |
| Име | Всеки кораб започва с името на дизайна, но може да бъде преименуван индивидуално — полезно за различаване на членове на един и същ дизайн. |
| Флот | Ако корабът е част от флот, членството му във флот се проследява тук. Кораб може да е в най-много един флот наведнъж. |
| Опитност | Опитността, която корабът е спечелил в битка, и нивото, което държи, от Новобранец до Легендарен. Вижте Опитност по-долу. |
Щетите са постоянни. Кораб, който изкуцуква от битка с 30% HP, остава на 30%, докато не го ремонтирате.
Има три начина за възстановяване на точки на живот:
Когато HP на кораб достигне 0, той се унищожава и се премахва от картата. Няма спасяване — производствената цена изчезва с него. Ако корабът е бил във флот, флотът продължава с останалите кораби.
Корабите могат да бъдат преустроени по друг ваш дизайн в Орбитален док за преоборудване: планетарна сграда, отключвана от Свръхпроводящи материали, 250 производство, 10 кредита на седмица, и не може да бъде купена с руда. Произволен брой кораби могат да се преоборудват едновременно в един док. Вижте Команди на корабите за заповедта, цената и продължителността.
Всеки кораб, който оцелее в битка, печели опитност за щетите, които е нанесъл:
xp = round(100 * (damage to ships + 0.5 * damage to planets) / own max hit points) + 10 * kills
Щетите се измерват спрямо собствените максимални точки на живот на кораба, така че Средна рамка, която нанася щети колкото собственото си тегло, напредва толкова бързо, колкото Дредноут. Щетите по планети се броят с половин тежест, всеки унищожен от вас вражески кораб струва точно 10, а поетите щети не носят нищо. Унищожен кораб също не печели нищо: опитността му умира с него.
| Ниво | Опитност | Атака | Щитове | Ремонт |
|---|---|---|---|---|
| Новобранец | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Обстрелян | 40 | +4% | 0 | 0 |
| Обигран | 120 | +8% | 0 | +10% |
| Ветеран | 300 | +12% | +5% | +20% |
| Елитен | 700 | +16% | +10% | +30% |
| Легендарен | 1 500 | +20% | +15% | +50% |
Бонусите се прилагат върху характеристиките на дизайна, закръглени надолу, а характеристика 0 остава 0. Атака означава и атака срещу кораби, и атака срещу планети. Няма бонус за корпуса: Легендарен кораб все още е кораб, който можете да убиете, просто такъв, който не бива да подценявате.
Опитността принадлежи на кораба, а не на флота или дизайна му. Списъкът с Кораби има колона Опитност, показваща отличителния знак на всеки кораб; задръжте курсора върху него или отворете подробностите за кораба, за да видите опитността, убийствата, водените битки и текущия бонус. Повторенията на битки завършват със спечелената опитност, изплуваща над всеки кораб, който я е спечелил, със звезда, когато кораб достигне ново ниво.
Тази страница на други езици: Čeština: Lodě · Deutsch: Schiffe · English: Ships · Español: Naves · Français: Vaisseaux · Italiano: Navi · Magyar: Hajók · Nederlands: Schepen · Polski: Statki · Português (Brasil): Naves · Română: Nave · Русский: Корабли · Türkçe: Gemiler · Українська: Кораблі · 简体中文: 舰船 · 한국어: 함선