Корабът е единичен съд в галактиката. Всеки кораб се строи от дизайн на кораб в опашката за производство на планета, наследява всички характеристики на този дизайн и после живее собствения си живот — движи се, бие се, поема щети и се ремонтира — докато не бъде унищожен или докато не го бракувате.
Управлявате отделните кораби в Команда → Кораби.
Корабите се произвеждат от планетите. В опашката за производство на планета избирате:
Всеки кораб струва производствената цена на дизайна. Когато строежът завърши, новият кораб се появява на координатите на планетата с пълни точки на живот.
Всеки кораб наследява характеристиките на дизайна си и после проследява собственото си състояние по време на игра отгоре:
| Какво прави | |
|---|---|
| Текущи / Макс. HP | Издръжливостта на кораба. Макс. HP идват от рамката + бронята. Текущите HP се запазват между битките — щетите, поети в един бой, се пренасят към следващия, докато не ремонтирате. При 0 HP корабът се унищожава. |
| Буфер за щети, прилаган по време на всяка битка. Щитовете се обновяват до пълна сила в началото на всяка битка — те не са изчерпващ се ресурс между боевете. | |
| Извежда се от тягата и масата на дизайна. Определя колко бързо корабът пресича картата. | |
| Какво може да вижда корабът около себе си (вижте Мъгла на войната). Използва най-добрия монтиран скенер, а не сума. | |
| Позиция | Текущи (x, y) на галактическата карта, плюс прогнозна точка на пристигане, ако е на път за някъде. |
| Опашка от действия | Списъкът с команди, през които корабът в момента работи — преместване, атака, заселване, следване, защита, патрул, ремонт, чакане. |
| Име | Всеки кораб започва с името на дизайна, но може да бъде преименуван индивидуално — полезно за различаване на членове на един и същ дизайн. |
| Флот | Ако корабът е част от флот, членството му във флот се проследява тук. Кораб може да е в най-много един флот наведнъж. |
Щетите са постоянни. Кораб, който изкуцуква от битка с 30% HP, остава на 30%, докато не го ремонтирате.
Има два начина за възстановяване на точки на живот:
Когато HP на кораб достигне 0, той се унищожава и се премахва от картата. Няма спасяване — производствената цена изчезва с него. Ако корабът е бил във флот, флотът продължава с останалите кораби.
Тази страница на други езици: Čeština: Lodě · Deutsch: Schiffe · English: Ships · Español: Naves · Français: Vaisseaux · Italiano: Navi · Magyar: Hajók · Nederlands: Schepen · Polski: Statki · Português (Brasil): Naves · Română: Nave · Русский: Корабли · Türkçe: Gemiler · Українська: Кораблі · 简体中文: 舰船 · 한국어: 함선