A kémek a titkos eszköztárad — információt gyűjtenek a riválisokról, szabotálják a flottáikat, technológiát lopnak, és cserébe megvédenek ugyanettől. Minden küldetés hordoz egy esélyt a kudarcra, és ami rosszabb, egy esélyt arra, hogy elkapják és megölik a kémet. Hetente egyszer dolgozzák fel őket a többi hosszú ciklusú rendszerrel együtt.
Nem toborzod őket kézzel — a birodalmad automatikusan képzi ki őket. Minden héten 1 kémkiképzési pontot kapsz. Amikor eléred az 50 pontot, egy új kém toborzódik (és a számláló 0-ra áll vissza). Így egy friss kém nagyjából 50 hetente érkezik, feltéve, hogy a népességed nulla felett van (egy kiirtott birodalom leáll a kiképzéssel).
A kémek 1. szintről 6. szintre fejlődnek. Magasabb szint = jobb küldetés-sikerráta és jobb ellenkémkedés. A 6. szinten (a korlát) egy Kiképzésen lévő kém automatikusan Ellenkémkedésre vált — nincs több tanulnivalója.
Két párhuzamos módon fejlődhet egy kém:
Kiképzés — a dedikált küldetés. Minden héten dob egy (kicsi) esélyt a közvetlen szintlépésre. Lásd A kiképzés részletesen alább.
Tapasztalat küldetésekből és elfogásokból — minden sikeres, nem kiképzési küldetés +1 XP-t ad a kémnek, és minden alkalommal, amikor egy ellenkém elfog egy ellenséges küldetést, szintén +1 XP-t kap. Az XP felhalmozódik, és rögzített küszöböknél szintekre alakul:
| Szintátmenet | Szükséges XP |
|---|---|
| 1 → 2 | 2 |
| 2 → 3 | 4 |
| 3 → 4 | 6 |
| 4 → 5 | 8 |
Megjegyzés: nincs XP-küszöb az 5 → 6-hoz. A küldetés-XP önmagában 5. szinten megállítja a kémet. A 6. szint elérésének egyetlen módja, ha egy időszakot a Kiképzés küldetéssel töltesz.
Amikor egy kém szintet lép (bármelyik úton), a kiképzési-próbálkozások számlálója visszaáll.
| Küldetés | Típus | Nehézség | Költség | Max siker | Automatikus ismétlés? |
|---|---|---|---|---|---|
| Kiképzés | védelem | 1 | 10 | (lásd Kiképzés alább) | ✓ |
| Ellenkémkedés | védelem | 1 | 0 | passzív védelem | ✓ |
| Hírszerzés | passzív | 1 | 1 | 5% | ✗ |
| Kibertámadás | támadás | 2 | 2 | 4% | ✗ |
| Technológialopás | passzív | 3 | 3 | 3% | ✗ |
| Védelem Felderítése | passzív | 3 | 3 | 5% | ✗ |
| Hajók Szabotálása | támadás | 4 | 4 | 5% | ✗ |
| Merénylet | támadás | 5 | 5 | 3% | ✗ |
Egy sikeres, nem ismétlődő küldetés után a kém automatikusan visszavált Ellenkémkedésre (kapcsold be az „automatikus ismétlés"-t a küldetésen, hogy megmaradjon).
Bármely nem kiképzési küldetésnél a siker minden héten a következővel dob:
chance = min((spyLevel / difficulty) × maxSuccess, maxSuccess)
Néhány példa, hogy konkrét legyen:
| Kémszint | Küldetés | Nehézség | Max | Tényleges esély |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Hírszerzés | 1 | 5% | 5,0% |
| 1 | Merénylet | 5 | 3% | 0,6% |
| 3 | Technológialopás | 3 | 3% | 3,0% |
| 6 | Merénylet | 5 | 3% | 3,0% (korlátozva) |
| 6 | Hajók Szabotálása | 4 | 5% | 5,0% (korlátozva) |
Tehát egy friss kém hatékonyan elvállalhatja a Hírszerzést, de nem szabad Merényletre küldeni — sok héten át dobná a kockát elenyészően kis eséllyel.
A kiképzés egy garantált hely (egyetlen ellenség sem tudja elfogni), de a szintlépés-dobás kicsi, és attól függ, hány sikertelen próbálkozás halmozódott fel. Minden héten:
chance = 0.0001 + (failedAttempts × increment)
Ahol az increment csökken, ahogy a kém szintet lép:
| Jelenlegi szint | Növekmény sikertelen próbálkozásonként |
|---|---|
| 1 | +0.0005 (0,05%) |
| 2 | +0.0004 (0,04%) |
| 3 | +0.0003 (0,03%) |
| 4 | +0.0002 (0,02%) |
| 5 | +0.0001 (0,01%) |
Amikor egy szintlépés végre sikerül, a sikertelen-próbálkozások számlálója visszaáll. A gyakorlatban a korai szintek gyorsan képződnek; az L4-ről L5-re, majd L6-ra mászás sokkal tovább tart.
Az Ellenkémkedés az alapértelmezett küldetés egy új kém számára, és jó hely, ahol bármely kémet hagyhatsz, amelyet nem használsz aktívan. Így működik:
Amikor bármely ellenséges kém sikeres küldetést hajt végre ellened, az ellenkémjeid mindegyike dob, hogy elkapja őket:
chance to catch = min((counterSpyLevel / attackerSpyLevel) × 10%, 10%)
Ha elkapják:
Tehát egy 6. szintű ellenkémnek egy 1. szintű támadó ellen a teljes 10%-os elfogási esélye van próbálkozásonként. Több ellenkém halmozása megsokszorozza a kockadobásokat — mindegyik saját eséllyel rendelkezik.
Felfedi a célpont bolygószámát, hajószámát és a jelenleg kutatott technológiáját. Ha szövetségben vagy, ez az információ automatikusan megosztódik az összes szövetségi taggal.
50/50 véletlenszerű kimenet:
Átvisz a célpont felhalmozott tudománypontjainak 5%-át közvetlenül a tudománykészletedbe. A célpont elveszíti azt, amit te nyersz.
Felfedi egy adott bolygó védelmi képét: pajzsstatisztika, jelenlegi energia + tárolókorlát, népesség, támadás hajók ellen, jelenlegi és max életerő. Automatikusan megszakítja a küldetést, ha a bolygó gazdát cserél a következő heti ütem előtt — nem tudsz felderíteni egy bolygót, amelyet kihódítottak alólad.
Elpusztít kémszintenként egy véletlenszerű hajót. Egy 6. szintű kém hat hajót töröl a célpontból egyetlen sikeres küldetéssel.
Megöl egy véletlenszerű kémet, amely a céljátékoshoz tartozik.
Ez az oldal más nyelveken: Български: Шпиони и шпионаж · Čeština: Špioni a špionáž · Deutsch: Spione & Spionage · English: Spies & Espionage · Español: Espías y espionaje · Français: Espions et espionnage · Italiano: Spie e Spionaggio · Nederlands: Spionnen & Spionage · Polski: Szpiedzy i szpiegostwo · Português (Brasil): Espiões & Espionagem · Română: Spioni & Spionaj · Русский: Шпионы и шпионаж · Türkçe: Casuslar & Casusluk · Українська: Шпигуни та шпигунство · 简体中文: 间谍与谍报 · 한국어: 스파이 & 첩보