A Pénzügyek nézet (a Kormány → Pénzügyek alatt) a birodalmad mérlege. Ez egy csak olvasható irányítópult — minden bevételi forrás, minden kiadási tétel, az aktuális kreditegyenleged, valamint az elmúlt néhány hét heti nettójának előzményei.
Ebből a nézetből közvetlenül semmit sem irányítasz (a bolygónkénti adót az egyes bolygókon állítod be), de ide jössz, ha meg akarod érteni, miért alakult úgy a kredited múlt héten, ahogy.
A Pénzügyek nézet a következőkre tagolódik:
| Kategória | Mit fed le |
|---|---|
| Bolygók | A birodalmad minden olyan épülete, amely kreditet termel — Pénzügyi Központok, MI Gazdasági Központ stb. — és minden olyan épület, amely kreditbe kerül (a Portálkapu −100/hét tétele rögtön kiugrik). Mutatja az épülettípusonkénti darabszámot, az épületenkénti kredithatást és az összesítést. |
| Miniszterek | Az összes kinevezett minisztered heti fizetése. Lásd: Kabinet és minisztériumok. |
| Érc kereskedelem | Minden aktív érc-átalakítás, amelyet az Erőforrások nézetben beállítottál. Mindegyik mennyiség × a célérc kereskedelmi átváltási költsége kreditbe kerül hetente — a magasabb szintű ércek jóval magasabb kreditárfolyamon váltódnak. |
| Hajó karbantartás | A birodalmad minden hajójának heti költsége, hajótervenkénti bontásban. A gyártás alatt álló hajókat a használatban lévőktől külön mutatja, így látod, mennyibe fog kerülni egy új hullám, amikor elkészül. |
| Kémek | Az aktív támadó kémeid fizetése. A kémelhárítási küldetések ingyenesek — csak a kiküldött kémek kerülnek kreditbe. Lásd: Kémek. |
| Parancsnoki hierarchia | Birodalomszintű általános költség a teljes hajószámod alapján — az, hogy hogyan vannak flottákba csoportosítva, nem számít. 250 vagy kevesebb hajónál ez nulla. 250 felett négyzetesen emelkedik — 500 hajónál összesen 277 kredit/hét „parancsnoki általános költség", és a görbe e fölött nagyon meredekké válik. A részletes nézetben interaktív diagram mutatja a görbét. |
Az adót bolygónként állítod be az egyes bolygók népesség paneljén (nem a Pénzügyek nézetből). Minden bolygónak saját adókulcsa van, 0–100% között, 10%-os lépésekben. Az újonnan betelepített és elfoglalt bolygók 10%-on indulnak.
Az adó nagyjából a bolygó népességével arányos kreditet termel:
kredit/hét ≈ ceil(népesség ÷ (100 ÷ adó%))
Így egy 1000 népességű bolygó 50%-os adónál 500 kredit/hetet keres.
A 10% feletti adó nem ingyenes — arányos részt vág le az adott bolygó termeléséből és tudományából egyaránt:
| Adó | Termelési büntetés | Tudomány büntetés | Adóbevétel |
|---|---|---|---|
| 0–10% | 0% | 0% | Csekély |
| 20% | −20% | −20% | Mérsékelt |
| 33% | −33% | −33% | Egyenletes |
| 50% | −50% | −50% | Magas |
| 80%+ | Megsemmisítő | Megsemmisítő | Maximális |
Ez szándékos kompromisszum: minél többet adóztatsz, annál többet szedsz be, és annál lassabban épít, kutat és növekszik a bolygó. A 0–10%-on maradás kis bevételt ad növekedési büntetés nélkül — a legtöbb egészséges bolygónak legtöbbször ezt kellene tennie.
Az adót átmenetileg emeld meg, ha a negatív kreditből akarsz kilábalni vagy egy egyszeri kiadást finanszíroznál — ne hagyd az egész birodalmat megszokásból 80%-on.
Ez az oldal más nyelveken: Български: Финанси · Čeština: Finance · Deutsch: Finanzen · English: Finances · Español: Finanzas · Français: Finances · Italiano: Finanze · Nederlands: Financiën · Polski: Finanse · Português (Brasil): Finanças · Română: Finanțe · Русский: Финансы · Türkçe: Finans · Українська: Фінанси · 简体中文: 财政 · 한국어: 재정