Una nave è un singolo vascello nella galassia. Ogni nave viene costruita da un progetto di nave nella coda di produzione di un pianeta, eredita tutte le statistiche di quel progetto, e poi vive la propria vita — muovendosi, combattendo, subendo danni ed essendo riparata — finché non viene distrutta o la rottami.
Gestisci le singole navi sotto Comando → Navi.
Le navi sono prodotte dai pianeti. Nella coda di produzione di un pianeta scegli:
Ogni nave costa il costo di produzione del progetto. Quando la costruzione si completa, la nuova nave appare alle coordinate del pianeta con punti vita pieni.
Ogni nave eredita le statistiche del suo progetto e poi tiene traccia del proprio stato di esecuzione al di sopra:
| Cosa fa | |
|---|---|
| PV attuali / massimi | La resistenza della nave. I PV massimi provengono dal telaio + corazza. I PV attuali persistono tra le battaglie — il danno subito in uno scontro si riporta al successivo finché non ripari. A 0 PV la nave viene distrutta. |
| Un cuscinetto di danno applicato durante ogni battaglia. Gli scudi si ricaricano a piena potenza all'inizio di ogni battaglia — non sono una risorsa che si esaurisce tra uno scontro e l'altro. | |
| Derivata dalla spinta e dalla massa del progetto. Determina quanto velocemente la nave attraversa la mappa. | |
| Cosa la nave può vedere attorno a sé (vedi Nebbia di Guerra). Usa il migliore scanner installato, non una somma. | |
| Posizione | La (x, y) attuale sulla mappa galattica, più un punto di arrivo previsto se è in rotta verso qualche parte. |
| Coda di azioni | L'elenco dei comandi che la nave sta attualmente elaborando — muovi, attacca, colonizza, segui, difendi, pattuglia, ripara, attendi. |
| Nome | Ogni nave inizia con il nome del progetto ma può essere rinominata individualmente — utile per distinguere i membri dello stesso progetto. |
| Flotta | Se la nave fa parte di una flotta, la sua appartenenza alla flotta è tracciata qui. Una nave può stare al massimo in una flotta alla volta. |
Il danno è persistente. Una nave che esce zoppicando da una battaglia al 30% dei PV resta al 30% finché non la ripari.
Ci sono due modi per recuperare punti vita:
Quando i PV di una nave raggiungono 0, viene distrutta e rimossa dalla mappa. Non c'è recupero — il costo di produzione se ne va con essa. Se la nave era in una flotta, la flotta continua con le navi rimanenti.
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