Una nave è un singolo vascello nella galassia. Ogni nave viene costruita da un progetto di nave nella coda di produzione di un pianeta, eredita tutte le statistiche di quel progetto, e poi vive la propria vita — muovendosi, combattendo, subendo danni ed essendo riparata — finché non viene distrutta o la rottami.
Gestisci le singole navi sotto Comando → Navi.
Le navi sono prodotte dai pianeti. Nella coda di produzione di un pianeta scegli:
Ogni nave costa il costo di produzione del progetto. Quando la costruzione si completa, la nuova nave appare alle coordinate del pianeta con punti vita pieni.
Ogni nave eredita le statistiche del suo progetto e poi tiene traccia del proprio stato di esecuzione al di sopra:
| Cosa fa | |
|---|---|
| PV attuali / massimi | La resistenza della nave. I PV massimi provengono dal telaio + corazza. I PV attuali persistono tra le battaglie — il danno subito in uno scontro si riporta al successivo finché non ripari. A 0 PV la nave viene distrutta. |
| Un cuscinetto di danno applicato durante ogni battaglia. Gli scudi si ricaricano a piena potenza all'inizio di ogni battaglia — non sono una risorsa che si esaurisce tra uno scontro e l'altro. | |
| Derivata dalla spinta e dalla massa del progetto. Determina quanto velocemente la nave attraversa la mappa. | |
| Cosa la nave può vedere attorno a sé (vedi Nebbia di Guerra). Usa il migliore scanner installato, non una somma. | |
| Posizione | La (x, y) attuale sulla mappa galattica, più un punto di arrivo previsto se è in rotta verso qualche parte. |
| Coda di azioni | L'elenco dei comandi che la nave sta attualmente elaborando — muovi, attacca, colonizza, segui, difendi, pattuglia, ripara, attendi. |
| Nome | Ogni nave inizia con il nome del progetto ma può essere rinominata individualmente — utile per distinguere i membri dello stesso progetto. |
| Flotta | Se la nave fa parte di una flotta, la sua appartenenza alla flotta è tracciata qui. Una nave può stare al massimo in una flotta alla volta. |
| Veterania | L'esperienza che la nave ha guadagnato in battaglia e il livello che detiene, da Recluta a Leggendaria. Vedi Veterania qui sotto. |
Il danno è persistente. Una nave che esce zoppicando da una battaglia al 30% dei PV resta al 30% finché non la ripari.
Ci sono tre modi per recuperare punti vita:
Quando i PV di una nave raggiungono 0, viene distrutta e rimossa dalla mappa. Non c'è recupero — il costo di produzione se ne va con essa. Se la nave era in una flotta, la flotta continua con le navi rimanenti.
Le navi possono essere ricostruite con un altro dei tuoi progetti in un Bacino di riallestimento orbitale: un edificio planetario sbloccato da Materiali Superconduttori, 250 produzione, 10 crediti a settimana, e non può essere acquistato con minerale. Qualsiasi numero di navi può essere riallestito contemporaneamente nello stesso bacino. Vedi Comandi Nave per l'ordine, il costo e la durata.
Ogni nave che sopravvive a una battaglia guadagna esperienza per il danno che ha inflitto:
xp = round(100 * (damage to ships + 0.5 * damage to planets) / own max hit points) + 10 * kills
Il danno è misurato rispetto ai punti vita massimi della nave stessa, quindi un telaio Medio che infligge un danno pari al proprio peso avanza tanto velocemente quanto un Dreadnought. Il danno ai pianeti conta a metà peso, ogni nave nemica che distruggi vale 10 fissi, e il danno subito non dà nulla. Nemmeno una nave distrutta guadagna nulla: la sua esperienza muore con lei.
| Livello | Esperienza | Attacco | Scudi | Riparazione |
|---|---|---|---|---|
| Recluta | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Battezzata | 40 | +4% | 0 | 0 |
| Esperta | 120 | +8% | 0 | +10% |
| Veterana | 300 | +12% | +5% | +20% |
| Élite | 700 | +16% | +10% | +30% |
| Leggendaria | 1.500 | +20% | +15% | +50% |
I bonus si applicano oltre le statistiche del progetto, arrotondati per difetto, e una statistica di 0 resta 0. Attacco significa sia attacco vs navi che attacco vs pianeti. Non c'è nessun bonus allo scafo: una nave Leggendaria è comunque una nave che puoi uccidere, solo una che non dovresti sottovalutare.
La veterania appartiene alla nave, non alla sua flotta né al suo progetto. L'elenco Navi ha una colonna Veterania che mostra l'insegna di ogni nave; passaci sopra il mouse, o apri i dettagli della nave, per vedere esperienza, uccisioni, battaglie combattute e bonus attuale. I replay delle battaglie terminano con l'esperienza guadagnata che fluttua sopra ogni nave che l'ha ottenuta, con una stella quando una nave raggiunge un nuovo livello.
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