Špioni jsou vaše tajná sada nástrojů – sbírají informace o rivalech, sabotují jejich flotily, kradou technologie a na oplátku vás před tímtéž chrání. Každá mise nese šanci na neúspěch a hůř, šanci na chycení a zabití. Zpracovávají se jednou za týden společně s dalšími systémy dlouhého cyklu.
Nenaverbujete je ručně – vaše impérium je cvičí automaticky. Každý týden získáte 1 bod výcviku špionů. Když dosáhnete 50 bodů, je naverbován nový špion (a počítadlo se resetuje na 0). Nový špion tedy přichází zhruba každých 50 týdnů, za předpokladu, že vaše populace je nad nulou (vyhlazené impérium přestane cvičit).
Špioni se zdokonalují z úrovně 1 na úroveň 6. Vyšší úroveň = lepší úspěšnost misí a lepší kontrašpionáž. Na úrovni 6 (strop) se špion na Výcviku automaticky přepne na Kontrašpionáž – nemají se už co učit.
Existují dva paralelní způsoby, jak špion postoupí na vyšší úroveň:
Výcvik – vyhrazená mise. Každý týden hodí (malou) šanci na přímé zvýšení úrovně. Viz Výcvik podrobně níže.
Zkušenosti z misí a chycení – každá úspěšná mise mimo výcvik udělí špionovi +1 XP a pokaždé, když kontrašpion chytí nepřátelskou misi, získá také +1 XP. XP se hromadí a převádí na úrovně při pevných prazích:
| Přechod úrovně | Potřebné XP |
|---|---|
| 1 → 2 | 2 |
| 2 → 3 | 4 |
| 3 → 4 | 6 |
| 4 → 5 | 8 |
Poznámka: pro přechod 5 → 6 neexistuje žádný práh XP. Samotné XP z misí zastropuje špiona na úrovni 5. Jediný způsob, jak dosáhnout úrovně 6, je strávit nějakou dobu na misi Výcvik.
Kdykoli špion postoupí na vyšší úroveň (kteroukoli cestou), jeho počítadlo pokusů o výcvik se resetuje.
| Mise | Typ | Obtížnost | Cena | Max. úspěch | Automatické opakování? |
|---|---|---|---|---|---|
| Výcvik | obranná | 1 | 10 | (viz Výcvik níže) | ✓ |
| Kontrašpionáž | obranná | 1 | 0 | pasivní obrana | ✓ |
| Sběr zpravodajských informací | pasivní | 1 | 1 | 5 % | ✗ |
| Kybernetický útok | útočná | 2 | 2 | 4 % | ✗ |
| Krádež technologie | pasivní | 3 | 3 | 3 % | ✗ |
| Průzkum obrany | pasivní | 3 | 3 | 5 % | ✗ |
| Sabotáž lodí | útočná | 4 | 4 | 5 % | ✗ |
| Atentát | útočná | 5 | 5 | 3 % | ✗ |
Po úspěšné neopakující se misi se špion automaticky přepne zpět na Kontrašpionáž (zapněte u mise „automatické opakování", aby to zůstalo).
Pro jakoukoli misi mimo výcvik se úspěch hodí každý týden pomocí:
chance = min((spyLevel / difficulty) × maxSuccess, maxSuccess)
Několik příkladů pro názornost:
| Úroveň špiona | Mise | Obtížnost | Max. | Skutečná šance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sběr zpravodajských informací | 1 | 5 % | 5,0 % |
| 1 | Atentát | 5 | 3 % | 0,6 % |
| 3 | Krádež technologie | 3 | 3 % | 3,0 % |
| 6 | Atentát | 5 | 3 % | 3,0 % (zastropováno) |
| 6 | Sabotáž lodí | 4 | 5 % | 5,0 % (zastropováno) |
Nový špion tedy může efektivně zvládnout Sběr zpravodajských informací, ale neměl by být poslán na Atentát – bude házet kostkou mnoho týdnů s mizivě malou šancí.
Výcvik je zaručený slot (žádný nepřítel jej nemůže zachytit), ale hod na zvýšení úrovně je malý a závisí na tom, kolik neúspěšných pokusů se nahromadilo. Každý týden:
chance = 0.0001 + (failedAttempts × increment)
Kde increment se zmenšuje, jak špion postupuje na vyšší úroveň:
| Aktuální úroveň | Přírůstek za neúspěšný pokus |
|---|---|
| 1 | +0,0005 (0,05 %) |
| 2 | +0,0004 (0,04 %) |
| 3 | +0,0003 (0,03 %) |
| 4 | +0,0002 (0,02 %) |
| 5 | +0,0001 (0,01 %) |
Když se zvýšení úrovně konečně podaří, počítadlo neúspěšných pokusů se resetuje. V praxi se rané úrovně cvičí rychle; stoupání z úrovně 4 na 5 a na 6 trvá mnohem déle.
Kontrašpionáž je výchozí misí pro nového špiona a dobré místo, kam nechat jakéhokoli špiona, kterého aktivně nepoužíváte. Zde je, jak to funguje:
Když jakýkoli nepřátelský špion proti vám provede úspěšnou misi, každý z vašich kontrašpionů hodí, aby ho chytil:
chance to catch = min((counterSpyLevel / attackerSpyLevel) × 10%, 10%)
Pokud je chycen:
Kontrašpion úrovně 6 proti útočníkovi úrovně 1 má tedy plnou 10% šanci na chycení za pokus. Naskládání více kontrašpionů znásobuje hody kostkou – každý z nich dostane svou vlastní šanci.
Odhalí počet planet cíle, počet lodí a technologii, kterou právě zkoumá. Pokud jste v alianci, tyto informace se automaticky sdílejí se všemi členy aliance.
Náhodný výsledek 50/50:
Převede 5 % nashromážděných bodů vědy cíle přímo do vašeho fondu vědy. Cíl ztratí to, co vy získáte.
Odhalí obranný obraz jedné konkrétní planety: statistiku štítů, aktuální energii + strop skladu, populaci, útok proti lodím, aktuální a max. HP. Automaticky misi zruší, pokud planeta změní majitele před dalším týdenním tikem – nemůžete prozkoumat planetu, která vám byla dobyta pod rukama.
Zničí jednu náhodnou loď na úroveň špiona. Špion úrovně 6 smaže cíli šest lodí v jediné úspěšné misi.
Zabije jednoho náhodného špiona patřícího cílovému hráči.
Tato stránka v jiných jazycích: Български: Шпиони и шпионаж · Deutsch: Spione & Spionage · English: Spies & Espionage · Español: Espías y espionaje · Français: Espions et espionnage · Italiano: Spie e Spionaggio · Magyar: Kémek és Kémkedés · Nederlands: Spionnen & Spionage · Polski: Szpiedzy i szpiegostwo · Português (Brasil): Espiões & Espionagem · Română: Spioni & Spionaj · Русский: Шпионы и шпионаж · Türkçe: Casuslar & Casusluk · Українська: Шпигуни та шпигунство · 简体中文: 间谍与谍报 · 한국어: 스파이 & 첩보