你在 Ferion 中会在星球和舰船上看到的图标,以及每一个的含义。
这些是显示在底部页脚的全帝国数值——它们属于你的整个帝国,而非单颗星球。
| 图标 | 属性 | 含义 |
|---|---|---|
| 信用点 | 全帝国货币,用于支付舰船维护、大臣薪资及其他持续开销。页脚显示每回合赚取的信用点;你的当前余额在政府 → 财政页面。 | |
| 科研 | 你的帝国每周生产的总科研——你所有星球科研产出的总和,加上任何联盟加成。用于支付你当前正在研究的任何科技。 | |
| 权威 | 让新殖民或占领的星球保持忠诚的资源池。每周,你的权威会分配到所有附属星球以增长它们的忠诚度。如果你的权威不够,那些星球会失去忠诚度,最终可能叛乱。权威来自一个基础值和科技,并随你拥有的附属星球数量而减少。 |
这些出现在星球 → 统计标签页。其中大多数是每周——种出的食物、产能产出、赚取的信用点等等——除了存储上限,那些是总量。
| 图标 | 属性 | 含义 |
|---|---|---|
| 食物产量 | 驱动人口增长,并养活已经在那里的人口。 | |
| 产能 | 用于星球建造队列中的建筑、舰船和巨型结构。 | |
| 科研 | 用于科技树中的科技。 | |
| 信用点 | 全帝国货币,由该星球的税收产生。 | |
| 能量 | 能量产出,主要供行星护盾使用。 | |
| 能量存储 | 这颗星球能囤积多少能量——让护盾持续更久。 | |
| 矿石存储 | 这颗星球能容纳多少任意矿石。 | |
| 主矿石 | 该星球主矿石类型每周的开采率。图标显示实际的矿石。 | |
| 副矿石 | 该星球第二种矿石的开采率。 | |
| 扫描范围 | 你的扫描仪在星球周围多远的范围内侦测敌方舰船。 | |
| 主动防御 | 星球防御对进攻舰船造成的伤害。 | |
| 被动防御 | 行星护盾——在星球本身受到打击之前吸收的伤害。 | |
| 部队 | 星球的最后一道防线——一旦护盾和主动防御崩溃,部队会战至最后一人。当所有部队阵亡时,进攻方夺取星球。新部队每周自动训练;上限随人口缩放(每 100 生命值一个部队)。 |
这些出现在单艘舰船上以及舰船设计编辑器中。
| 图标 | 属性 | 含义 |
|---|---|---|
| 舰体 | 设计的基础船体——决定槽位容量和基础属性。更大的舰体容纳更多组件,但建造和移动的成本也更高。 | |
| 生命值(HP) | 舰船耐久度。当生命值降至零时,舰船被摧毁。 | |
| 护盾 | 在生命值受损前吸收打击的伤害缓冲;在战斗之间再生。 | |
| 对舰船攻击力 | 舰船在战斗中对敌方舰船造成的伤害。 | |
| 对星球攻击力 | 舰船在轰炸期间对行星防御造成的伤害。 | |
| 质量 | 舰船的总重量。引擎必须推动它;对于给定的推力,更重的舰船更慢。 | |
| 推力 | 引擎的原始推力。推力 ÷ 质量决定加速度。 | |
| 最大速度 | 穿越地图的最大行进速度。 | |
| 维修 | 舰船不在战斗中时每天再生的生命值。 | |
| 扫描范围 | 舰船能看到自身周围多远。 |
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