Mgła wojny oznacza, że na mapie widzisz tylko to, co znajduje się w zasięgu twojego skanowania.
Oryginalny Ferion miał rodzaj mgły wojny, w której wystarczyło odkryć układ gwiezdny i wszystko było ci znane, przez cały czas. Było to logiczne przy ograniczeniach sprzętowych, jakie mieliśmy wtedy — prawdziwa mgła wojny byłaby kosztowna w obliczeniach.
Za pomocą skanerów. Zarówno planety, jak i statki mają skanery. Skanery planet są zwykle potężniejsze i służą do wykrywania nadciągających wrogów. Skanery statków pozwalają odkrywać wrogie floty, planety, tunele czasoprzestrzenne i więcej.

Przerywane okręgi wokół twoich statków i planet wskazują ich zasięg skanowania
Od początku gry widzisz wszystkie gwiazdy na mapie. Planety pozostają widoczne na twojej mapie po tym, jak je odkryjesz — jednak informacje o tej planecie (kto ją posiada, czy jest zniszczona itd.) są zamrożone na moment, w którym ostatnio ją obserwowałeś. Statki innych graczy są widoczne tylko wtedy, gdy znajdują się w twoim aktywnym zasięgu skanowania.

Znacznik nieaktualnych informacji pojawia się na planecie, której nie obserwowałeś od dawna
Odkrywanie planet wymaga statku ze skanerami. Zwykle gracze latają wokół gwiazdy po okręgu, aby znaleźć większość planet. Gdy masz jedną zasiedloną planetę w układzie słonecznym, jej skanery w większości przypadków wychwycą pozostałe planety.

Rozkaż swoim zwiadowcom latać wokół gwiazdy, aby znaleźć planety
Możesz również zatrudnić Vorna z Ministerstwa Eksploracji. Enigmatyczny astrofizyk, o którym mówi się, że słyszy "szepty gwiezdne", Vorn używa fal grawitacyjnych i anomalii spektralnych do ujawniania ukrytych układów planetarnych. Gdy jest w twoim gabinecie, w momencie, gdy jeden z twoich statków dotrze do gwiazdy, każda planeta w tym układzie zostaje ujawniona naraz. (Kod cechy: discover_star_reveals_all_planets.)

Vorn, Ministerstwo Eksploracji
Jeśli jesteś w sojuszu, widoczność planet jest automatycznie współdzielona między członkami każdego dnia. Planeta, którą odkrył twój sprzymierzeniec, staje się widoczna również na twojej mapie, a przechowywana przez niego migawka nieaktualnych informacji też jest współdzielona — dzięki czemu sojusz może koordynować działania bez konieczności ponownego eksplorowania tych samych układów przez każdego członka. Pozycje statków nie są współdzielone w ten sam sposób: te wciąż muszą znajdować się w czyimś aktywnym zasięgu skanowania.
Mgławice są śledzone dla każdego gracza z osobna: każda pojawia się na twojej mapie dopiero, gdy twoje skanery ją odkryją. Portale działają tak samo — zaobserwowanie portalu dodaje go do twojej mapy. Jego sparowany punkt końcowy pozostaje ukryty, dopóki nie odkryjesz go osobno; linia połączenia rysuje się dopiero, gdy znasz oba końce.
Ta strona w innych językach: Български: Мъгла на войната · Čeština: Mlha války · Deutsch: Nebel des Krieges · English: Fog Of War · Español: Niebla de guerra · Français: Brouillard de guerre · Italiano: Nebbia di Guerra · Magyar: Háború köde · Nederlands: Mist van Oorlog · Português (Brasil): Névoa de Guerra · Română: Ceața Războiului · Русский: Туман войны · Türkçe: Savaş Sisi · Українська: Туман війни · 简体中文: 战争迷雾 · 한국어: 전장의 안개