Ferion завершується, коли на щотижневому підрахунку рейтингу перетинається один із двох порогів населення, і обидва відкриваються лише після 500-го дня:
Одноосібна перемога — один гравець контролює понад 50% загального населення галактики.
Перемога альянсу — один альянс щонайменше з 2 учасниками контролює 70% або більше загального населення галактики.
Коли трапляється будь-що з цього, гра завершується, усі гравці отримують сповіщення, а обробка ходів зупиняється. Немає перемоги через науку, немає перемоги через дипломатію, немає перемоги через політ до Альфи Центавра — просто будь найбільшою імперією або найбільшим альянсом у галактиці.
Щотижня рейтинг перераховується й підсумовує населення на кожній колонізованій планеті по всіх імперіях — вашій, ваших суперників і будь-яких ШІ-гравців. Ваша частка:
ваша частка = ваше загальне населення ÷ загальне населення галактики
Перший гравець, чия частка перетне 50%, перемагає. Дві важливі деталі:
currentDay > 500. Це навмисна «мінімальна тривалість гри», щоб ранні сніжні кулі не могли завершити партію за кілька тижнів реального часу.Якщо сукупне населення учасників альянсу сягає 70% загального населення галактики — і в альянсі щонайменше 2 учасники — перемагає весь альянс.
Про те, як насправді побудувати альянс, з яким варто перемагати, див. Альянси — особливо бонус до науки альянсу, який найцінніший для аутсайдерів і падає до нуля рівно на порозі одноосібної перемоги в 50% (за задумом — щойно ви близькі до одноосібної перемоги, ваш альянс більше не може накачувати вас наукою).
Ви не «вибуваєте з гри», коли втрачаєте свій рідний світ. Ви зазнаєте поразки лише тоді, коли ваше загальне населення сягає 0 — тобто ви втратили кожну планету. У цей момент:
Переможений гравець, який залишається в альянсі, все одно зараховується як один із його учасників для мінімуму в 2 учасники для перемоги альянсу — але додає 0 до сукупного населення.
| Тригер одноосібної перемоги | Населення одного гравця > 50% загального населення галактики |
| Тригер перемоги альянсу | Сукупне населення одного альянсу ≥ 70% загального, за ≥ 2 учасників |
| Найраніша можлива перемога | День 501 (підрахунок рейтингу після 500-го дня) |
| Враховує населення ШІ | Так (і в чисельнику, якщо ШІ входить до альянсу/лідера, і в знаменнику) |
| Враховує населення переможених гравців | Ні — їхній 0 зараховується як 0 |
| Порядок оцінювання | Спершу альянс, потім одноосібно |
| Що відбувається | Гра завмирає, рейтинг фіналізується, усі гравці отримують сповіщення |
Ця сторінка іншими мовами: Български: Как да победите · Čeština: Jak vyhrát · Deutsch: Wie man gewinnt · English: How to Win · Español: Cómo ganar · Français: Comment gagner · Italiano: Come Vincere · Magyar: Hogyan nyerj · Nederlands: Hoe te winnen · Polski: Jak wygrać · Português (Brasil): Como Vencer · Română: Cum să câștigi · Русский: Как победить · Türkçe: Nasıl Kazanılır · 简体中文: 如何取胜 · 한국어: 승리하는 방법