Onderzoek is de manier waarop je rijk nieuwe gebouwen, scheepscomponenten en andere mogelijkheden ontgrendelt. Elke week genereren je planeten
wetenschapspunten, die punten betalen voor technologieën in je wachtrij, en voltooide technologieën geven je de dingen die ze "leveren" — meteen bruikbaar, rijksbreed.
Je vindt het onderzoeksscherm onder Onderzoek in het bovenmenu.
Wanneer een technologie is voltooid, ontvang je alles wat vermeld staat in het levert-gedeelte. Er zijn drie soorten beloningen:
| Levert | Wat het betekent |
|---|---|
| Gebouw | Een nieuw gebouw dat je op planeten kunt plaatsen (bijv. Kerncentrale, Gekweekte-eiwitfaciliteit). |
| Scheepscomponent | Een nieuw component dat je in scheepsontwerpen kunt inbouwen — motoren, wapens, schilden, pantser, scanners, specials. |
| Sommige technologieën verlenen permanent gezag (meer ruimte voor ministers, schepen, enz.) bovenop gebouwen/componenten. |
Eén enkele technologie kan meerdere dingen leveren. Zodra ze zijn verleend zijn ze permanent van jou — er is geen manier om een onderzochte technologie te "verliezen".
Er zijn 65 technologieën georganiseerd in drie Tijdperken:
| Tijdperk | Thema | Technologieën |
|---|---|---|
| Tijdperk I — Fundament | Vroege industrie, energie, basisgevechten | 17 |
| Tijdperk II — Expansie | Kracht voor het middenspel: betere schepen, geavanceerde gebouwen, terraforming | 21 |
| Tijdperk III — Verheffing | Superstructuren voor het late spel, exotische fysica, dreadnoughts | 27 |
Tijdperken zijn puur informatief. Niets belet je vroeg achter een Tijdperk III-technologie aan te gaan — als je aan de individuele vereisten kunt voldoen, kun je hem onderzoeken.
De meeste technologieën vereisen een of meer eerdere technologieën. Vereisten zijn EN — alle vermelde vereisten moeten voltooid zijn voordat een technologie het actieve onderzoeksdoel kan zijn. Als je een technologie in de wachtrij zet waarvan de vereisten nog niet gedaan zijn, voegt het systeem automatisch de ontbrekende vereisten in je actieve onderzoek in en werkt het eerst de afhankelijkheidsboom af naar beneden.
Wetenschap wordt geproduceerd door je planeten, opgeteld over je rijk, en eenmaal per week toegepast op de technologie die je momenteel onderzoekt.
De wetenschapsoutput van een planeet wordt bepaald door:
De kosten variëren van goedkope starttechnologieën (~10 wetenschap) tot de monsters van het late spel bij 1.000.000 wetenschap. Verwacht een steile toename naarmate je van Tijdperk I naar Tijdperk III gaat.
Je kunt zoveel technologieën in de wachtrij zetten als je wilt. Elke week:
Je ziet een nieuwsbericht wanneer een technologie klaar is, en het Onderzoeksscherm toont een ETA in weken op basis van je huidige gemiddelde wetenschapsinkomen.
Je kunt op elk moment veranderen wat je onderzoekt. Wisselen verliest geen voortgang — je opgebouwde wetenschapspunten blijven in de pool, klaar om te worden besteed aan wat je hierna ook onderzoekt. Dit betekent dat er geen nadeel is aan het herprioriteren naarmate het spel zich ontwikkelt.
Deze pagina in andere talen: Български: Изследвания · Čeština: Výzkum · Deutsch: Forschung · English: Research · Español: Investigación · Français: Recherche · Italiano: Ricerca · Magyar: Kutatás · Polski: Badania · Português (Brasil): Pesquisa · Română: Cercetare · Русский: Исследования · Türkçe: Araştırma · Українська: Дослідження · 简体中文: 研究 · 한국어: 연구